وینزنود سایت کازینو و شرطبند ی آنلاین
00.00.0000 - 00:00:00
BetConstruct
قوانین شرط بندی‌های ورزشی

    

قوانین بخش ورزشی سپتامبر 2022

همه ورزشها

تایید شرط
اگر در حساب شما مبلغ ناکافی وجود دارشته باشد، شرط های بسته شده معتبر نیستند.

شرطی که شما درخواست قرار دادن آن را کردید فقط در صورت پذیرش سرور Vivaro LTD معتبر میباشد. هر شرط معتبر یک کد/شناسه مخصوص به خود دریافت خواهد کرد. (اضافه کردن نام شریک) بدین معنا نیست که مسئولیت شرط پذیرفته شده است، اگر کد/شناسه برای شرط صادر نشده باشد. اگر شما در مورد شرط بسته شده مطمئن نیستید، لطفا تاریخچه حساب خود را بررسی کنید و با ما تماس بگیرید. درصورت بروز اختلاف شما و (اضافه کردن نام شریک) توافق دارید که سیستم اطلاعات تراکنشهای Vivaro LTD منبع نهایی برای چنین مواردی میباشد.


تسویه شرط بندی ها ( همه ورزش ها)
از آمار ارائه شده توسط شرکت ارائه دهنده نتیجه (های) رسمی یا وب سایت رسمی مسابقات برای تسویه حساب استفاده می شود. در مواردی که آماری از شرکت ارائه دهنده نتیجه (های) رسمی یا وب سایت رسمی در دسترس نباشد یا شواهد قابل توجهی وجود داشته باشد که نشان می دهد ارائه دهنده امتیاز (های) رسمی یا وب سایت رسمی نادرست است ، ما از شواهد مستقل برای حمایت از تسویه حساب استفاده خواهیم کرد.
در صورتیکه شواهد مستقل وجود نداشته باشد و یا در صورت وجود شواهد متناقض، شرط بندی بر اساس آمار خود ما تسویه می شود.


برای ماکتهای مشخص شده ای که از قبل ترک بازی شده، لغو شده، تعلیق شده و غیره، همه شرط های پذیرفته شده متوقف خواهد شد. برای مثال، اگر بازی فوتبال رها شده باشد و امتیاز 2-1 باشد، شرط های بالا/پایین 0.5،1.5 و 2.5 متوقف خواهد شد. هر شرط دیگری پوچ/برگشت داده میشود.

نتایج و پرداخت
تمام شرط بندی ها مطابق قوانین شرط بندی میباشند. (اضافه کردن نام شریک) مسدود کردن یک مارکت لغو شرط را در هر زمان دارد. هنگامی Ú©Ù‡ یک مارکت متوقف Ùˆ یا مسدود Ù…ÛŒ شود تمام شرط های بسته شده، برگشت داده Ù…ÛŒ شود. (اضافه کردن نام شریک) همچنین حق متوقف کردن هر مارکتی در هر زمانی بدون اطلاع قبلی را برای خود محفوظ Ù…ÛŒ دارد.

محاسبه " امکان برد" یا " برگشت مبلغ" فقط بنا به اطلاعات موجود در وب سایت میباشد و تمام شرط ها براساس ضریب های پذیرفته شده محاسبه میشوند. در شرط های میکس با انتخابهای خالی مانده، " امکان برد" یا " برگشت مبلغ" از خط کسر شده و فقط حذف میگردند.


اگر بازیکن شرط میکس با انتخاب های پوچ یا غیر فعال قرار دهد، شرط فقط با انتخاب های انجام شده بسته خواهد شد.


برد حاصل از نتیجه شرط ها به موجودی حساب کاربری شما اضافه خواهد شد. هر مبلغ/بردی که با خطا به حساب منتقل شود مورد تایید برای استفاده قرار نخواهد گرفت، و (اضافه کردن نام شریک) حق پوچ کردن هر گونه تراکنشی شامل مبالغ/ برداشت مربوط به این مبالغ از حساب شما برای خود محفوظ میداند، حتی در هنگام انجام تراکنش یا پس از آن.

(اضافه کردن نام شریک) حق توقف پرداختی Ùˆ پوچ اعلام کردن شرط ها را در صورتیکه ما مدارک زیر را داشته باشیم، برای خود محفوظ میدارد: (1) در صداقت رویدادها Ø´Ú© Ùˆ شبه وجود داشته باشد، (2) مبالغ دست کارری شده باشد یا (3) نتیجه بازی از قبل تصمیم کیری شده باشد. مدارک ذکر شده ممکن است براساس اندازه، میزان Ùˆ یا نوع شرط ها قرار داده شده (اضافه کردن نام شریک) در هر یک از کانال های شرط بندی ما باشد. تصمیمی Ú©Ù‡ توسط هیئت حاکمه مربوطه ورزش مورد نظر (در صورت وجود) مبنا خواهد بود. اگر هر یک از مشتریان به (اضافه کردن نام شریک) بدهکار باشد، (اضافه کردن نام شریک)  حق در نظر گرفتن این مورد را قبل از هر گونه پرداختی به مشتری خواهد داشت.

در صورت وجود شرط های سریالی ( شرط های روبرو) توسط شخص یا سندیکای تعیین کننده قوانین شرط ها، (اضافه کردن نام شریک)  حق توقف پرداختی یا بردها را تا زمانی Ú©Ù‡ (اضافه کردن نام شریک)  اطمینان حاصل کند هیچ قانونی نقض نشده، خواهد داشت.

برای رویدادهایی Ú©Ù‡ "زمان آغاز" رسمی اعلام نشده است، زمان شروع اصلی اعلام شده رویداد "زمان آغاز" تلقی Ù…ÛŒ شود. اگر به هر دلیلی شرط بعد از آغاز رویداد یا مسابقه پذیرفته شده باشد ( به غیر از مواقعی Ú©Ù‡ به وضوح در وب سایت شرط زنده مشخص شده باشد)ØŒ در صورتی Ú©Ù‡ نتیجه مشخص نباشد Ùˆ هیچ شرکت کننده / تیمی در زمان بسته شدن شرط برتری نداشته باشد، شرط به قوت خود باقی خواهد ماند. اگر نتیجه رویداد/ مارکت مشخص شده باشد (اضافه کردن نام شریک)   حق پوچ کردن شرط (برد یا باخت) را خواهد داشت. اختلافات در مورد زمان های شرط بندی با استفاده از گزارش تراکنش ها در سرورهای ما حل Ùˆ فصل Ù…ÛŒ شود. تمام زمان‌های ذکر شده در وب‌سایت Ùˆ/یا ارجاع‌شده توسط کارکنان (اضافه کردن نام شریک)  مربوط به زمان بریتانیا است، مگر اینکه خلاف آن ذکر شده باشد.

شرط‌بندی در بازی در حال انجام/زنده – در زمانی Ú©Ù‡ ما دلایل کافی برای مشکوک بودن به شرط بندی پس از مشخص شدن نتیجه یک رویداد/مارکت، یا پس از اینکه شرکت‌کننده یا تیم منتخب به برتری دست یافته باشد (مانند امتیاز، اخراج Ùˆ غیره) داشته باشیم (اضافه کردن نام شریک)   این حق را برای خود محفوظ Ù…ÛŒ دارد Ú©Ù‡ شرط را پوچ کند (یا برگرداند)ØŒ در هر دو حالت برند یا باخت.

اگر (اضافه کردن نام شریک)   به هر دلیلی قادر به تایید نتیجه مارکت مشخصی نباشد ( برای مثال، به دلیل از دست رفتن اطلاعات)ØŒ تمام شرط ها پوچ خواهد بود، به غیر از اینکه نتیجه از قبل مشخص شده باشد.

شرط ها برای تما مارکت های "آل این، ران یا عدم ران" به این معنیست که هیچ برگشت مبلغ برای نان رانر ها، کسانی که شرکت نکرده اند یا فاقد صلاحیت ها ، وجود ندارد.


قوانین ددهیت (Dead Heat )
اگر دو یا بیشتر از دو انتخاب برنده شوند، قوانین دد هیت برای ثبت نتیجه اعمال میگردد. هنگامیکه شما دد هیت داشته باشید، عملا، یک بخش از شرط شما برنده (50 درصد)، و یک بخش (50 درصد) بازنده خواهد بود. در صورت دد هیت چهار طرفه یک بخش ( 25 درصد) برنده و سه بخش ( 75 درصد) بازنده خواهد بود.
دد هیت فقط در مورد جایگاه اول برنده اتفاق نمیفتد و ممکن این در یک مارکت با هر نوع شرط بندی در جایگاه دوم و سوم و غیره نیز اعمال شود. این مورد میتواند در رویدادهایی مانند مسابقات تنیس که بخش از شرط، برترین 10 نفر یا برترین 20 و غیره باشد، اتفاق بیافتد. در این صورت محاسبه براساس تقسیم تعداد جایگاه باقیمانده تعداد شرکت کنندگانی که شامل دد هیت میشوند، انجام میگردد.

خطاها و اشتباهات
در حالی Ú©Ù‡ تمام تلاش ها برای جلوگیری از خطاها Ùˆ اشتباهات میباشد، برخی اوقات امکان بروز آنها به دلیل خطاهای انسانی Ùˆ مشکلات سیستم وجود دارد. خطاهای واضح، همچنین مانند خطاهای محسوس، یا از قلم افتادن در اطلاع رسانی، منتشر کردن یا ساختن مارکت، مبالغ، هندیکپ ها، یا نتایج، علارقم تلاش برای شفافیت کلی، اتفاق Ù…ÛŒ افتد.  

در صورتی که خطای آشکاری مرتکب شویم، که زمانی رخ می‌دهد که ضرایب/شرایط ارائه‌ شده تفاوت اساسی با ضرایب/شرایط موجود در مارکت داشته باشند و/یا با توجه به احتمال وقوع رویداد به وضوح نادرست باشند، همه شرطها باطل شناخته خواهند شد.

اگر ما خطای آشکاری در ضرایب/شرایط شرط بندی در مارکت در حال بازی/زنده داشته باشیم، همه شرطها باطل شناخته خواهند شد.

اگر در یک شرط بندی که قبل از شروع یک رویداد در مارکت ارائه شده است، خطای آشکاری مرتکب شده باشیم، همه شرطها باطل شناخته خواهند شد.

ما تمام تلاش خود را به کار خواهیم بست تا مشتریان را قبل از شروع رویداد از یک خطای آشکار در مارکت ها، قیمت ها، نقص ها یا شرایط آگاه کنیم، اما ممکن است در همه موارد این امکان وجود نداشته باشد.

ما هنگام تشکیل مارکت های در رویدادهایی که در وب‌سایت پوشش داده می‌شوند، از ارائه‌دهندگان مختلف استفاده می‌کنیم و ممکن است برخی خطاها یا اشتباهات در تیم‌ها یا نام شرکت‌کنندگان رخ دهد. شرط ها پابرجا خواهند بود مگر اینکه خطا یا اشتباه تفاوت اساسی در ترکیب مارکتها ایجاد کند (به عنوان مثال، بریستول روورز به جای بریستول سیتی) که در این موارد ما این حق را برای خود محفوظ می داریم که هر شرطی را در رویداد پوچ کنیم.

گزینه برداشت
برداشت چیست؟
برداشت به شما امکان کنترل بیشتری در شرط های خود داده و همچنین فرصت برگشت شرط قبل از پایان رویداد را برای شما حتی اگر شرط شما بازنده شود، فراهم میکند. شما امکان برداشت را بصورت بخشی ار آن یا برداشت کامل دارید. شما میتوانید برداشت بخشی از شرط را در هر زمان انجام دهید و بخشی از مبلغ برد خود را دریافت کنید. اگر شما برداشت را انتخاب کنید، مبلغ پیشنهادی ثبت میشود و نتیجه نهایی شرط شما تاثیری در مبلغ برگشت داده شده به حساب شما نخواهد داشت.

مبلغ پیشنهادی به انتخاب شما بستگی داشته و ممکن است از مبلغی که شما بعنوان سود تضمینی یا احتمال باخت، انتخاب کردید بیشتر یا کمتر باشد.



 



چه هنگام گزینه برداشت در دسترس خواهد بود؟
گزینه برداشت برای رویدادهایا انتخاب شده، گزینه ها و مارکتها در هر دو حالت پیش از بازی و زنده، شرط تکی یا میکس، برای ورزشهای مختلف از جمله فوتبال، تنیس و بسکتبال در دسترس میباشد. هنگام بستن شرط نشان ($) را در مارکت مشاهده خواهید کرد. در صورت تمایل برای استفاده از گزینه برداشت فقط کافیست روی نشان ($) یا دکمه برداشت که در شرط باز یا جزئیات تاریخچه قرار دارد، کلیک کنید. هنگامیکه برداشت قبل از بازی در دسترس باشد، ما این گزینه را در هنگام انجام بازی / بازی زنده در دسترس قرار نخواهیم داد.

شما همچنین امکان برداشت از طریق موبایل یا تبلت را دارید – با انتخاب " شرط های باز" یا " تاریخجه شرط " در بخش " تاریخچه" حساب کاربری خود Ùˆ با انتخاب گزینه "برداشت" شرط های مورد تایید خود را مشاهده خواهید کرد. هنگامیکه به این بخش برسید با کلیک روی دکمه برداشت Ùˆ تایید تصمیم خود میتوانید گزینه را فعال کنید.  

برداشت بخشی از مبلغ
اگر شما مایل به برداشت بخشی از مبلغ شرط خود باشید، از ابزار کشویی روی پنجره برداشت برای تنظیم مبلغ مورد نظر خود استفاده کنید. بعد از مشخص کردن مبلغ مورد نظر " برداشت" را کلیک کنید. یادآوری کننده مبلغ مطابق نتیجه نهایی مرتبط با شرط شما تنظیم خواهد شد.

شرایط و ضوابط
گزینه برداشت برای رویدادهایا انتخاب شده، گزینه ها و مارکتها در هر دو حالت پیش از بازی و زنده، شرط تکی یا میکس، برای ورزشهای مختلف از جمله فوتبال، تنیس و بسکتبال در دسترس میباشد.
تاخیر زمانی در پذیرش برداشت کلی یا برداشت بخشی از مبلغ وجود دارد. اگر تغییر مبلغ یا توقف در مارکت اتفاق بیافتد، ممکن است درخواست نا موفق شود.
اگر درخواست برداشت کلی یا برداشت بخشی از مبلغ موفق باشد، نمایش داده میشود و شرط فورا بسته میشود، مگر در مواردی که بخشی از مبلغ برداشت شده باشد. نتیجه نهایی اصلی تاثیری در مبلغ برداشت کامل یا برداشت بخشی از مبلغ نخواهد داشت.
برداشت کامل یا برداشت بخشی از مبلغ که در هر زمان پیشنهاد شده، کل مبلغی است که در صورت تایید به حساب شما منتقل میشود.
برخی از پیشنهادات (اضافه کردن نام شریک) ، در صورت استفاده از گزینه برداشت، فعال نخواهد بود. برای اطلاع ازجزئیات هر پیشنهاد، شرایط و ضوابط آن را مشاهده کنید.
گزینه برداشت کلی و برداشت بخشی از مبلغ برای تمام شرط های رایگان غیر فعال خواهد بود.
هر شرطی با برداشت کلی و برداشت بخشی از مبلغ بسته شده باشد در گردش مبلغ درخواستی هیچ پیشنهادی در نظر گرفته نمیشود.
(اضافه کردن نام شریک) نمیتواند در دسترس بودنن گزینه برداشت را در شرط انتخابی شما تضمین کند. هنگامیکه گزینه برداشت در بخش پیش از بازی فعال میباشد، در بخش زنده و هنگام شروع بازی در دسترس نخواهد بود.
(اضافه کردن نام شریک) مسئولیتی در قبال غیر فعال بودن گزینه برداشت به دلیل موارد تکنیکی نخواهد بود و شرط شما بصورت اصلی خود در هر دوره ای به قوت خود باقی خواهد ماند.
(اضافه کردن نام شریک) حق پذیرش و رد ه رگونه شرط درخواست شده برای بخش ورزشی، رقایت، مارکت و یا هر گونه نوع شرطی که شامل گزینه برداشت میشود را خواهد داشت.
(اضافه کردن نام شریک) اصلاح، توقف و حذف گزینه برداشت را در هر زمان برای هر رویدادی، ثبت و یا مارکتی خواهد داشت. هر شرط بسته شده در هر رویدادی، ثبت و یا مارکتی از این قبیل بصورت اصلی خود باقی خواهد ماند.
(اضافه کردن نام شریک) حق توقف تسویه برداشت کامل یا بخشی از برداشت را برای شرط ها یا مارکتهایی که خطا ثبت شده اند را دارد.


قوانین ورزشهای مشخص

فوتبال آمریکایی

شامل NFL، مدرسه فوتبال NCAA، WLAF، UFL، CFL و فوتبال آرنا میشود.
اگر محل برگزاری مسابقه تغییر کند، شرط‌هایی که قبلاً بسته شده‌اند، پابرجا خواهند بود، مشروط بر اینکه تیم میزبان همچنان به همین عنوان تعیین شده باشد. اگر تیم میزبان و میهمان که برای یک بازی لیست شده برعکس شوند، شرط‌هایی که بر اساس لیست اصلی انجام می‌شوند پوچ خواهند شد.

در مارکتهای دوطرفه، قوانین پوش اعمال می شود، مگر اینکه در زیر بیان شده باشد. مبالغ قرار داده شده روی شرط تکی برگشت خورده و میکس ها / پارلی ها به عنوان - شرکت نکرده - در نظر گرفته میشوند.

شرط های پیش از بازی ( بخش های نیمه دوم بازی / شرط های کوارتر چهارم) شامل وقت اضافه میشوند مگر آنکه اعلام شده باشد.

باید 5 دقیقه یا کمتر از زمان برناممه ریزی شده بازی  برای اقدام باقی مانده باشد، در غیر این صورت نتیجه مارکت مورد نظر تصمیم گیری خواهد شد، مگر اینکه خلاف آن ذکر شود.

تمام بازی های NFL و این قبیل شرط های پیش از بازی براساس وضعیت بازی در www.nfl.com در روز بازی منتشر میشوند. اصلاحات بعدی بر تسویه حساب تأثیری ندارد.

برای تمام شرط های اسپرد و مجموع، قوانین تای و پوش اعمال میشود.

نیمه اول / تمام وقت یا نتیجه دوبل
نتیجه در نیمه بازی و پایان زمان قانونی پیش بینی میشود. برای هر گونه اقدامی بازی باید به اتمام رسیده باشد. این مارکت شامل زمان اضافه نمیشود.
برای شرط های پیش از بازی بازی باید برای انجام ه رگونه اقدامی به اتمام رسیده باشد. مگر آنکه در توضیحات شرط ها ذکر شده باشد.

مجموع تیم ها، فرد و زوج
نتیجه صفر تیم به عنوان زوج برای ثبت نتیجه در نظر گرفته میشود.

اولین حمله بازی
 Ø§ÛŒÙ† مارکت بنا به اولین حمله از درگیری ( بجز پنالتی) تصمیم گیری میشود.
رویدادهای کیک آف که برای تاچ داون برگردانده شوند شرط ها برای کیک آف های بعدی به قوت خود باقی خواهند ماند. پاس‌های ناقص یا قطع شده و کیو‌بی ساک یا فومبل به‌عنوان Pass Play خواهند بود. تقلب در مبادله به RB به عنوان Run Play خواهد بود.







مجموع یاردهای زمین
تسویه براساس یارد خالص و هر دو تیم انجام میشود( شامل سک یارد های از دست رفته میشود).

تیمی که بیشترین یارد را طی کرده
تسوبه براساس بیشترین یارد پرتاب شده ناخالص انجام میشود.

تیمی که بیشترین راشینگ یارد را داشته
تسویه براساس بیشترین راشینگ یارد انجام شده توسط تیم انجام میشود.

پنالتی ها
تمام پنالتی های مارکت براساس پنالتی های پذیرفته شده میباشد. پنالتی های پذیرفته نشده در نظر گرفته نمیشود.

تکنیک های بازیکن / نحوه اجرا
شرط ها در صورتیکه بازیکن در یک حرکت تکنیک را انجام دهد به قوت خود باقی میماند. در صورتیکه هر دو بازیکن در یک داون رقابت کنند رقابت مورد تایید میباشد. قوانین پوش / تای اعمال میشود.
برای مارکتهای زیر بازیکن مورد نظر شما باید لباس مسابقه را پوشیده و در بازی شرکت کند ( همانطور که در قوانین رسمی بازی NFL آمده است):

اولین / آخرین امتیاز تاپ داون در هر زمان
پیش بینی نام امتیاز آورنده اولین /آخرین/ تاچ داون در هر زمان بازی، یا حتی عدم تاپ داون، ثبت میگردد. بازیکن باید در یک بازی یا داون برای پا برجا بودن شرط ها، شرکت کند.

شرطهای  پروپ پیش از بازی بجز وقت اضافه
برای این مارکتها، جهت پابرجا بودن شرط ها بازی باید به اتمام رسد:

نیمه اول / تمام وقت یا نتیجه دوبل
نتیجه در نیمه بازی و پایان زمان قانونی پیش بینی میشود.

بازی در حال اجرا / شرط های بازی زنده / بازی در حال اجرا / شرط های زنده نیمه / بازی در حال اجرا / شرط های زنده کوارتر شامل وقت اضافخ میشوند مگر آنکه اعلام شده باشند.
بازی و کوارتر / نیمه مربوطه باید به پایان برسد تا شرط ها پا برجا و قابل اجرا باشند، مگر آنکه در تسویه شرط ذکر شده باشد.

به منظور تسویه حساب ها :

شرط های نیمه (نیمه دوم شامل تمام امتیازات بدست آمده در زمان اضافه در صورت انجام بازی در این زمان میباشد مگر آنکه اعلام شدده باشد)

شرط های کوارتر (کوارتر چهارم شامل تمام امتیازات بدست آمده در زمان اضافه در صورت انجام بازی در این زمان میباشد مگر آنکه اعلام شدده باشد)

نیمه اول / تمام وقت یا نتیجه دوبل
بجز وقت اضافه اگر بازی انجام شده باشد.

فصل پروپ ها
تمام فوصل پروپ ها براساس بازیهای فصلی عادی خواهد بود. آمار بازیکنان بدون در نظر گرفتن هر معامله ای در طول فصل عادی ثابت است، اما بازیکنان باید یک اسنپ فصل عادی را برای شرط بندی انجام دهند.

آینده / شرط های فصلی
برنده شرط های سوپر بول، نتیجه کنفرانس و نتیجه دیویزیون بدون در نظر گرفتن مدت فصل پا برجا هستند.
شرط بر برنده و رقابت فصل عادی NFL براساس نتایج تیم‌هایی که همه بازی‌های فصل عادی، و برای CFL همه بازی‌های فصل عادی را تمام کرده اند، می باشد، مگر اینکه بازی های باقی مانده فصل در نیتجه تاثیری ایجاد نکند.
برنده های کنفرانس AFC/NFC براساس تیم های رسیده به سوپر بول مشخص میشوند. برنده بخش NFL براساس برد بازیهای فصل عادی مشخص میشوند ( قوانین تای-برک NFL اعمال میشود).
 Ø¨Ø±Ù†Ø¯Ù‡ های کنفرانس وایدکارد برای انتخاب NFL وایدکارد فصل بعدی مورد تایید خواهد بود. برنده کنفرانس شماره یک سید تیمی است Ú©Ù‡ توسط NFL میزبان مشخص شده Ùˆ پرتاب شروع بازی را انجام Ù…ÛŒ دهد.
برنده فصل عادی NFL/ NCAAF و مسابقات تیمهایی هستند که حداقل تعداد بازی های مشخص شده را انجام داده اند.
CFL برای رسیدن به جام خاکستری - تیمی که به فینال جام خاکستری صعود کند، برنده بخش مربوطه تلقی می شود.

شرط های کنفرانس / دیویزیون
تیم های شرکت کننده در یک مسابقه مستقیم در کنفرانس ها و بخش ها گروه بندی می شوند. برای مثال، NFL در دو گروه گنفرانس تقسیم میشوند (کنفرانس فوتبال آمریکایی و کنفرانس فوتبال ملی) که هر کدام 4 بخش دارند ( شمال، شرق، غرب و جنوب).
شرط هایی بر روی برد هر تیم شرکت کننده در دیویزیون Ùˆ کنفرانس مربوطه Ùˆ همچنین شرطهای ویژه بر اساس این دیویزون ها Ùˆ کنفرانس ها پیشنهاد میشوند.  


قوانین استرالیایی

تمام مارکتها شامل زمان اضافه خواهند شد در صورتیکه بازی شود، مگر آنکه خلاف آن اعلام شود.
زمان قانونی بازی باید به برای پابرجا بودن شرط ها به اتمام برسد،  مگر آنکه خلاف آن اعلام شود. اگر مدت زمان یک مسابقه توسط هیئت حاکمه قبل از شروع بازی تغییر کند، مدت بازی اصلاح شده به عنوان زمان قانونی رسمی برای این مسابقه در نظر گرفته Ù…ÛŒ شود Ùˆ تا زمانی Ú©Ù‡ این زمان قانونی جدید تکمیل شود، تمام شرط ها پابرجا خواهند بود.

شرط بندی مسابقه
اگر هر مسابقه ای با تای/تساوی شامل زمان اضافه در صورت بازی، به پایان برسد، ، آنگاه مبلغ شرط ها بگشت داده خواهد شد مگر اینکه مبلغی برای تای/تساوی ارائه شود. شرط ها فقط بر اساس نتایج رسمی AFL تسویه خواهند شد.

مسابقات مطابق لیست برگزار نشده
اگر محل مسابقه تغییر کند ولی تیم میهمان با همین عنوان باقی بماند شرط های بسته شده به قوت خود باقی خواهند ماند. اگر عنوان تیم میهمان و میزبان جابجا شود، در این صورت شرط های بسته شده روی لیست اصلی پوچ خواهند شد.

شرط بندی کوارتر ( زنده و پیش از بازی)
برای تمام شرط بندی های کوارتر، در کوارتر مشخصی از رویداد که به اتمام نرسیده، شرط ها پوچ خواهد شد مگر آنکه نتیجه مارکت مورد نظر مشخص شده باشد. اگر بازی به وقت اضافه کشیده شود، به منظور تسویه نتایج در نظر گرفته خواهد شد ( به عنوان ادامه کوارتر چهارم در نظر گرفته میشود).


شرط بندی نیمه ( زنده و پیش از بازی)
برای تمام شرط بندی های نیمه، در نیمه مشخصی از رویداد که به اتمام نرسیده، شرط ها پوچ خواهد شد مگر آنکه نتیجه مارکت مورد نظر مشخص شده باشد. اگر بازی به وقت اضافه کشیده شود، به منظور تسویه نتایج در نظر گرفته خواهد شد ( به عنوان ادامه نیمه دوم در نظر گرفته میشود).

بین دو نیمه / تمام وقت یا نتیجه دوبل
نتیجه بازی مشخص در بین دو نیمه و تمام وقت شامل زمان اضافه اگر بازی انجام شود، پیش بینی میگردد.

تیمی که اول امتیاز بدست می آورد
این مارکت همه امتیازات را در نظر می گیرد، برای مثال، گل / پشت، برای انجام محاسبات.

تیمی که اول گل می زند
این مارکت فقط گل را برای انجام تسویه در نظر میگیرد.

شرط بندی فصل
بجز برنده لیگ برتر، مارکت های فصلی AFL پیشنهاد شده، فقط فصل عادی خواهد بود و بر اساس نمودار رسمی AFL میباشد.
اگر در هر مارکتی تیم ها تای (تساوی) باشند، برنده تیمی خواهد بود که بهترین درصد را دارد. ( بدترین درصد برای وودن اسپون میباشد).
بیشترین باخت ها ( فصل عادی) – تیمی که بیشترین باخت ها را در طول فصل عادی ثبت میکند. در رویداد اگر دو یا بیشتر از دو تیم تعداد یکسانی باخت ثبت کنند، برنده تیمی با بدترین اختلاف موافق و مخالف خواهد بود. برای پا برجا بودن شرط ها فصل عادی باید به اتمام برسد.

بدمینتون

شرط‌بندی مستقیم به صورت همه جانبه رقابت می‌کند یا خیر.
در صورت لزوم، ارائه سکو تعیین کننده تسویه شرط ها خواهد بود.
رد صلاحیت ها و/یا تجدید نظرهای بعدی روی شرط بندی تاثیری نخواهد داشت.
برای برد در شرط اگر در یک رویداد نام یکی از بازیکنان قبل از بازی تغییر کند، شرط پوچ خواهد شد، مگر اینکه در مارکت خاصی از قبل اعلام شده باشد، مگر اینکه هیچ روش قابل تصوری وجود نداشته باشد که بازی و/یا مسابقه تا پایان، سیر طبیعی خود بدون تعیین بی قید و شرط نتیجه یک مارکت خاص انجام دهد.
برای مثال، بازی 17-20 رها شده و شرط بالا / پایین 37.5 باشد - مجموع امتیازها به ترتیب برای برنده/بازنده محاسبه می شوند، زیرا هر نتیجه طبیعی بازی حداقل 38 امتیاز را به همراه خواهد داشت.
شرط بندی در حین بازی / زنده برای بازیکنی که برنده اعلام شود انجام کیگردد. در رویدادی که امتیازی به دلیل اتمام بازی یا رویداد بدست نیاید، شرط ها پوچ خواند شد. اگر امتیازات به عنوان امتیاز پنالتی بدست آید، رویداد، تمام شرط ها پوچ خواهد شد. بازیکن برتر حال حاضر / بعدی: اگر تعداد امتیازات مورد نظر در بازی مشخص شده بدست نیاید، تیم / بازیکنی که برنده شده به عنوان برنده انتخاب میشود.







بندی
شرط بندی بازی
اگر زمین بازی تغییر کند، شرط ها در صورتیکه تیم میهمان با همین عنوان باقی بماند، به قوت خود باقی خواهد بود. اگر عنوان میهمان و میزبان برای لیست بازی تعویض شود، شرط های بسته شده طبق لیست اصلی پوچ خواهد شد.
برای پابرجا بودن شرط، یک بازی باید به اتمام برسد، مگر آنکه از قبل نتیجه مشخص شده باشد.
در مارکتهای دو طرفه قوانین تای یا پوش اعمال میشود مگر در موراد ذکر شده زیر. شرط‌بندی‌ها در شرط‌های تکی برگردانده می‌شوند، و در میکس/پارلی، انتخاب به‌عنوان عدم شرکت تلقی می‌شود.
شرط های پیش از بازی – تمام شرط های پیش از بازی بجز وقت اضافه میباشد – اگر بازی شود – مگر آنکه اعلام شده باشد.
شرط های پیش از بازی / زنده بجز وقت اضافه میباشد، مگر آنکه اعلام شده باشد.
برای برنده شدن بعد از وقت اضافه/برنده ضربات ضربات - شامل وقت اضافه/ ضربات بازی است.
اگر بازی از نیمه های 2 × 45 دقیقه به نیمه های 3 ×30 دقیقه تغییر کنید، شرط ها به قوت خود باقی خواهد ماند مگر آنکه اعلام شود.
برای مشخص شدن تراپی / تعیین صلاحیت – شامل زمان اضافه و پنالتی خواهد بود.
پنالتی بعدی – شامل ضربات خواهد بود.
شرط های نیمه در حین بازی / زنده ، شامل زمان اضافه نیستند.
نیمه تعیین شده باید به پایان برسد تا شرط های نیمه به قوت خود باقی بمانند.
برای شرط های نیمه ، اگر نیمه های 2 × 45 دقیقه به نیمه های 3 ×30 دقیقه تغییر کنید، شرط ها پوچ خواهند شد.
شرط های 10 دقیقه در حین بازی / زنده ، شامل زمان اضافه نیستند.
زمان 10 دقیقه تعیین شده برای شرط ها باید به پایان برسد مگر اینکه نتیجه مارکت مشخص شده باشد
به منظور تسویه حساب، از وب سایت های زیر و جزئیات جعبه امتیاز برای تعیین زمان تسویه استفاده خواهد شد- مسابقات قهرمانی بندی www.worldbandy.com

بیسبال

اگر بازی قبل از زمان مقرر به تعویض بیافتد یا لغو گردد، تمام شرط ها "عدم انجام " در نظر گرفته شده و شرط ها برگشت داده میشود.

بسکتبال تیم های Ú©ÙˆÚ†Ú© ( شامل تیم های Ú©ÙˆÚ†Ú© Ùˆ رده پایین) – پرتاب کننده لیست نمیشود Ùˆ شرط ها به قوت خود بدون در نظر گرفتن اینکه په Ú©Ø´ÛŒ پرتاب را انجام میدهد، باقی خواهد ماند. اگر Ú†Ù‡ قانون مرسی نامیده میشود ØŒ قانون هشت Ùˆ نیم اعمال میشود Ùˆ تما شرط ها در زمان خود باقی میمانند. برای بازی هفت Ùˆ نیم به عنوان بخشی از دبل هدر قانون شش Ùˆ نیم اعمال میشود.  
در مارکتهای دو طرفه پوش یا تای اعمال میشود مگر آنکه اعلام شده باشد . مبالغ شرط های تکی برگشت داده میشود و شرط های میکس / پارلیز به عنوان عدم انجام در نظر گرفته میشوند.











مسابقات مطابق لیست انجام نشود
اگر محل مسابقه تغییر کند ولی تیم میهمان با همین عنوان باقی بماند شرط های بسته شده به قوت خود باقی خواهند ماند. اگر عنوان تیم میهمان و میزبان جابجا شود، در این صورت شرط های بسته شده روی لیست اصلی پوچ خواهند شد.

شرط های پیش از بازی / خطها
تمام شرط های پیش از بازی شامل اینینگ های اضافه خواهد بود مگر آنکه خلاف آن اعلام شود.

جایی که قانون مرسی اعمال شود، تمام شرط ها مطابق امتیاز آن زمان خواهند بود.
مجموع اینر های 3/5/7 – شرط ها بر اساس پایان اینر های 3/5/7 بسته میشوند ، مگر آنکه امتیازات از مجموع امتیازات فرا تر رود. هنگامیکه این مورد اتفاق بیفتد – شرط های امتیازات بالا به عنوان برنده محسوب میشوند و شرط های پایین به عنوان بازنده خواهند بود.
خط اینر های 3/5/7 - اولین اینر های 3/5/7 – شرط ها بر اساس پایان اینر های 3/5/7 بسته میشوند مگر آنکه شرط دوم تیم ( با هر خطی Ú©Ù‡ اعمال شده باشد) ØŒ در اواسط اینر ØŒ جلو تر باشد یا امتیاز در آن اینر بیشتر باشد  ( با هر خطی Ú©Ù‡ اعمال شده باشد)ØŒ در این صورت دومین شرط تیم به عنوان برنده خواهند بود.

لوازم پیش از بازی شامل لوازم بازیکن
هنگامیکه قوانین مرسی اعمال میشود، تمام شرط ها در زمان بدست آمدن امتیاز پابرجا میباشند.
اینر های اضافه محاسبه میشوند مگر آنکه خلاف آن اعلام شود.
تمام اولین لوازم اینینگ – اولین اینینگ باید تکمیل شود تا شرط پابرجا باشد، مگر آنکه نتیجه شرط ها از قبل مشخص شده باشند.
مجموع فرد/ زوج بازی – اگر امتیاز صفر باشد شرط ها پوچ خواهد شد.
مجموع فرد/ زوج تیم - اگر امتیاز تیم صفر باشد شرط ها پوچ خواهد شد.
برد مارجین – قانون اینینگ هشت و نیم میباشد. تسویه برای لیگ های بزرگ شامل اینینگ اضافه میباشد، برای لیگ های کوچک هنگامیکه بازی با تای بع اتمام برسد، این گزینه در دسترس خواهد بود. اگر بازی لیگ های بزرگ با تای به اتمام برسد ، شرط های متوقف شده پوچ خواهند شد.
برنده بعد از x اینینگ – شرط ها بعد از اتمام اولین x اینینگ پا بر جا خواهند بود مگر آنکه شرط دوم تیم در اینینگ مربوطه جلوتر باشد، یا امتیازت در آن اینینگ بیشتر باشد، در این صورت دومین شرط تیم به عنوان برنده ثبت میشود.

برتری دوبل
اگر دو بازی توسط یک تیم در یک روز انجام شود ، و ضرایب فقط برای یک بازی ارایه شده باشد ، نتیجه برای بازی اول در زمان شروع در نظر گرفته میشود.

برنده مسابقه
تابع قانون 4½ اینینگ

ران لاین / هندیکپ جایگزین
تابع قانون 4½ اینینگ


مجموع های پیش از بازی / مجموع های دیگر
بخش اینینگ چهار و نیم مگر مواردی که مجموع بازی بیشتر شده باشد، اگر مجموع بازی از مجموع امتیازات مورد نظر بیشتر باشد، شرط های بسته شده روی گزینه بالا برنده خواهد بود، و شرط های پایین ، بازنده) یا جایی که نتیجه طبیعی بازی، نتیجه امتیازات بردست آمده باشد، برای مثال، بازی لیگ بزرگ با 5-5 متوقف شده یا تمام شده باشد، شرط های بالای 10 یا 10.5 برنده اعلام میشوند شرط های پایین 10 یا 10.5 بازنده خواهند بود، تا زمانکه هر نتیجه طبیعی بازی 11ران باشد. مخصوصا، برای مسابقات لیگ بزرگ فصل بهار ، هنگامیکه موارد نتیجه طبیعی اعمال شود، تسویه براساس 9 ایننیگ خواهد بود .

مجموع تیم ها
طبق به قانون 4 ½ اینینگ، به استثنای مواردی که مجموع تیم قبلاً بیشتر شده باشد، (اگر مجموع تیم قبلاً از مجموع ذکر شده بیشتر شده باشد، آنگاه شرط‌هایی که روی مارکت بالا بسته شده اند به عنوان برنده تسویه می‌شوند و شرط‌های روی کمتر بسته شده اند به عنوان بازنده خواهند بود).

رفتن به حالت اینینگ اضافه
برای پابرجا بودن شرط ها نهمین اینینگ باید تکمیل شود. اگر امتیاز بعد از اینینگ 9 تای یا مساوی باشد، این مارکت به عنوان زوج – بله- ثبت  شده اگر اینینگ اضافه بازی نشده باشد بازی به اتمام رسیده / متوقف شده در نظر گرفته میشود.

برد اینینگ (جاری / بعدی)
بالا و پایین اینینگ مورد نظر باید تکمیل شود، مگر اینکه تیمی که در اینینگ مورد نظر هنگامیکه بازی کالد / متوقف شده امتیاز دوم را بدسدت آورد.

اینینگ ران لاین (شامل موارد دیگر)
بالا و پایین اینینگ مورد نظر باید تکمیل شود تا شرط ها پابرجا باشند، مگر اینکه تیم در اینینگ مورد نظر ران لاین را انجام داده باشد و قادر به اور تیکن نباشد.
 
مجموع اینینگ (شامل موارد دیگر)
بالا و پایین اینینگ مورد نظر باید تکمیل شود تا شرط ها پابرجا باشند، مگر اینکه هنگامیکه بازی کالد / متوقف شده است مجموع امتیاز بیشتر از مقدار مورد نظر باشد.

امتیاز در اینینگ ( جاری / بعدی)
بالا و پایین اینینگ مورد نظر باید تکمیل شود، مگر اینکه تسویه شرط ها از قبل مشخص شده باشد.

لیدر بعد از "X" اینینگ
بالا و پایین اینینگ مورد نظر باید تکمیل شود تا شرط ها پابرجا باشند، مگر اینکه هنگام کالد / توقف بازی تیم دوم پیشرو بوده و تواند اور تیکن کند. در رویدادی که قانون مرسی اعمال میشود، هر مارکت اینینگ پیشرو که تکمیل نشده باشد، برنده مسابقه در نظر گرفته خواهد شد.







مسابقه مارکت ها / مجموع تیم / مجموع ضربات
قانون هشت و نیم اینینگ اعمال می شود مگر اینکه تسویه شرط ها از قبل مشخص شده باشد، یا اگر نتیجه طبیعی بازی به معنای مشخص شدن نتیجه شرط ها باشد. مخصوصا، برای مسابقات تمرینی اسپرینگ MLB، هنگامی که قانون نتیجه گیری طبیعی امکان اعمال دارد، تسویه حساب فقط بر اساس 9 اینینگ خواهد بود.
اگر یک بازی تای یا مساوی اعلام شود یا به حالت تعلیق درآید و نتیجه طبیعی یک بازی مستلزم یک برنده باشد، آنگاه شرط‌ های بسته شده روی مسابقه مربوطه پوچ خواهد شد. به عنوان مثال. بازی MLB به متوقف میشود، یا در 3-3 پس از 10 اینینگ به حالت تعلیق در می آید، همه شرط ها روی ریس 4 پوچ می شوند. شرط‌های ریس تا 5/6/7 ثبت نخواهند شد.

برد مارجین
قانون هشت نیم اعمال میشود. تسویه برای MLB شامل انینگ اضافه خواهد بود. و برای غیر از MLB در جایی که بازی امکان پایانن یافتن با تساوی را دارد آن گزینه در دسترس خواهد بود. اگر بازی MLB هنگامیکه کالد /متوقف شده، با تساوی به پایان برسد، شرط ها پوچ خواهند شد.

در حین بازی / زنده
جایی که قانون مرسی اعمال میشود، همه شرط ها براساس امتیاز خواهند بود.
قانون مجموع ران 8.5- اعمال میشود
بدون در نظر گرفتن زمین زدن (پیچینگ) همه شرط ها پابرجا خواهند بود.
انینگ اضافه محاسبه میشود مگر اینکه اعلام شده باشد.

قانون اینینگ "8.5/6.5/4.5"

شرط بندی ران لاین "قانون اینینگ 8.5"
برای پابرجا بودن شرط ها بازی باید حداقل 9 اینینگ کامل انجام شود ( یا 8.5 اینینگ، اگر تیم دوم برتری داشته باشد). به هر حال در رویدادی که قانون مرسی اعمال شده همه شرط ها براساس امتیاز آن لحظه میباشد. لطفا توجه داشته باشید بازیهای متوقف شده شامل این مورد نمیشوند ( به استثنای بازی های MLB – مشاهده قوانین خاص) .


شرط بندی ران لاین "قانون اینینگ 6.5" (برای بازی های 7 اینینگ)
برای پابرجا بودن شرط ها بازی باید حداقل 7 اینینگ کامل انجام شود ( یا 6.5 اینینگ، اگر تیم دوم برتری داشته باشد). به هر حال در رویدادی که قانون مرسی اعمال شده همه شرط ها براساس امتیاز آن لحظه میباشد. لطفا توجه داشته باشید بازیهای متوقف شده شامل این مورد نمیشوند


مانی و مجموع لاین "قانون اینینگ 4.5"
 Ø¨Ø±Ø§ÛŒ پابرجا بودن شرط ها بازی باید حداقل 5 اینینگ کامل انجام شود ( یا 4.5 اینینگ، اگر تیم دوم برتری داشته باشد). اگر بازی کالد یا متوقف شود، بعد از این مرحله بازی، برنده بعد از اتمام اینینگ کامل، براساس امتیاز مشخص خواهد شد. ( مگر اینکه امتیاز تیم دوم تای یا مساوی باشد یا در نیمه اول اینینگ برتری داشته باشد، Ú©Ù‡ در این صورت برنده در زمان کالد شدن بازی براساس امتیاز مشخص میگردد). لطفا توجه داشته باشید بازیهای متوقف شده شامل این مورد نمیشوند ( به استثنای بازی های MLB – مشاهده قوانین خاص) . به هر حال در رویدادی Ú©Ù‡ قانون مرسی اعمال شده همه شرط ها براساس امتیاز آن لحظه میباشد.



شرط بندی های آتی – قوانین کلی

شرط بندی مستقیم، نمادین و تقسیمی
تمام شرط ها پابرجا خواند بود، بدون در نظر گرفتن جابه جایی تیم، تغییر نام تیم، طول زمان فصل یا اتمام بازی براساس نتیجه رسمی از طرف هیئت داوران.

بردهای فصل عادی / مسابقات
برای پابرجا بودن شرط ها تیم باید حداقل 160 بازی در فصل عادی انجام دهد، مگر اینکه بازی های باقی مانده فصل روی نتیجه تاثیری نداشته باشد.


ویژه فصل های عادی
همه مارکت ها به آمار فصلی اضافه شده در MLB اشاره دارند و بین لیگ آمریکا و لیگ ملی قابل انتقال هستند. آمار جمهع آوری شده در هر لیگ دیگری به حساب نمی آید.

مارکت "تعداد پیچر های برنده"
برنده ها بنا به تعداد امتیازات MLB مشخص خواهند شد.

برد پننت
تیمی که سری مسابقات جهانی برسد به عنوان برنده پننت انتخاب خواهد شد.

شرط بندی چندتایی
در صورتی که تعداد بازی های قانونی ( مطابق سازمان مربوطه) تکمیل نشود و یا تغییر کند، شرط ها پوچ خواهند شد.

شرط بندی وایلد کارت
تیمی که از طریق موقعیت وایلد کارت به مسابقات MLB برسد برنده خواهد بود.


بسکتبال

بازی و شرط بندی اصلی
برای پابرجا بودن شرط ها، تمام بازیها باید مطابق برنامه شروع شود ( زمان محلی استادیوم).
اگر زمین مسابقه تغییر کند، در صورتیکه عنوان تیم میهمان تغییر نکند، شرط ها پابرجا خواهند بود.
اگر تیم میهمان Ùˆ میزبان برای بازی لیست شده به عنوان زمین هر تیم باشد، شرط ها پابرجا بوده اگر عنوان تیم میهمان حفظ شود در غیر این صورت شرط ها پوچ خواهند شد.  
باید 5 دقیقه یا کمتر از زمان برنامه ریزی شده بازی باقی مانده باشد تا شرط ها پابرجا باشند، مگر آنکه نتیجه مارکت از قبل مشخص باشد.
بخصوص برای مدل بازی "3×3 یا استریت بال"، تسویه بنا به قوانین رسمی رقابت خواهد بود ( برنده براساس بدست آوردن 21 امتیاز یا تیمی که در دوره 10 دقیقه ای بیشترین امتیاز را داشته باشد، مشخص میگردد). تساوی در وقت قانونی منجر به یک وقت اضافه بدون زمان می شود که اولین تیمی که دو امتیاز در وقت اضافه کسب می کند برنده می شود.
در مارکت دوشرفه قوانین پوش اعمال میشود مگر در موارد زیر. مبالغ و شرط های تکی برگشت خورده / پوچ میشوند، و میکس ها / پارلیزها، انتخاب ها به عنوان عدم اجرا خواهد بود (برگشت خورده / پوچ شده ).

شرط های پیش از بازی، شامل بازی اصلی
تمام شرط های پیش از بازی شامل زمان اضافه خواهد بود مگر آنکه اعلام شود.

آمار بازیکن / مسابقه / اجراها
شرط بندی براساس اجراهای متفاوت بازیکن نام برده انجام میشود، برای مثال، امتیازات، ری باند ها، پاس ها، بلاک ها، خطاهای پرتاب آزاد و غیره امکان اعمال قانون پوش وجود دارد.

برای پابرجا بودن شرط ها، بازیکنان مربوطه باید با لباس ورزشی بوده و در کرت تایم دیده شوند، درصورتیکه بازیکن مربوطه کلا در بازی شرکت نکند، تمام شرط ها پوچ شده برگشت داده میشوند. زمان اضافه برای هر بازیکنی محاسبه و در نظر گرفته میشود مگر اینکه اعلام شود.

اجرای شخصی بازیکن با موارد شرط در بازی مقایسه میشود. هندیگپ ها ممکن است برای تصمیم گیری نتیجه امتیاز هر بازیکنی استفاده شود. امکان اجرای قانون پوش وجود دارد.

دوبل/دوبل/سه تایی دوبل – دوبل / دوبل، بازیکن باید 10 امتیاز با بیشتر در 2 تا از  5 گروه موقعیت ها داشته باشد. سه تایی/دوبل، بازیکن باید 10 امتیاز با بیشتر در 3 تا از  5 گروه موقعیت ها داشته باشد. امتیازات، ری باندها، پاسها، پرتاب های بلاک شده، اتیل(گرفتن توپ از حریف).

برتر از اول تا آخر
در این مارکت شرطبندی می شود روی این که تیم در پایان هر کوارتر برتر خواهد بود. شرطهای انجام شده روی تیم مشخص باخته خواهند شد اگر آن طبق نتایج همه کوارترها برتری نخواهد داشت. جایی که گزینه "هر نتیجه دیگر" پیشنهاد می شود، شرط در این مارکت برنده خواهند شد اگر امتیاز مساوی باشد یا تیمهای متفاوت در پایان هر یک از کوارتها برتری داشته باشند.

شرط های در حین بازی / زنده شامل زمان اضافه
اگر بازی به تعویق بیافتد یا لغو شود، بعد از شروع باید 5 دقیقه یا کمتر از زمان برنامه ریزی باقی باشد تا شرط ها پابرجا باشند.

شرط های نیمه در حین بازی / زنده شامل زمان اضافه
برای پابرجا بودن شرط ها نیمه اول باید تکمیل شود. اگر بازی به تعویق بیافتد یا لغو شود، بعد از شروع، برای نیمه دوم باید 5 دقیقه یا کمتر از زمان برنامه ریزی باقی باشد تا شرط ها پابرجا باشند، مگر اینکه نتیجه از قبل مشخص باشد.
 
شرط های (چهارم) کوارتر در حین بازی / زنده شامل زمان اضافه
برای پابرجا بودن شرط ها کوارتر باید تکیل شود، مگر اینکه نتیجه از قبل مشخص باشد.

NBAبعدی / مسابقات اصلی
 Ø¨Ø±Ø¯ / مسابقات فصل عادی – تیم باید تمام بازی های فصل را تکمیل کند تا شرط ها پابرجا باشند مگر اینکه بازی های باقیمانده در نتیجه مسابقات تاثیری نداشته باشند.

برای برد بخش – قوانین تای- برک اعمال میشود.

برای برد کنفرانس – تیمی که به مسابقات قهرمانی NBA راه پیدا میکند، برنده کنفرانس خواهد شد.


تسویه تمام مارکتها براساس رتبه های و وضعیتهای رسمی توسط هیئت داوران مسابقه خواهد بود، برای مثال، NBA,FIBA .

شرط بندی مستقیم، بخش، کنفرانس و منطقه ای
تمامی شرط ها پابرجا میباشند، بدون در نظر گرفتن جابه جایی تیم، تعییر نام تیم یا طول مدت فصل.

شرط های چندتایی
براساس نتایج رسمی تسویه خواهد شد.

فوتبال ساحلی/ساکر

تمام شرط ها براساس 36 دقیقه زمان بازی خواهد بود، هر کدام 3 دوره 12 دقیقه ای مگر اینکه خلاف آن اعلام شود.

زمان اضافه شده و ضربات پنالتی فقط برای شرط‌بندی بدون تساوی پیشنهادی در زمان بازی قانونی، پیشرفت تیم ، برنده مسابقات و غیره در نظر گرفته می‌شود.

در صورتیکه بازی حداقل 24 دقیقه انجام شود، شرط ها پابرجا خواهند بود. تمام شرط ها بر مبنای نتایج آن لحظه محاسبه میشود.

والیبال ساحلی

شرط بندی مستقیم بصورت همه جانبه است یا خیر. در صورت لزوم، سکو تعیین کننده تسویه شرط ها خواهد بود. رد صلاحیت ها و/یا تجدید نظرهای بعدی روی شرط بندی تاثیری نخواهد داشت.

اگر زمین مسابقه (زمین ورزشی) تغییر کند، تمام شرط ها پابرجا هستند.

اگر یکی از تعویض یکی از شرکت‌کنندگان قبل از شروع مسابقه اعلام شود، تمام شرط‌ها در این مسابقه برگشت داده  می‌شوند.

در صورتی Ú©Ù‡ یک مسابقه شروع شود اما کامل نشود، همه شرط‌ها پوچ خواهند شد، مگر اینکه نتیجه مارکت از قبل  مشخص شده باشد، یا هیچ راهی وجود نداشته باشد Ú©Ù‡ ست Ùˆ/یا مسابقه تا پایان روال طبیعی خود را برای بدشت آمدن نتیجه بدون قیدو شرط Ø·ÛŒ کند.
 
برای مثال، یک ست در 18-17 رها می شود: شرط بندی روی ست بالا/پایین 35.5 بوده - مجموع امتیازها به ترتیب به عنوان برنده/بازنده تسویه می شوند، زیرا هر نتیجه طبیعی برای ست حداقل 36 امتیاز خواهد بود.

تیم برتر ست فعلی/بعدی: اگر تعداد امتیازهای ذکر شده در ست مورد نظر به دست نیامد، تیمی که ست را برنده می شود به عنوان برنده تعیین می شود.



 
بول ها

عدم اجرا، عدم شرط. برای پابرجا بودن شرط، رویداد باید تا 7 روز پس از زمان شروع برنامه ریزی شده، آغاز شود. در مارکتهای مستقیم ممکن است قانون کسر 4 اعمال شود.

شرط بندی مسابقه
عدم اجرا، عدم شرط. برای پابرجا بودن شرط، رویداد باید تا 24 ساعت پس از زمان شروع برنامه ریزی شده، آغاز شود. اگر مسابقه به هر دلیلی انجام برگزار نشود ( برای مثال، خروج بازیکن مسدوم) تمام شرط های پیش از بازی پوچ خواهد شد، مبالغ برگشت میخورند. در رویدادی که بازی شروع میشود و تکمیل نمیشود، پیشرفت بازیکن در مرحله بعدی برنده را مشخص میکند.

بکس/MMA/UFC

شرط ها روی مبارزات به تعویق افتاده تا 30 روز پابرجا خواهد بود. اگر یکی از مبارزین با مبارزه کننده دیگری تعویض شود، همه شرط ها پوچ و برگشت داده میشود.
برای اجرایی شدن شرط، مبارزه باید با به صدا درآمدن زنگ شروع راند اول آغاز شود.
اگر یکی از بازیکنان قادر به پاسخگویی زنگ شروع راند بعدی نباشند، برنده براساس مبارز برتر راند قبلی تعیین میشود.
در صورتی که مبارزه ای بدون مسابقه اعلام شود، همه شرط ها پوچ شده برگشت داده میشوند، به استثنای مارکت هایی که نتیجه از قبل مشخص شده است.

مانی لاین/برد مبارزه (دو طرفه)
در یک رویداد با نتیجه تساوی، تمام شرط ها پوچ میشوند و مبالغ برگشت میخورد که شامل مبارزات با تساوی بزرگ میشود. شرط ها براساس اعلام نتیجه رسمی درون رینگ تسویه میشود. تجدیدنظرها/اصلاحات بعدی بر تسویه حساب تأثیری ندارد (مگر مواردی که اصلاحات براساس اشتباه انسانی در اعلام نتیجه باشد).
تمام شرط ها بدون در نظر گرفتن تغییرات در تعداد راندهای مبارزه شده، پابرجا خواهند بود.

مبارزه/ شرط بندی (3 طرفه)
مبلغ تساوی پیشنهاد میشود. شرط ها براساس اعلام نتیجه رسمی درون رینگ تسویه میشود. تجدیدنظرها/اصلاحات بعدی بر تسویه حساب تأثیری ندارد (مگر مواردی که اصلاحات براساس اشتباه انسانی در اعلام نتیجه باشد).
تمام شرط ها بدون در نظر گرفتن تغییرات در تعداد راندهای مبارزه شده، پابرجا خواهند بود.

نتیجه مبارز / نوع دقیق پیروزی
تسویه براساس اعلام رسمی نتیجه انجام میشود.

تساوی یا تساوی تکنیکی – تساوی کارت امتیاز تساوی میباشد. تساوی تکنیکی هنگامی خواهد بود که داور مبارزه را قبل از راند پنجم، به غیر از دلیل ناک اوت، ناک اوت تکنیکی و یا عدم صلاحیت، متوقف کند.

مبارزه شخصی A یا B توسط KO یا TKO – ناک اوت (KO) زمانیست که بکسور بعد از 10 شماره توانایی ایستادن را نداشته باشد. تکنیکال ناک اوت (TKO) زمانیست که قانون 3 ناک اوت باشد یا داور وارد عمل شده و مبارزه را متوقف کند. هر نوع از توقف مبارزه در گوشه ها تکنیکال ناک اوت (TKO) خواهد بود مگر اینکه بصورت متوالی توسط داوران با کارت امتیاز تصمیم گیری شود و یا عدم فعالیت اعلام شود.



مبارز شخصی A یا B به واسطه تصمیم گیری
در همه موارد تکنیکال، مجوریتی، اسپلیت یا تصمیم به اتفاق آرا محاسبه انجام میشود.
تمام شرط ها بدون در نظر گرفتن تغییرات در تعداد راندهای مبارزه شده، پابرجا خواهند بود.

مجموع راندها
برای بوکس (راندهای 3 دقیقه ای، به منظور تسویه) که در آن یک راند مشخص شده است، سپس 1 دقیقه و 30 ثانیه از راند مربوطه نیمه را برای بالا و پایین مشخص میکند.
برای UFC ( راندهای 5 دقیقه ای)، هنگامیکه نیمی از راند گذشته باشد، 2 دقیقه و 30 ثانیه باقیمانده راند مربوطه تعیین کننده بالا و پایین خواهد بود.
اگر به هر دلیلی تعداد راند ها و مبارزه تغییر کند شرط های بسته شده روی راندها، پوچ و مبالغ برگشت داده میشوند.

شرط بندی راند یا گروه راند ها
اگر به هر دلیلی تعداد راندهای یک مبارزه تغییر کرد، شرط‌بندی‌ها روی شرط‌های بسته شده دور از قبل پوچ می‌شوند و مبالغ برگردانده می‌شوند.
برای مقاصد شرط بندی شرط بندی بر روی راندها یا گروه راندها برای برد مبارز از طریق KO، TKO یا رد صلاحیت در آن راند یا گروهی از راندها میباشد. در مبارزاتی که تصمیم تکنیکی ( استفاده از کارت امتیاز) گرفته شده باشد، قبل از پایان مبارزه تمام شرط ها براساس برد از طریق تصمیم گیری خواهد بود.

در حین بازی/زنده

بوکس

برنده مبارزه 3- طرفه
شامل تساوی میشود

مانی لاین/ برنده مبارزه 2-طرفه
در صورت تساوی شرط ها پوچ و برگشت داده میشوند

مجموع راندها 2-طرفه
راند کامل درنظر گرفته میشود. راندی که در آن مبارزه به پایان برسد، برای تسویه شرط منظور میشود. در رویدادهایی که مبارز روی چارپایه انصراف دهد، برای مثال، 6 و 7، شرط تسویه شرط 6 راند محاسبه میشود، آخرین راند تکمیل شده.

مبارزه ای که طولانی شود
براس تسویه شرط ها تعداد رسمی راندها باید تکمیل شود تا شرط ها در حالت بله ثبت شوند.

مارکت های ناک داون (امتیاز گرفتن/مجموع، غیره)
برای تسویه شرط ها یک مبارز باید ناک داون شده باشد یا 8 راند را مبارزه کرده باشد ( هر مورد دیگری که توسط داور مانند لغزش یا غیره اعلام شود، در نظر گرفته نمیشود).




MMA

برنده مبارزه 3- طرفه
شامل تساوی میشود

مانی لاین/ برنده مبارزه 2-طرفه
در صورت تساوی شرط ها پوچ و برگشت داده میشوند

 Ù…جموع راندها 2-طرفه
راند کامل درنظر گرفته میشود. راندی که در آن مبارزه به پایان برسد، برای تسویه شرط منظور میشود. در رویدادهایی که مبارز روی چارپایه انصراف دهد، برای مثال، 6 و 7، شرط تسویه شرط 6 راند محاسبه میشود، آخرین راند تکمیل شده.

مبارزه ای که طولانی شود
براس تسویه شرط ها تعداد رسمی راندها باید تکمیل شود تا شرط ها در حالت بله ثبت شوند.

نوع برد
شرط ها فورا براساس نتایج رسمی اعلام شده در www.ufc.com ثبت میشوند.

مارکت های ناک داون (امتیاز گرفتن/مجموع، غیره)
برای تسویه شرط ها یک مبارز باید ناک داون شده باشد یا 8 راند را مبارزه کرده باشد ( هر مورد دیگری که توسط داور مانند لغزش یا غیره اعلام شود، در نظر گرفته نمیشود).

کریکت

تمام مسابقات

مسابقات مطابق لیست انجام نشده باشد
اگر زمین مسابقه تغییر کند، در صورتیکه عنوان تیم میهمان تغییر نکند، شرط ها پابرجا خواهند بود. اگر عنوان تیم میهمان و میزبان قبط لیست تغییر کند، شرط های بسته شده مطابق لیست اصلی پوچ خواهند شد.

اولین اٌور مجموع ران ها
شرطها برای مجموع امتیازات ران ها در زمان اولین اور مسابقه پیشنهاد میشوند. ران های اکسترکت و پنالتی شامل خواهند شد. برای پابرجا بودن شرط ها اور باید تکمیل شود مگر اینکه تسویه از قبل مشخص شده باشد.

تیم/دریافت امتیاز پنجاه بتسمن /صد در بازی (پیش از بازی)
حداقل تعداد اور ها باید برنامه ریزی شده باشد و نتیج باید رسمی باشند (داک ورس – لویس کانت) درغیر این صورت شرط ها پوچ خواند شد، مگر اینکه تسویه ها مشخص شده باشد. برای تسویه شرط باید هر امتیاز بتسمن 50 یا بالاتر باشد.
مسابقات 20 – 20 اور کامل برای هر تیم
مسابقه یک روزه – حداقل 40 اور برای هر تیم
مسابقات تست و فرست کلاس – تمام بازی در نظر گرفته میشود. در مسابقات مساوی باید حداقل 200 اور بولینگ انجام شود.
صد – تما صد بولینگ باید بازی شود.

مسابقه ران های بتسمن ( پیش از مسابقه)
حداقل تعداد اور ها باید برنامه ریزی شده باشد و نتیج باید رسمی باشند (داک ورس – لویس کانت) درغیر این صورت شرط ها پوچ خواند شد، مگر اینکه تسویه ها مشخص شده باشد.
مسابقات 20 – 20 اور کامل برای هر تیم
صد – تما صد بولینگ باید بازی شود.
مسابقه یک روزه – حداقل 40 اور برای هر تیم
مسابقات تست و قهرمانی – تمام بازی در نظر گرفته میشود. در مسابقات مساوی باید حداقل 200 اور بولینگ انجام شود.

بیشترین ران های انجام شده 3-طرفه (پیش از بازی)
مبالغ برای تیمی که بیشترین ران انجام شده را ثبت کند، پیشنهاد میشود. اگر بازی بنا به دلایل خارج از زمین رها و متوقف شود، تمام شرط ها پوچ خواهد شد مگر اینکه تسویه از قبل مشخص شده باشد. اگر اورهای بازی کم شوند و نتیجه بازی مشخص شود، تیمی که بیشترین ران اوت را انجام داده، بدون در نظر گرفتن مقدار اور بولینگ انجام شده، برنده خواهد بود. بازی هایی که توسط سوپر-اور در طول سوپر-اور مشخص شده باشد، در تسویه شرط ها در نظر گرفته نمیشود. در تست و بازی های فرست کلاس تمام اینینگ های بازی در نظر گرفته میشود.

امتیاز اولین اینینگ (پیش از بازی)
مبالغ برای تیمی که اولین امتیاز اینینگ را در بازی داشته، بدون در نظر گرفتن اینکه کدام تیم اولین بتس را داشته، پیشنهاد میشوند. حداقل تعداد اورها باید برنامه ریزی شود در غیر این صورت تمام شرط ها پوچ خواهند شد.
مسابقات 20 – 20 اور کامل برای هر تیم
صد – تما صد بولینگ باید بازی شود.
مسابقه یک روزه – حداقل 40 اور برای هر تیم
مسابقات تست Ùˆ فرست کلاس – برای تسویه شرط ها پایان اینینگ ها در نظر  گرفته میشود. در رویدادی Ú©Ù‡ اولین اینینگ از دست برود، تمام شرط ها پوچ خواهند شد. در رویدادهایی Ú©Ù‡ اینینگ ها به دلیل مزاحمت Ùˆ دخالت خارج از زمین یا شرایط آب Ùˆ هوا تکمیل نشود، تمام شرط ها پوچ خواهد شد مگر اینکه از قبل مشخص شده باشند.

مجموع ران های بازی، بیشترین بازی های شش و چهار/ مجموع بیشترین بازی های شش و چهار(پیش از بازی)
اگر بازی به دلیل مزاحمت و دخالت خارج از زمین تکمیل نشود، تمام شرط ها پوچ خواهد شد مگر اینکه از قبل مشخص شده باشند.

در بازیهای تست و قهرمانی استانی، تمام بازی در نشر گرفته میشود. در بازی های تساوی شده حداقل 200 بولینگ باید انجام شود، در غیر این صورت شرط ها پوچ میشوند مگر اینکه تسویه شرط ها از قبل مشخص شده باشند.

در بازی های بیست، 20 اور باید در بازی برنامه ریزی شده باشد و نتیجه رسمی باید موجود باشد مگر اینکه شرط ها از قبل مشخص شده باشند.

در صد – 100 توپ باید در بازی برنامه ریزی شده باشد و نتیجه رسمی باید موجود باشد مگر اینکه شرط ها از قبل مشخص شده باشند.

در مسابقه یک روزه ، هنگامیکه تعداد اورها کم شوند و نتیجه هنوز مشخص نشده باشد، شرط ها پوچ میشوند. برای تسویه شرط ها همه این تحویل ها به شش ران اختصاص داده میشود. (شامل همه ران ها/ پرتابهای اضافه)

در بازیهایی که توسط سوپر اور، ران، چهار یا شش ضربه تصمیم گیری شود، در طول سوپر- اور برای تسویه در نظر گرفته نمیشوند.

عوامل بازدارنده خارجی شامل شرایط آب و هوا نمیشود.

تیم اولین 6/10/15 امتیاز اور را بدست آورد ( پیش از بازی)
اگر هر دو تیم تعداد مورد نظر مراحل را  در طول استرنال فکتورها کامل نکند یا به دلیل شرایط نامطلوب آب Ùˆ هوا ØŒ شرط ها پوچ میشوند، مگر اینکه تسویه از قبل مشخص شده باشد. در بازیهای تساوی ØŒ شرط ها پوچ میشوند.

جاری/اینینگ ران های بعدی فرد/زوج
موارد اضافی و پنالتی ران ها در تسویه در نظر گرفته میشوند.

مجموع ران های بعدی فرد/زوج
موارد اضافی و پنالتی ران ها شامل میشوند. اگر اینینگ در طول زمان اور پایان یابد، ان اور تکمیل شده در نظر گرفته میشود مگر اینکه اینینگ به دلیل شرایط نا مناسب آب و هوا تمام شده باشد که در این صورت شرط ها پوچ میشوند.
در صورتیکه تعداد ران ها برای اور بخصوصی صفر باشد، شرط ها پوچ خواهند شد.

سری امتیازات دقیق
اگر تعداد مشخص شده بازیها تکمیل نشود، شرط ها پوچ خواهند شد.

سری بتسمن برتر/ بولر(دریافت کننده)
هر بازیکنی مورد نظری که در سری مورد نظر شرکت نکند باعث پوچ شدن شرط ها خواهد شد( مارکت ممکن است به قانون 4 ارجاع شود)(کسر)

بیشترین شش (سری)
در رویدادی که دو یا بیشتر از دو بازیکن با تعداد مساوی شش ، تمام شود، شرط ها پوچ خواهند شد.

یک روز/بیست بازی

شرط بندی بازی
بازیهایی Ú©Ù‡ تحت تاثیر شرایط نامطلوب آب Ùˆ هوا قرار میگیرند، مطابق قوانین رسمی رقابتها مدیریت میشوند، به استثنای : اگر بازی روی بول اوت یا پرتاب یک سکه تعیین شود، شرط ها پوچ میشوند.  

در صورتی که هیچ قیمتی برای تساوی ذکر نشده باشد و قوانین رسمی رقابت، طرف برنده/پیشرو را تعیین کند، شرط‌ها بر اساس نتیجه رسمی محاسبه می‌شوند.


در صورتی که هیچ مبلغی برای تساوی ذکر نشده باشد و قوانین رسمی مسابقه، برنده را تعیین نکند، قوانین Dead-Heat اعمال می‌شود، در مسابقاتی که یک بول اوت یا سوپر اور، برنده را تعیین می‌کند، شرط‌ها بر اساس نتیجه رسمی محاسبه می‌شوند.

نتیجه یک مسابقه زمانی مساوی است که امتیازات در پایان بازی برابر باشد، اما تنها در صورتی که آخرین ضربه کناری، اینینگ های خود را کامل کرده باشد (برای مثال، تمام اینینگ ها کامل شده باشد، یا در کریکت با اوورهای محدود، تعداد مجموعه اورها بازی شده باشد یا بازی به دلیل شریط آب و هوا آب و هوا یا نور بد به طور کلی متوقف شده است).

اگر مسابقه ای به دلیل عوامل خارجی لغو شود، شرط ها پوچ می شوند مگر اینکه برنده ای بر اساس قوانین رسمی مسابقات اعلام شود. در صورتیکه تغییر حریف اعلام شده باشد، تمام شرط‌ها برای آن مسابقه پوچ می‌شوند.
عوامل خارجی شامل شرایط آب و هوایی نمی شود.

اگر یک مسابقه لغو شود، در صورتی که ظرف 24 ساعت از زمان شروع اعلام آن ،بازی مجدد انجام نشود، تمام شرط‌ها پوچ خواهند شد.

اینینگ های تیم و ران های اینینگ های بتسمن- زنده / در حین بازی: (شامل سهمیه های مارکت جایگزین) / شش اینینگ
در اینینگ بالا/پایین بازی های یک روزه و ران های اینینگ بتسمن و شش اینینگ شرط ها پوچ میشوند، اگر به دلیل بارندگی یا هر مداخله دیگری رخ دهد، تعداد اورها به میزان 5 یا بیشتر از زمان شرط بندی کاهش می یابد، مگر اینکه تسویه شرط‌ها از قبل مشخص شده باشد.

اگر تعداد اورها 3 یا بیشتر از زمان شرط‌بندی‌ها کاهش یابد، شرط‌های مسابقه بیست جام، پوچ خواهند شد، مگر اینکه تسویه شرط‌ها از قبل مشخص شده باشد. در مسابقات 10 اور یا کمتر، اگر کل اینینگ ها تکمیل نشود، شرط‌ها پوچ می‌شوند، مگر اینکه تسویه شرط‌ها از قبل مشخص شده باشد.

صد بازی، اگر تعداد توپ ها 11 یا بیشتر کاهش یابد، شرط ها پوچ خواهند شد.

یک بتسمن "خارج شده از بازی بدلیل مصدومیت" با امتیاز ایشان در آن زمان محاسبه می شود. هر شرطی که پس از تحویل نهایی که توسط ضربه زن اخراج شده انجام شود، باطل خواهد بود.

افتادن ویکت بعدی/X: اگر تیم حمله کننده قبل از افتادن ویکت ذکر شده اورهای تعیین شده خود را تمام کرده است، اعلام کرده یا به هدف خود رسیده است، نتیجه امتیاز/مجموع آن زمان خواهد بود.

روش سوختن- روش 2 نتیجه: گزینه ها "گرفته شده" و "گزفته نشده" هستند. اگر ویکت نیست، همه شرطها برگشت داده/باطل می شوند.

روش سوختن – روش 6 نتیجه: گزینه ها - گرفته شده، توپ زده شد، LBW، ران-اوت، استمپینگ یا روش دیگر هستند. اگر ویکت نیست، همه شرطها برگشت داده/باطل می شوند.



50 امتیاز در بازی به دست آید
حداقل تعداد اورهای زیر باید برنامه ریزی شود، و باید یک نتیجه رسمی وجود داشته باشد (داک ورس – لوئیس کانت) در غیر این صورت همه شرط ها پوچ می شوند، مگر اینکه تسویه از قبل مشخص شده باشد. به منظور تسویه ، امتیاز هر بتسمن 50 یا بالاتر در نظر گرفته میشود.
بیست 20 مسابقه - 20 اور کامل برای هر تیم.
مسابقات یک روزه - حداقل 40 اور برای هر تیم.
صد - همه 100 توپ باید بازی شود.

سری شرط بندی
در صورت تغییر تعداد تعیین‌شده مسابقات، شرط‌ها پوچ می‌شوند، مگر اینکه تسویه شرط‌ها از قبل مشخص شده باشد. اگر یک سری، مساوی شود و هیچ گزینه برای تساوی ارائه نشده باشد، شرط ها پوچ می شوند.

بتسمن برتر/ بولر(دریافت کننده)
شرط های بسته شده روی هر بازیکنی که در هیچ یک از 11 شروع این سری نباشد، پوچ خواهد بود. شرط‌های بسته شده روی بازیکنانی که در مسابقه شرکت نکرده باشد یا در زمین بازی قرار نگیرد، به عنوان بازنده تسویه حساب می‌شوند. قوانین Dead-heat اعمال می شود.




ران های اینینگ (شامل موارد دیگر)/اینینگ های شش
در مسابقات یک روزه ران های اینینگ بالا/پایین و اینینگ‌ها شش اگر به دلیل باران خللی بوجود آید یا هر تأخیر دیگری منجر به کاهش 5 یا بیشتر از تعداد اورهای برنامه‌ریزی شده در زمان شرط بندی باشد، شرط‌های شش پوچ خواهند شد، مگر اینکه تسویه شرط‌ها از قبل مشخص باشد.
اگر تعداد اورها به 3 یا بیشتر، از زمان بستن شرطها، کاهش یابد، شرط‌های مسابقه بیست جام پوچ خواهند شد، مگر اینکه تسویه شرط‌ها از قبل مشخص شده باشد. در مسابقات 10 اور یا کمتر، اگر کل اینینگ تکمیل نشود، شرط‌ها پوچ می‌شوند، مگر اینکه تسویه شرط‌ها از قبل مشخص شده باشد.
برای اینینگ های شش خاص، برای تسویه حساب، نتیجه تحویل های انجام شده بتسمن با دقیقا شش ران ها داده میشود. (شامل تمام ران ها / پرتابهای اضافه).
فقط برای این بازار، لطفاً توجه داشته باشید که هر پنالتی که به مجموع یک تیم اضافه می‌شود، زیرا نسبت اور آهسته بر بولینگ تیم برای تسویه در نظر گرفته نمیشود.

ران های در حین بازی – زنده در اولین "x" اورها ( شامل موارد دیگر)
اگر تعداد اورهای انتخاب شده ، به دلیل عوامل خارجی کامل نشود، شرط ها پوچ میشوند مگر اینکه تسویه شرط ها از قبل مشخص شده باشد.
اگر طول طبیعی اینینگ ها کمتر از تعداد اور ها باشد ( برای مثال، تیمی با کمتر از اورهای انتخاب شده کلا خارج شود یا به هدف خود برسد) شرط ها پابرجا خواهند بود.

مسابقات تست

شرط بندی مسابقه / تساوی بدون شرط/ شانس دوبل
شرط ها براساس نتیجه رسمی که حداقل یک توپ بازی شده باشد، پابرجا خواهد بود. در رویدادهای تای، قانون دد-هیت اعمال میشود. شرط هاب سته شده روی تساوی بازنده خواند بود.
نتیجه مسابقه هنگامیکه امتیازات در پایان بازی یکسان باشند، تساوی خواهد بود، اما فقط در صورتیکه شرط کناری آخر اینینگ خود را تکمیل کرده باشد. (برای مثال ، تمام اینینگ ها تکمیل باشد).
اگر بازی بنا به عوامل خارجی متوقف و رها شود، شرط ها پوچ خواهند شد.
عوامل خارجی شامل شرایط آب و هوا نمیشوند.

بتسمن برتر/دریافت کننده (بولر) (پیش از بازی)
فقط اولیت اینینگ در نظر گرفته میشود.
شرط های بسته شده روی هر بازیکنی که 11 اول را آغاز نکرده باشد، پوچ خواهد شد. شرط های بسته شده روی بازیکن انتخاب شده که بازی نکند یا دریافت نکند بازنده خواهد بود.
حداقل 50 اور باید دریافت شود مگر اینکه آل اوت باشد. در غیر این صورت شرط ها پوچ خواهند شد.
در رویدادی که دو یا بیشتر از دو بازیکن با تعداد مساوی ویکت به اتمام رسانده باشند، دریافت کننده با کمترین ران به عنوان برنده محسوب میشود.

امتیاز ثبت شده پنجاه / صد در اولین اینینگ
شرط براساس اولین اینینگ بازی که توسط تیمی که اولین مبارزه را انجام میدهد، خواهد بود (به عنوان مخالف هر دو تیم). اینینگ باید تکمیل شود. (اعلامات در نظر گرفته میشوند) در غیر این صورت شرط ها پ.چ مشوند مگر اینکه تسویه از قبل مشخص شده باشد. برای تسویه هر بتسمنی که 50/100 یا بالاتر انتیاز بدست آورد، در نظر گرفته خواهد شد.

تیم بتسمن پنجاه/صد امتیاز در اولین اینینگ بدست آورد
اعلامات در پایان اینینگ جهت تسویه در نظر گرفته خواهد شد. در رویدادی که اولین اینینگ از دست رفته باشد، شرط ها پوچ خواهند شد. در رویدادهایی که یک اینینگ به دلیل عوامل خارجی یا شرایط آب و هوا کامل نشده باشد، شرط ها پوچ خواهند شد مگر اینکه تسویه از قبل مشخص شده باشد. برای تسویه هر بتسمنی که 50/100 یا بالاتر انتیاز بدست آورد، در نظر گرفته خواهد شد.

راند های اینینگ: زنده /در حین بازی (شامل موارد دیگر)/ اینینگ های شش
حداقل 50 اور باید بازی شود مگر اینکه آل اوت یا اعلام تیم انجام شده باشد. در غیر این صورت شرط ها پوچ میشوند مگر اینکه تسویه از قبل مشخص شده باشد.
برای اینینگ های شش خاص، برای تسویه حساب، نتیجه تحویل های انجام شده بتسمن با دقیقا شش ران ها داده میشود. (شامل تمام ران ها / پرتابهای اضافه).

ران های در حین بازی – زنده در اولین "x" اورها ( شامل موارد دیگر)
اگر تعداد اورهای انتخاب شده ، بع دلیل عوامل خارجی کامل نشود، شرط ها پوچ میشوند مگر اینکه تسویه شرط ها از قبل مشخص شده باشد.
اگر طول طبیعی اینینگ ها کمتر از تعداد اور ها باشد ( برای مثال، تیمی با کمتر از اورهای انتخاب شده کلا خارج شود یا به هدف خود برسد) شرط ها پابرجا خواهند بود.

اولین اینینگ برتر
برای پابرجا بودن شرط ها هر دو تیم باید اینینگ های خود را تکمیل کنند( شامل اعلامات).
قانون دد-هیت اعمال میشود.

شرط بندی سری ها
اگر تعتداد بازی های مشخص شده کامل نشوند، شرط ها پوچ خواهند شد. برای مجموع ران های سری بتسمن و امتیاز ران های بازیهای بازیکن در هر دو اینینگ تمام بازیها ، در سری ها محسوب میشود. برای امتیاز ران های اجرای بازیکن، ویکت، دریافتها و دریافتهای مجدد در هر دو اینینگ تمام بازیها ، در سری ها محسوب میشود.

ران های اولین اور (2-طرفه)
موارد اضافی و پنالتی ران ها شامل میشوند. برای پابرجا بودن شرط ها اور باید کامل شود مگر اینکه نتیجه ار قبل مشخص شده باشد.

بتسمن برتر/دریافت کننده (بولر) (هر دو تیم)
شرط های بتسمن برتر/دریافت کننده برای تمام مسابقه میباشند. شرط های بسته شده روی هر بازیکنی که آغاز 11 را انجام نداده باشد پوچ خواهد بود. شرط های بسته شده روی بازیکن انتخاب شده که بازی نکند یا دریافت نکند بازنده خواهد بود.

مجموع مسابقه تست ( 2-طرفه)
برای مجموع مسابقات تست فقط روی اولین اینینگ خواهد بود. حداقل 50 اور باید بازی شود مگر اینکه آل اوت یا اعلام تیم انجام شده باشد. در غیر این صورت شرط ها پوچ میشوند مگر اینکه تسویه از قبل مشخص شده باشد.


ران های اینینگ، اپنینگ پارتنر شیپ بالا /پایین
شرط ها هنگامیکه اولین توپ در اولین اینینگ هر تیم بازی شده باشد، پابرجا میباشند. اگر اینینگ از دست برود، شرط ها پوچ خواهند شد.

دریافت 50 بله/خیر در هر اینینگ
تمام بازی در نظر گرفته میشود. در صورتیکه بتسمن اولین توپ را دریافت کند یا قبل از اولین توپ دریافت کرده باشد، شرط ها پابرجا میباشند. امتیازات در صورتیکه بتسمن خارج از بازی نباشد و اینینگ اعلام شده باشد، در نظر گرفته میشود. همه شرط‌ها صرف نظر از تأخیرهای ناشی از باران یا هر دلیل دیگری، پابرجا هستند.

مسابقات قهرمانی استان

شرط بندی مسابقه
شرط ها پوچ خواهند شد مگر اینکه مبلغی برای تساوی در صورت مساوی شدن بازی ذکر شود. اگر مسابقه ای به دلیل تداخل خارجی لغو شود، شرط ها پوچ می شوند. در صورت تساوی قوانین Dead-Heat اعمال خواهد شد.
تداخل خارجی شامل شرایط آب و هوایی نمی شود.
نتیجه یک مسابقه زمانی مساوی است که امتیازات در پایان بازی برابر باشد، اما تنها در صورتی که آخرین ضربه کناری، اینینگ های خود را کامل کرده باشد (یعنی تمام اینینگ ها کامل شده باشد، یا در کریکت با اوورهای محدود، تعداد مجموعه اورها انجام شود. پخش شده است یا بازی به دلیل آب و هوا یا نور بد به طور نهایی متوقف شده است).

ران های اینینگ
حداقل 50 اور باید در سوراخ قرار گیرد مگر اینکه کلا خارج باشد یا تیم اعلام کند. در غیر این صورت شرط ها پوچ میشوند مگر اینکه نتیجه از قبل مشخص شده باشد.

تیم بتسن برتر/ تیم بولر
فقط اینینگ تیم اول در نظر گرفته میشود.
شرط های قرار داده شده روی هر بازیکن که در اولین 11 نباشد پوچ میباشند. شرط ها روی بازیکنان که انتخاب شده اند ولی بت یا بول نباشند به عنوان بازنده در نظر گرفته میشوند.
حداقل 20 اور باید بول شود مگر اینکه کلا خارج باشند که شرط ها پوچ میشوند.
حداقل 50 اور باید باول شود مگر اینکه کلا خارج باشند در غیر این صورت، شرط بندی باطل است.
در صورتی که دو یا چند بازیکن با تعداد ویکت مساوی به پایان برسند، بولری که کمترین تعداد ران را واگذار کرده باشد، برنده تلقی خواهد شد.

اولین اینینگ برتر
هر دو تیم باید اولین دوره های خود را تکمیل کنند تا شرط بندی ها پابرجا شوند (از جمله اعلامیه ها). قوانین دد هیت اعمال می شود.

در حین بازی/ ران های زنده اولین "x" اور (از جمله موارد دیگر)
Translation is too long to be saved
اگر تعداد اورهای انتخابی به دلیل عوامل خارجی کامل نباشد، شرط ها باطل می شوند، مگر اینکه تسویه شرط از قبل مشخص شده باشد. اگر طول طبیعی اینینگ‌ها کمتر از تعداد اورهای انتخابی باشد (مثلاً یک تیم در کمتر از اورهای انتخابی خارج شده باشد یا به هدف خود برسد)، شرط‌ها پابرجا خواهند بود.

جام جهانی کیرکت/شرط بندی مسابقه

مجموع ران های مسابقه / مجموع چوگان های مسابقه
Save translation
برای هر بازی که توسط Duckworth Lewis رها شده یا کاهش می‌یابد، فقط تعداد کل ران‌ها و ویکت‌های ثبت‌شده واقعی حساب می‌شوند.


مجموع ران آت های مسابقه / استامپینگ مسابقه
برای مقاصد تسویه حساب، مجموع رسمی بدون توجه به لغو یا کاهش مسابقات در اور، ثابت خواهد بود.

تیمی که بیشترین شش گل را به ثمر برساند / بازیکنی که بیشترین شش گل را بزند / مجموع شش امتیاز مسابقه
برای مقاصد تسویه حساب، این تمام تحویل‌هایی است که از آن‌ها به یک ضربه‌زن دقیقاً شش ران (شامل همه‌ران/اور ترو) اعتبار داده می‌شود. برای مقاصد تسویه حساب، مجموع رسمی بدون توجه به لغو یا کاهش مسابقات در اور، ثابت خواهد بود. قوانین دد گرم اعمال می شود.
مخصوصاً برای مارکت بازیکن، بتمن باید حداقل با یک تحویل مواجه شوند، در غیر این صورت شرط‌ها باطل هستند.

تیم با بالاترین امتیاز اینینگ / تیم با کمترین امتیاز اینینگ
قوانین دد گرم اعمال می شود.
تیم با بالاترین شراکت افتتاحیه/ تیم با بالاترین امتیاز اول 10 اور
قوانین دد گرم اعمال می شود.

مسابقات هت تریک
اگر یک «هت تریک» (زمانی که یک بولر سه ضربه زن را با تحویل های متوالی در یک مسابقه اخراج می کند) در طول مسابقات به طور رسمی ثبت شود، شرط ها به عنوان "بله" تسویه حساب می شوند.

بازیکن برتر مسابقات
شرط ها بر روی بازیکن رسمی اعلام شده مسابقات پرداخت می شود. قوانین دد گرم اعمال می شود.

دوچرخه سواري

مرحله انفرادی / شرط بندی کامل / موقعیت پایانی سوارکار
شرکت‌کنندگان باید از خط شروع رویداد/مرحله مربوطه عبور کنند تا شرط‌ها باطل شوند. در غیر این صورت، شرط ها باطل Ù…ÛŒ شوند Ùˆ  مبالغ برگردانده Ù…ÛŒ شوند. همه شرط‌ها بر اساس فهرست‌های رده‌بندی رسمی، منتشر شده توسط ارگان‌های حاکم مسابقه مربوطه، در زمان ارائه سکو، پرداخت می‌شوند.
رد صلاحیت ها و/یا تجدید نظرهای بعدی روی شرط بندی تاثیری نخواهد داشت.
برای بازارهای رده‌بندی تیمی، تسویه حساب بر اساس رده‌بندی نهایی در طبقه‌بندی‌های مبتنی بر زمان انجام می‌شود (در صورتی که بیش از یک مسابقه تیمی در یک رویداد مشخص وجود داشته باشد).
مارکتهای مستقیم ممکن است مشمول قانون 4 (کسر) شوند.


مسابقات
مسابقات بر اساس کسب بالاترین جایگاه در رویداد/مسابقه یا مرحله مشخص شده توسط دوچرخه سوار تعیین می شود.
در صورتی که یک یا هر دو دوچرخه سوار از خط شروع عبور نکنند، شرط ها باطل تلقی می شوند.
اگر هر دو دوچرخه‌سوار شروع کنند اما نتوانند یک رویداد/مسابقه یا مرحله خاص را به پایان برسانند، شرط‌ها باطل تلقی می‌شوند.

اگر هر دو دوچرخه سوار یک رویداد/مسابقه یا مرحله خاص را شروع کنند و تنها یکی نتواند به پایان برسد، دوچرخه سواری که رویداد/مسابقه یا مرحله خاص را کامل کند برنده محسوب می شود.

ویژه رویداد
 Ø¢Ù„ این رقابت کنند یا نه. رویداد مشخص شده باید به طور کامل تکمیل شود (تعداد قانونی مراحل)ØŒ در غیر این صورت شرط ها باطل خواهند شد مگر اینکه نتیجه از قبل مشخص شده باشد. برای برخی از ویژه‌ها، تعداد قانونی تیم‌ها باید رویداد مشخص‌شده را شروع کنند تا شرط‌بندی‌ها پابرجا شوند.

دارت
 Ø´Ø±Ø· بندی مستقیم
غیر دونده بدون شرط. مارکتهای مستقیم ممکن است مشمول قانون 4 (کسر) شوند. شرط بندی بازی قبل از بازی در صورتی که یک مسابقه شروع شود اما کامل نشده باشد، بازیکنی که به دور بعدی صعود می کند یا برنده به او تعلق می گیرد برای اهداف تسویه حساب برنده تلقی می شود. برای رویدادهای دارت لیگ برتر، شرط بندی مسابقه ممکن است در قالب مارکت های 3 و 2 طرفه ارائه شود. برای اهداف تسویه حساب، بازار سه طرفه شامل گزینه تای است. اگر نتیجه بازی مساوی باشد، شرط‌ها در مارکت دو طرفه باطل می‌شوند.

هندیکپ دو طرفه و سه طرفه پا شرط بندی / شرط بندی ست
در صورتی که تعداد پاها/ستهای قانونی تکمیل نشده، تغییر نکرده یا با مواردی که برای اهداف شرط بندی ارائه شده است متفاوت باشد، همه شرط ها باطل می شوند. در صورت کامل نشدن مسابقه، تمام شرط ها باطل خواهند شد.

تسویه حساب های بازیکن انفرادی
اگر بازی کامل نشود، تمام شرط‌ها باطل می‌شوند، مگر اینکه از مظنه بیشتر شده باشد.

مارکت های پا اول / مجموعه
اگر بازی/ست اول تکمیل نشود، همه شرط‌ها باطل می‌شوند، مگر اینکه نتیجه از قبل مشخص شده باشد.


لیدر بعد از 4/6 پا
4/6 بازی اول باید تکمیل شود تا شرط بندی ها پابرجا بماند.

مسابقه تا 3 پا
هر یک از بازیکنان باید 3 بازی را برنده شوند تا شرط ها به قوت خود باقی بماند.

بالاترین پرداخت 3 طرفه
اگر بازی کامل نشود، تمام شرط‌ها باطل می‌شوند، مگر اینکه از مظنه بیشتر شده باشد.

بالاترین پرداخت 2 طرفه
اگر بازی کامل نشود، تمام شرط‌ها باطل می‌شوند، مگر اینکه از مظنه بیشتر شده باشد. اگر بازیکنان مساوی کنند، شرط ها باطل می شوند.

کل بازارها را بررسی کنید
 Ø§Ú¯Ø± مسابقه یا بازی/ست مربوطه کامل نشود، همه شرط‌ها باطل می‌شوند، مگر اینکه نتیجه از قبل مشخص شده باشد. برای مارکت های دو طرفه اگر بازیکنان مساوی کنند، شرط‌ها باطل می‌شوند.
 Ù¾Ø±Ø¯Ø§Ø®Øª پای بعدی
بول قرمز به حساب می آید. پا باید کامل شود تا شرط بندی ها پابرجا بماند.
کل پاها/ست ها
اگر بازی کامل نشود، تمام شرط‌ها باطل می‌شوند، مگر اینکه از مظنه بیشتر شده باشد. مارکتهای پرداخت بول قرمز به حساب می آید. پا باید کامل شود تا شرط بندی ها پابرجا بماند.
Save translation
مارکت های پرداخت
 Ø¨ÙˆÙ„ قرمز به حساب Ù…ÛŒ آید. پا باید کامل شود تا شرط بندی ها پابرجا بماند.
 Ø§Ú©Ø«Ø± دهه 180
در صورت کامل نشدن مسابقه، همه شرط‌ها باطل می‌شوند.
مارکت های کل دهه 180
اگر مسابقه یا بازی/ست مربوطه کامل نشود، همه شرط‌ها باطل می‌شوند، مگر اینکه نتیجه از قبل مشخص شده باشد.

اول 180
در صورت کامل نشدن مسابقه، همه شرط‌ها باطل می‌شوند، مگر اینکه نتیجه از قبل مشخص شده باشد. اگر امتیاز 180 به دست نیاید، شرط ها باطل خواهند شد.

170 پایان در مسابقه
در صورت کامل نشدن مسابقه، همه شرط‌ها باطل می‌شوند، مگر اینکه نتیجه از قبل مشخص شده باشد.

نتیجه دوگانه (پاها/ست ها)
نتیجه را بعد از تعداد پاها/ست های مشخص شده و برنده کلی مسابقه پیش بینی کنید. در صورت کامل نشدن مسابقه، همه شرط‌ها باطل می‌شوند.

اولین مارکت های دارت
تسویه بر روی اولین دارت یا مجموعه دارتی است که در یک پا/ست مشخص پرتاب می شود. بانس اوت برای اهداف تسویه حساب به عنوان سایر موارد در نظر گرفته می شود. در قالب مسابقه ای که از دابل این استفاده می شود، اگر به اشتباه ارائه شود، مارکت باطل می شود.

پایان 9 دارت
در صورت کامل نشدن مسابقه، همه شرط‌ها باطل می‌شوند، مگر اینکه نتیجه از قبل مشخص شده باشد.

ویژه لیگ برتر
برای رسیدن/نرسیدن به فینال/نیمه نهایی - بازیکن باید در یک مسابقه لیگ شرکت کند تا شرط ها باطل شوند.
سقوط - پس از هفته مناسب مسابقات، دو بازیکن آخر جدول لیگ (که متعاقباً از مسابقات حذف می شوند)، برای اهداف تسویه حساب برنده تلقی می شوند.
برنده فصل معمولی - برای اهداف تسویه حساب، این به بازیکنی اطلاق می شود که پس از بازی های گروهی قبل از بازی آف، در صدر جدول لیگ قرار می گیرد.

9-دارت ویژه
آیا بازیکن منتخب در یک مسابقه 9 پایان دارت را ثبت می کند - اگر مسابقه کامل نشده باشد، همه شرط ها باطل می شوند، مگر اینکه یک پایان 9 دارت قبلاً انجام شده باشد.
آیا بازیکن منتخب 9 پایان دارت را در مسابقات ثبت می کند - بازیکن باید 1 دارت را در تورنمنت پرتاب کند تا شرط ها باطل شوند.
آیا یک پایان 9 دارت در مسابقات وجود خواهد داشت - مسابقات باید تکمیل شود مگر اینکه یک پایان 9 دارت قبلاً انجام شده باشد. شرط‌ها بدون در نظر گرفتن برداشت‌های بازیکن پابرجا هستند.

شرط بندی درحین بازی/زنده
شرط‌بندی‌ها در هر مارکت مسابقه‌ای که قبل از تکمیل کامل تعداد بازی‌ها/ست‌های قانونی رها شده باشد، باطل خواهد بود، به جز آن دسته از شرط‌هایی که نتیجه آن قبلاً در زمان رها شدن مشخص شده است. به عنوان مثال، قیمت توتال لگ یا مجموع 180 در زمان رهاسازی بیشتر شده است.

ورزش الکترونیکی

قوانین عمومی ورزش های الکترونیکی

تسویه حساب بر اساس نتیجه رسمی اعلام شده توسط هیئت حاکمه مربوطه API مسابقه، پخش یا بازی مشخص شده خواهد بود.
یک مسابقه انجام نشده یا به تعویق افتاده برای اهداف تسویه حساب به عنوان نان رانر تلقی می شود مگر اینکه در 24 ساعت از زمان شروع برنامه ریزی شده اولیه بازی شود.
در صورتی که مسابقه به درستی لیست نشده باشد، شرط ها باطل می شوند.
در صورت تغییر نام تیم در نتیجه خروج تیم از یک سازمان، پیوستن به سازمان دیگر یا تغییر نام رسمی آنها، تمام شرط‌ها پابرجا خواهند بود.
اگر مسابقه ای قبل از تاریخ/زمان شروع برنامه ریزی شده انجام شود، تمام شرط هایی که بعد از زمان شروع واقعی انجام می شود، باطل خواهند شد. تمام شرط‌هایی که قبل از زمان شروع واقعی انجام می‌شوند، پابرجا خواهند ماند.

برای برنده شدن در مسابقه / برای برنده شدن نقشه (از جمله فعلی و بعدی) / شانس دو برابر
 Ø§Ú¯Ø± یک مسابقه یا نقشه به دلیل تساوی دوباره پخش شود، بازی یا نقشه تکرار شده به عنوان یک موجودیت جداگانه تلقی Ù…ÛŒ شود. در صورتی Ú©Ù‡ یک مسابقه یا نقشه شروع شود اما تکمیل نشود، تمام شرط‌ها باطل می‌شوند، مگر اینکه پس از شروع مسابقه، بازیکنی رد صلاحیت شود، در این صورت بازیکن/تیم به دور بعدی راه می‌یابد یا برنده می‌شود. هیئت حاکمه API مسابقه، پخش یا بازی مشخص شده برای اهداف تسویه حساب برنده تلقی Ù…ÛŒ شود. اگر یک مسابقه یا نقشه به دلیل قطع/وقفه در سرویس دوباره پخش شود، همه شرط‌بندی‌ها در مارکت مشخص شده باطل می‌شوند مگر اینکه نتیجه از قبل مشخص شده باشد. بازی یا نقشه تکرار شده به عنوان یک موجودیت جداگانه در نظر گرفته Ù…ÛŒ شود. اگر قبل از شروع مسابقه حداقل در یک نقشه به بازیکن/تیم یک راهپیمایی داده شود، همه شرط‌ها باطل خواهند شد.

اگر نقشه ای به دلیل یک مشکل فنی غیر مرتبط با بازیکن دوباره پخش شود، شرط های قبل از بازی مطابق با نتیجه رسمی روی نقشه تکرار شده باقی می مانند. همه شرط‌بندی‌های حین بازی/زنده روی نقشه تحت تأثیر باطل خواهند شد، مگر اینکه نتیجه از قبل مشخص شده باشد.

شرط بندی هندیکپ / شرط بندی کل نقشه / شرط بندی امتیاز صحیح / نقشه های "مسابقه به"
اگر تعداد نقشه های قانونی تغییر کند یا با نقشه هایی که برای مقاصد شرط بندی ارائه می شود متفاوت باشد، شرط ها باطل می شوند. در صورتی که مسابقه ای شروع شود اما تکمیل نشود، شرط ها باطل می شوند مگر اینکه نتیجه از قبل مشخص شده باشد.

برای بردن حداقل یک نقشه
در صورتی که مسابقه ای شروع شود اما تکمیل نشود، شرط ها باطل می شوند مگر اینکه نتیجه از قبل مشخص شده باشد.

استارت کرفت ||

شرط بندی نقشه
در صورت قرعه کشی، مارکت برد نقشه باطل می شود.

مسابقه برنده / برنده ملت بازیکن
در صورتی که مسابقه ای شروع شود اما تکمیل نشود، شرط ها باطل می شوند مگر اینکه نتیجه از قبل مشخص شده باشد.

Translation is too long to be saved
CS: برو
 Ø¯Ø± جاهایی Ú©Ù‡ Ù…ÛŒ توان وقت اضافه بازی کرد، این در تسویه مارکت ها  لحاظ Ù…ÛŒ شود. مگر اینکه شرکت کننده در قرعه Ú©Ø´ÛŒ برای یک مارکت خاص معرفی شده باشد، Ú©Ù‡ در این صورت تسویه حساب فقط بر اساس زمان تنظیم خواهد بود. شرط بندی دور اگر تعداد دورهای قانونی تغییر کند یا با مواردی Ú©Ù‡ برای مقاصد شرط بندی ارائه Ù…ÛŒ شود متفاوت باشد، شرط ها باطل Ù…ÛŒ شوند. در صورت شروع بازی، نقشه یا دور اما تکمیل نشدن، شرط‌ها باطل می‌شوند مگر اینکه نتیجه از قبل مشخص شده باشد. پیروزی با کشتن تمام مخالفان روی نقشه، انفجار / خلع سلاح یک بمب (سنبله)ØŒ یا با پایان دادن به زمان بر روی تایمر دور به دست Ù…ÛŒ آید.

شرط بندی نقشه
با برد 16 راند پیروزی حاصل می شود ( یا مطابق قوانین مسابقه ) . در صورت تساوی روی نقشه هنگامی که راند ها 15-15 باشد برگزار کننده می تواند 6 راند اضافه در نظر گیرد که زمان اضافه نامیده می شود ( OT) .
در زمان اضافه برد به تیمی اعطا می شود که بعد از 6 راند کامل 2 پیروزی متوالی داشته باشد ( مثلا 19:15 ، 19:16،19:17 ) در صورت تساوی ( 18-18 ) 6 راند اضافه در نظر گرفته می شود.
اگر رویداد با برتری امتیاز یکی از تیمها اغاز شود مطابق قوانین یا تصمیم داورها ، تمام شرطها پوچ / برگشت داده می شود بجز مواردی که این اطلاعات در لاین و مبالغ ذکر شده باشد .
در صورت تغییر در نحوه بازی ( تعداد کارتها ، راندها یا دیگر قواین ) شرطها پوچ / برگشت داده می شود به جز شرطهایی که نتایج انها از قبل مشخص شده باشد .
شرط بندی روی هندیکپ ها و مجوعه ها هر دو برای راندها ، کارتها و کیل ها در دوره مشخص زمانی خواهد بود .
شرط بندی روی نتایج در دوره توقف بازی / نقض شرایط یا مشکلات تکنیکی بر اساس نتایج محاسبه می شود . شرط هایی که در زمان بروز اختلال مشخص نشده اند پوچ/برگشت داده می شوند .
شرط های پذیرفته شده روی بردهای استاندارد/ تساوی ها Ùˆ هندیکپ ها ( کیلز ØŒ کارتها ØŒ راندها ) بر اساس نتایج مشخص خواهند بود : برای مثال ØŒ برنده راند Nروی نقشه NTH  یا برنده مسابقه .
امتیاز صحیح نقشه
بر اساس نتیجه صحیح تیم ها خواهد بود
لیگ صدر نشین ها (lol)
شرط بندی نقشه در رویدادهای تساوی شده مارکت برد نقشه پوچ خواهد شد .
مارکت اولین خون
فقط تلفات تیم /بازیکن مقابل در نظر گرفته می شود
مارکتهای کیل
بر اساس جدول رتبه بندی رسمی خواهد بود
پخش ویدیویی یا API بازی
مارکتهای مانستر
بر اساس جدول رتبه بندی رسمی خواهد بود

Translation is too long to be saved
مارکت های ساختمان
 Ø¨Ø±Ø§ÛŒ مقاصد حل Ùˆ فصل، تمام ساختمان‌های تخریب‌شده به‌عنوان تخریب‌شده توسط تیم مقابل به حساب می‌آیند، صرفنظر از اینکه آخرین ضربه از قهرمان یا مینیون بوده است یا اینکه ساختمان‌های بازسازی شده هستند یا خیر.
 Ø¯Ø± صورت تسلیم شدن، تعداد نهایی برج‌ها Ùˆ بازدارنده‌های نابود شده با حداقل تعداد برج‌ها Ùˆ بازدارنده‌های لازم برای برنده شدن بازی در نقطه تسلیم محاسبه می‌شود. با این ساختمان های اضافی به گونه ای رفتار Ù…ÛŒ شود Ú©Ù‡ گویی توسط تیم برنده ویران شده اند Ùˆ به پنج برج Ùˆ یک بازدارنده محدود Ù…ÛŒ شوند. در صورت تسلیم شدن، شرط بندی در مارکت های تخریب ساختمان بعدی باطل خواهد شد. تمام شرط‌های مبتنی بر زمان بر اساس ساعت درون بازی پرداخت می‌شوند Ùˆ دوره قبل از تولید مثل مینیون‌ها را شامل نمی‌شود. در صورتی Ú©Ù‡ مسابقه ای شروع شود اما تکمیل نشود، شرط ها باطل Ù…ÛŒ شوند مگر اینکه نتیجه از قبل مشخص شده باشد.

DOTA2

شرط بندی نقشه
در صورت قرعه کشی، مارکت برد نقشه باطل می شود.

اولین مارکت های خون
فقط کشتن توسط تیم / بازیکن حریف حساب می شود.

مارکت های کشتن
بر اساس جدول امتیازات رسمی، پخش یا API بازی تسویه خواهد شد.

مارکت های خزنده
بر اساس جدول امتیازات رسمی، پخش یا API بازی تسویه خواهد شد. تسویه حساب توسط تیم تعیین می شود تا روشن را بکشند، نه اینکه چه کسی آئگس اف ایموراتال را برمی دارد.

Translation is too long to be saved
مارکت های ساختمان
 Ø¨Ø±Ø§ÛŒ مقاصد حل Ùˆ فصل، تمام ساختمان های تخریب شده به عنوان تخریب شده توسط تیم مقابل به حساب Ù…ÛŒ آیند، صرف نظر از اینکه آخرین ضربه از یک قهرمان بوده است یا یک خزنده. تعداد پادگان ها با توجه به پادگان های منفرد Ùˆ غوغاهای تخریب شده تعیین Ù…ÛŒ شود. در صورت تسلیم شدن، تعداد نهایی برج‌ها Ùˆ بازدارنده‌های نابود شده با حداقل تعداد برج‌ها Ùˆ بازدارنده‌های لازم برای برنده شدن بازی در نقطه تسلیم محاسبه می‌شود. با این ساختمان های اضافی به گونه ای رفتار Ù…ÛŒ شود Ú©Ù‡ گویی توسط تیم برنده ویران شده اند Ùˆ به پنج برج Ùˆ یک بازدارنده محدود Ù…ÛŒ شوند. در صورت تسلیم شدن، شرط بندی در مارکت های تخریب ساختمان بعدی باطل خواهد شد. تمام شرط‌های مبتنی بر زمان بر اساس ساعت درون بازی پرداخت می‌شوند Ùˆ دوره قبل از تولید مثل خزش را شامل نمی‌شود. در صورتی Ú©Ù‡ مسابقه ای شروع شود اما تکمیل نشود، شرط ها باطل Ù…ÛŒ شوند مگر اینکه نتیجه از قبل مشخص شده باشد.

Translation is too long to be saved
قلب سالم
 Ù…طابقت کردن برنده برنده تیمی خواهد بود Ú©Ù‡ نقشه های بیشتری را در سری «بهترین های N» برنده شود. مطابقت با معلولیت مزیت نقشه/نقشه برای یکی از تیم ها. (ویرایش شده) برنده نقشه با ورق زدن سکه شروع Ù…ÛŒ شود. بازیکنان به نوبت کارت‌هایی را از دست خود بازی می‌کنند Ú©Ù‡ شامل اسپل‌ها، سلاح‌ها Ùˆ مینیون‌ها می‌شود تا حریف دشمن را از بین ببرند. هر قهرمان در قلب سالم، سی امتیاز سلامتی دارد، برای برنده شدن نقشه، بازیکن باید امتیاز سلامت قهرمانان مقابل را از سی به صفر کاهش دهد.



کال اف دیوتی
برنده بازی
تیمی که برنده # تعداد سری باشد برنده مسابقه میشود.

مسابقه هندیکپ
نقشه / نقشه های برتر برای یکی از تیم ها.

برنده نقشه
نقشه با حذف تمام ارتش تیم مقابل برنده میشود.

امتیاز صحیح نقشه
نتیجه نهایی (نقشه) بازی.

مجموع نقشه ها (O/U)
تعداد نقشه هایی که بازی بالاتر یا پایین تر از تعداد واقعی میسازد.

برد حداقل 1 نقشه
انتخاب تیمی که در مسابقه حداقل یک نقشه را برنده میشود.

لیگ راکت

لیگ راکت یک بازی ویدیویی است که تمام شخصیت های مسابقه فوتبال را شامل میشود، که بازیکنان قدرت دستگاه راکت را برای رقابت با شخص یا تیم مقابل کنترل میکنند. هر بازی 5 دقیقه میباشد و در صورت تساوی زمان اضافه در نظر گرفته خواهد شد. نوع تمام بازیها بهترین 5 (BO5) یا بهترین 7 (BO7) میباشد.

برنده مسابقه 2-طرفه
بعد از پایان مسابقه ثبت میشود (OT شامل میشود).

هندیکپ های مسابقه
گل/گلهای برتر یکی از تیم ها.

مجموع گل ها(O/U)
تعداد امتیاز گلهای هر دو تیم .

کینگ اف گلوری
قوانین کلی اعمال مشیود.

اور واچ
برنده مسابقه
شامل چندین نقشه متفاوت میشود، که هر کدام یک حالت خاصی از بازی را شامل میشود. یک نقشه با کامل کردن موضوع خاصی از نقشه توسط یک تیم میباشد.
- حمله – حمله کننده ها باید دو مورد متوالی را نقشه کنترل کنند، که دفاع کننده ها باید مقاومت کنند. تیم ها بعد از اتمام زمان طرفین را عوض می کنند یا هر دو امتیاز توسط مهاجمان گرفته شده است. هر هدف گرفته شده 1 امتیاز می گیرد. اگر تیم ها امتیاز یکسانی داشته باشند، وقت اضافه در نظر گرفته میشود. اگر نتایج مساوی باشد، بهترین تای بریک سری ها روی نقشه کنترل بازی شده، خواهد بود. برنده تای بریک ، برنده نقشه در نظر گرفته می شود.
- اسکورت - هدف تیم مهاجم اسکورت یک محموله در سراسر نقشه تا هدف است، در حالی که تیم مدافع قصد دارد آنها را متوقف کند. نقشه زمانی به پایان می رسد که هر دو تیم حمله و دفاع کرده باشند و زمانی در بانک زمان باقی نماند. تیمی که هدف را بیشتر پیش ببرد، برنده نقشه خواهد بود. اگر هر دو تیم نقشه را با هدایت کردن هدف روی خط پایان به پایان برسانند، یک وقت اضافه در نظر گرفته میشود. اگر نتایج مساوی باشد، بهترین تای بریک سری روی نقشه کنترل بازی شده. برنده تای بریک برنده نقشه خواهد بود.
- هابرید - ترکیبی از حمله و اسکورت است که در آن تیم مهاجم باید ابتدا کنترل نقطه کنترل را به دست گرفته و سپس محموله را تا خط پایان اسکورت کند. همان قوانین قبلی اعمال می شود. اگر هر دو تیم نقشه را با زمان باقی مانده به پایان برسانند، یک وقت اضافه در نظر گرفته میشود. اگر نتایج مساوی باشد، بهترین تای بریک سری روی نقشه کنترل بازی شده، خواهد بود. برنده تای بریک برنده نقشه در نظر گرفته می شود.
- کنترل - سری بهترین راندها (معمولاً بهترین از پنج)، که در آن تیم ها بر سر کنترل یک نقطه تسخیر شده می جنگند، یک مرحله، پس از رسیدن یک تیم به صد درصد برنده می شود. هر نقشه چندین بخش دارد، یک مرحله در یک بخش بازی می شود. چرخه بخش ها بعد از هر مرحله میباشد. پس از پیروزی در سه مرحله از پنج مرحله، یک تیم به عنوان برنده نقشه در نظر گرفته می شود.

تیمی که برنده مرحله بعدی میشود
فقط هنگامیکه تیم راند را برنده شده باشد کنترل نقشه پیشنهاد میشود (بخش کنترل نقشه).

برنده مسابقه
تیمی که برنده # تعداد سری باشد برنده مسابقه میشود.

مسابقه هندیکپ
نقشه / نقشه های برتر برای یکی از تیم ها.

برد حداقل 1 نقشه
انتخاب تیمی که در مسابقه حداقل یک نقشه را برنده میشود.

کلی
تیمی که برنده کل لیگ شودیا مسابقه شود.

رین بو 6
در صورت برد حداقل 7راند، پیروزی به دشت میاید ( یا مطابق قوانین مسابقه). در صورت تساوی روی نقشه ، هنگامیکه راند ها 6-6 باشند، شرکت برگزار کننده میتواند راند اضافه در نظر گیرد، که "زمان اضافه " نامیده میشود(OT).
برنده تیمی خواهد بود که برد با اختلاف دو امتیاز داشته باشد(6-8، 7-9، 8-10، 9-11).

برنده مسابقه
تیمی که برنده # تعداد سری باشد برنده مسابقه میشود.

والورانت
پیروزی راند
پیروزی با کشتن تمام ارتش حریف روی نقشه ، منفجر کردن / خلع سلاح یک بمب (اسپایک)، یا با پایان دادن به زمان در تایمر دور، بدست میاید.

شرط بندی نقشه
پیروزی با بردن حداقل 13 راند (یا مطابق با مقررات مسابقات) به دست می آید. در شرایط مساوی روی نقشه، زمانی که راندها ۱۲-۱۲ هستند، برگزارکنندگان می‌توانند ۴ راند اضافی را که اصطلاحاً "زماناضافه" (OT) نامیده می‌شوند، تعیین کنند.
پیروزی در وقت اضافه به تیمی تعلق می گیرد که با فاصله دو راند (14:12، 15:13، 16:14 و غیره) به برتری دست یابد. در صورت تساوی (14-14)، 4 راند اضافی تعیین می شود.
اگر رویدادی با برتری در امتیاز یکی از تیم‌ها شروع شود، طبق مقررات یا تصمیم داوران، تمام شرط‌ها پوچ/برگردانده می‌شوند، مگر در مواردی که این اطلاعات در خط و مبالغ‌ها درج شده باشد.
در صورت تغییر در حالت مسابقه (تعداد کارت ها، راندها یا سایر هنجارهای تنظیم شده)، شرط ها پوچ/برگردانده می شوند، به جز شرط هایی که از قبل مشخص شده اند.
شرط‌بندی روی هندیکپ و مجموع هم برای راند، کارت و کشتن در یک دوره زمانی مشخص داده می‌شود.
شرط بندی روی نتایجی که در زمان متوقف شدن بازی / انصراف تیم ها یا موارد فنی انجام شده باشند، بر اساس نتایج محاسبه می شود. شرط‌هایی که در زمان وقفه تعیین نشده‌اند، پوچ/برگردانده می‌شوند.
شرط‌ های بسته شده روی برد/تساوی‌ها (کشتن، کارت‌ها، راند) ،نیز همانند نتایج خاص خواهند بود. به عنوان مثال، "برنده در دور N در نقشه N ام" یا "برنده تورنمنت".


فلوربال
برای پابرجا بودن شرط ها همه بازی ها باید در زمان برنامه ریزی شده انجام شوند. یک بازی هنگامیکه 50 دقیقه انجام شده باشد کامل/ محاسبه و تسویه میشود.

تمام مارکت ها در پایان زمان قانونی بازی تسویه میشوند و شامل زمان اضافه در صورت وجود آن نمیشوند مگر اینکه خلاف آن اعلام شده باشد.
مجموع فرد و زوج بازی – اگر هیچ امتیازی ثبت نشود تمام شرط ها زوج در نظر گرفته میشوند.

دوره شرط بندی – برای پابرجا بودن شرط ها دوره شرط باید به پایان برسد، مگر اینکه نتیجه مارکت مورد نظر از قبل مشخص شده باشد. امتیازات / فعالیتهای همان دوره برای تسویه شرط ها در نظر گرفته میشود.

برنده مسابقه – این مارکت 2-طرفه شامل زمان اضافه بازی شده ، میشود.

مارکتهای زمان اضافه – فقط امتیازات / فعالیت های زمان اضافه برای تسویه شرط ها در ظنر گرفته میشود.

اگر زمین بازی تغییر کند، در صورتیکه عنوان تیم میهمان عوض نشود، شرط ها پابرجا خواند بود. اگر عنوان تیم میهمان و میزبان تغییر کند، شرط های بسته شده مطابق لیست اصلی پوچ خواهند شد.


فوتبال/ساکر

90 دقیقه بازی
تمام مارکت ها بازی براساس اتمام زمان 90 دقیقه برنامه ریزی شده خواهند بود مگر اینکه خلاف آن اعلام شده باشد. این شامل زمان تلف شده برای مصدومیت یا متوقف شدن بازی مشود ولی شامل زمان اضافه ، زمان پنالتی یا گل طلایی نمیشود.

استثنای این قانون ، بازیهای دوستانه میباشند که تمام مارکتهای بازی براساس نتیجه نهایی بازی خواهند بود( به غیر هر گونه زمان اضافه)، صرف نظر از اینکه بازی 90 دقیقه کامل بازی شده، و برای فوتبال ساحلی که مارکتها برای 36 دقیقه ثیت میشوند.

مارکتهای زمان اضافه در حین بازی/ زنده
شرط های براساس زمان اضافه رسمی ثبت میشوند. هر گل یا کرنری که در زمان قانونی بازی ثبت شود، در نظر گرفته نمیشود.

بازی به تعویق افتاده، زودتر بازی شده یا رها شده
مگر اینکه اعلام شود، تمام مارکت بازی هایی که رها شده ، به تعویق افتاده یا لغو شده، پوچ خواهند شد، اگر بازی از نو انجام نشود یا برای 24 ساعت بعد از زمان اصلی بازی برنامه ریزی نشود.

هر مسابقه ای که قبل از اتمام 90 دقیقه بازی لغو شود، باطل خواهد بود به جز آن دسته از شرط هایی که نتیجه آن قبلاً در زمان لغو بازی مشخص شده است. مارکت باید کاملا مشخص باشد تا شرط بندی ها پابرجا بماند. به عنوان مثال، اولین بازیکنی که شرط‌بندی گل اول را به ثمر می‌رساند یا زمان شرط‌بندی گل اول پابرجا می‌ماند، به شرطی که گلی در زمان لغو بازی یا بیش از 2.5 گل زده شده باشد، اگر 3 گل یا بیشتر در بازی باشد.

بازیها مطابق لیست انجام نشود
اگر محل برگزاری مسابقه تغییر کند (به غیر از زمین تیم میهمان)، شرط‌بندی‌هایی که قبلاً انجام شده‌اند پابرجا خواهند بود، مشروط بر اینکه تیم میزبان همچنان به عنوان میزبان تعیین شده باشد. اگر عنوان تیم میزبان و میهمان برای یک بازی لیست شده تغییر کند (مثلاً بازی در زمین اصلی تیم میهمان برگزار می شود) شرط بندی که بر اساس لیست اصلی انجام می شود پوچ خواهد شد.
ما تلاش خواهیم کرد تا تمام مسابقاتی که در یک مکان بی طرف برگزار می شوند را در وب سایت خود شناسایی کنیم. برای مسابقاتی که در یک مکان بی طرف برگزار می شوند (خواه در سایت ما مشخص شده باشد یا نه)، شرط ها صرف نظر از اینکه کدام تیم به عنوان تیم میزبان در لیست قرار گرفته است، شرط ها پابرجا خواهد بود.
اگر یک مسابقه رسمی، جزئیات تیم های مختلف را با موارد ذکر شده در وب سایت ما لیست کند، شرط ها پوچ می شوند، به عنوان مثال. مسابقه رسمی در نام تیم، رزروها/گروه سنی به عنوان مثال مشخص می شود. زیر 21 سال/جنسیت به عنوان مثال زنان.
در همه موارد دیگر، شرط‌بندی‌ها پابرجا هستند، از جمله مواردی که نام یک تیم را بدون ذکر عبارت "XI" در نام لیست کنیم.

اولین /آخرین بازیکنی که امتیاز بدست میاورد (پیش از بازی – زنده)
شرط ها قط در 90 دقیقه بازی پذیرفته میشوند.
تمام تلاش برای نقل قول اولین / آخرین بازیکن برای امتیاز دادن به همه شرکت کنندگان ممکن خواهد شد. با این حال، بازیکنانی که در ابتدا ذکر نشده‌اند، در صورت زدن اولین/آخرین گل، به عنوان برنده محسوب می‌شوند. شرط‌بندی روی بازیکنانی که در مسابقه شرکت نمی‌کنند، مانند شرط‌بندی روی بازیکن اول برای گلزنی در جایی که انتخاب پس از به ثمر رساندن گل اول انجام ‌شود، پوچ می‌شود.
همه بازیکنانی که در یک مسابقه شرکت می کنند، آخرین بازیکنی که شرط بندی را به ثمر میرسانده ،در نظر گرفته می شوند.
استعلام های بعدی توسط ارگان های رسمی برای تسویه حساب در نظر گرفته نخواهد شد.
لطفا توجه داشته باشید که گل های به خودی در تسویه شرط ها به حساب نمی آیند.

زننده گل در هر زمان (پیش از مسابقه) و زننده گل (زنده)
هر شرطی روی بازیکنی که در بازی شرکت میکند، پذیرفته میشود.

بازیکنی Ú©Ù‡ چند تا Ú¯Ù„ Ù…ÛŒ زند / 2 یا بیشتر Ú¯Ù„ Ù…ÛŒ زند /  هت تریک Ù…ÛŒ زند
شرط ها فقط روی 90 دقیقه بازی پذیرفته می شود.
شرط بندی روی بازیکنانی که در مسابقه شرکت نمی کنند پوچ خواهد بود. تمامی بازیکنانی که در مسابقه شرکت می کنند، برای تسویه حساب رانر در نظر گرفته می شوند.

 Ø²Ù†Ù†Ø¯Ù‡ Ú¯Ù„ در هر زمان شانس دابل/تریپل
اگر یکی /هر یکی از بازیکنان مشخص شده در هر لحظه در بازی شرکت کند، شرطها دارای اعتبار خواهند ماند. اگر هیچ/هیچ کدام از بازیکنان مشخص شده در بازی شرکت نکند، شرطها باطل شناخته/برگردانده می شوند. هر یکی از بازیکنان مشحص شده باید گل بزند تا شرطها بعنوان شرطهای برنده تسویه/محاسبه شوند.

زننده گل در هر زمان دو/سه بازیکن گل می زنند
اگر همه بازیکنان مشخص شده در هر لحظه در بازی شرکت می کنند، شرطها معتبر محسوب می شوند. اگر یکی از بازیکنان در بازی شرکت نکرده است، شرطها باطل/برگردانده می شوند. همه بازیکنان مشخص شده باید گل بزنند تا شرطها بعنوان شرطهای برنده تسویه/محاسبه شوند.

امتیاز دقیق
نتیجه دقیق را در پایان زمان نرمال بازی حدس بزنید. گل به خودی محاسبه میشود.

امتیاز دقیق هر زمان
امتیاز دقیق هر تیم را در هر زمانی از بازی پیش بینی کنید.
در رویدادهایی که بازی قبل از 90 دقیقه رها شده باشد، تمام شرط ها پوچ خواهند بود مگر اینکه نتیجه از قبل مشخص شده باشد.

تیم با X یا Y گل برنده میشود
این مارکت به شما این امکان را می دهد که روی یک تیم خاص شرط بندی کنید تا با اختلاف گل مشخص (با X یا Y گل) برنده شوید. به عنوان مثال، شما از چلسی برای پیروزی با دو یا سه گل در خانه مقابل منچسترسیتی حمایت کرده اید. شرط شما برنده می شود اگر بازی با امتیازهای 2:0، 4:2، 3:0 و غیره به پایان برسد. اگر چلسی با اختلاف 1 یا 4 گل (2:1، 5:0، 1:0)، و غیره). اگر بازی در من سیتی به پایان برسد یا مساوی شود، شرط نیز بازنده خواهد خورد. این مارکت بر اساس نتیجه تمام وقت مسابقه است مگر اینکه خلاف آن ذکر شود.

اولین تیم/آخرین امتیاز گل
شرط های بسته شده روی بازیکنانی که در مسابقه شرکت نمی کنند پوچ خواهد شد. شرط‌‌هایی که انتخاب، پس از به ثمر رساندن اولین گل برای آن تیم انجام ‌شود، صرف نظر از اینکه بازیکن منتخب در بازی گل بزند یا نه، پوچ خواهد شد. گل به خودی حساب نمی شود.

بازیکن در هر زمان امتیاز بدست آورد
همه بازیکنانی که در یک مسابقه شرکت می کنند، "رانر" در نظر گرفته می شوند.
هر انتخابی در مسابقه ای که تکمیل نشده باشد پوچ/برگردانده می شود مگر اینکه قبلاً گل زده باشد
لطفا توجه داشته باشید که گل های به خودی در تسویه شرط ها به حساب نمی آیند.

زمان اولین گل
اگر یک مسابقه بعد از به ثمر رساندن گل اول لغو شود، تمام شرط ها پابرجا هستند.
اگر مسابقه قبل از به ثمر رسیدن گل اول لغو شود، تمام شرط‌های پذیرفته شده برای آن زمان بازینده مشوند و هر بازه زمانی دیگری که شامل بازه زمانی حذف شده باشد، باطل می‌شود و به‌عنوان غیر رانر تلقی می‌شود.

زمان مصدومیت
شرط‌بندی‌ها بر روی میزان زمان مصدومیت به جای زمان واقعی بازی، بر اساس زمان مشخص شده توسط هیئت داور چهارم تسویه می‌شوند.

رویدادهای 10 دقیقه ای
رویدادها باید بین ساعت 0:00 تا 09:59 اتفاق بیفتند تا در 10 دقیقه اول در نظر گرفته شوند (مثلاً یک کرنر در این مدت زده شده اما فقط بعد از ساعت 10:00 انجام شود محاسبه نخواهد شد).

زمان اولین کرنر
شرط های بسته شده روی واقعی زده شدن کرنر ثبت میشوند( نه زمان اعطا شده)

شرطبندی هندیکپ، شامل در حین بازی/زنده( 3-طرفه)
ثبت شدط با استفاده از ضریب نمایش داده شده برای هندیکپ و امتیاز واقعی ثبت میشوند.

نتیجه نیمه ، شامل درحین بازی/زنده
در صورت رها شدن بازی قبل از نیمه ، شرط ها پوچ خواهند شد.

امتیاز دقیق نیمه
در صورت رها شدن بازی قبل از نیمه ، شرط ها پوچ خواهند شد.

نیمه با بیشترین گل
در صورت رها شدن بازی ، شرط ها پوچ خواهند شد مگر اینکه از قبل مشخص شده باشند.

گلهای اولین نیمه
در صورت رها شدن بازی قبل از نیمه، شرط ها پوچ خواهند شد مگر اینکه از قبل مشخص شده باشند.

مارکت های قسمت باقی مانده بازی
شرط ها بر اساس نتیجه قسمت باقی مانده بازی فقط در دوران بین قرار دادن شرط و پایان بازی/زمان اصلی محاسبه می شوند. به عنوان مثال، اگر در لحظه شرط گذاری امتیاز بازی 1-2 و امتیاز نهایی 2-3 باشد، نتیجه بازی در قسمت باقی مانده بازی «تساوی» خواهد بود.


بالاترین امتیاز تیم در نیمه
پش بینی بالاترین امتیاز تیم مشخص در یکی از نیمه ها. در صورت رها شدن بازی ، شرط ها پوچ خواهند شد مگر اینکه از قبل مشخص شده باشند.

مارکت همه کرنرها
کرنرهای اعطا شده محسوب نمیشوند.
در مواقعی که کرنر دوباره زده میشود، فقط یک کرنر محسوب میشود.
اولین/آخرین کرنر بازی
اگر در بازی کرنر زده نشود، شرط ها پوچ / برگردانده میشود.

کرنرهای اولین نیمه، شامل درحین بازی/زنده
در صورت رها شدن بازی قبل از نیمه، شرط ها پوچ خواهند شد مگر اینکه از قبل مشخص شده باشند. کرنرهای اعطا شده محسوب نمیشوند.

کرنرهای 2-طرفه درحین بازی/زنده
براساس کرنرهای زده شده کل بازی محسوب میشود، در بازیهایی که قبل از 90 دقیقه رها میشوند، تمام شرطها پوچ خواهند شد مگر اینکه از قبل مشخص شده باشند.
کرنرهای اعطا شده محسوب نمیشوند.

بیشترین کرنر درحین بازی/زنده
روی تیمی که بیشترین کرنر را دریافت میکند، ثبت میشود، در رویدادهایی که رها میشوندشرط ها پوچ میگردند. کرنرهای اعطا شده محسوب نمیشوند.

مسابقه Xکرنر درحین بازی/زنده
روی تیمی که زودتر به تعدادمشخص شده کرنر میرسد بسته میشود. در بازیهایی که قبل از 90 دقیقه رها میشوند، تمام شرطها پوچ خواهند شد مگر اینکه از قبل مشخص شده باشند. کرنرهای اعطا شده محسوب نمیشوند.

نتیجه بعد از 10/20/30/40 و ... دقیقه درحین بازی/زنده
نتیجه در زمان مشخص شده در مسابقه ثبت مشود. به عنوان مثال، نتیجه 10 دقیقه بعد از 10:00 دقیقه بازی بر روی نتیجه مسابقه مشخص می شود. در صورت رها شدن قبل از بازی 90 دقیقه، تمام شرط‌ها پوچ می‌شوند مگر اینکه تسویه حساب از قبل مشخص شده باشد.


نیمه – نتیجه دوبل تمام وقت



شرط ها پوچ خواهند شد اگر باز رها و متوقف شود. زمان اضافه و پنالتی ها در نظر گرفته نمیشود.

فوتبال ترکیبی/اسطوره ای
بین دو تیم مختلف بازی می شود که در مسابقات واقعی در لیگ/رقابت مربوطه خود شرکت می کنند، اما با یکدیگر بازی نمی کنند.
شرط ها بر اساس مجموع گل های زده شده توسط تیم های مربوطه محاسبه / تسویه می شود.
اگر شروع هر مسابقه بیش از 24 ساعت تاخیر داشته باشد، تمام شرط‌ها در آن بازی پوچ/برگردانده می‌شوند.
به عنوان مثال مسابقه ترکیبی/ اسطوره ای منچستریونایتد مقابل رئال مادرید
نتیجه لیگ برتر منچستریونایتد 2:1 اورتون
نتیجه لالیگا رئال مادرید 3:1 سویلا
نتایج مسابقه فوتبال ترکیبی/ اسطوره ای منچستریونایتد 2:3 رئال مادرید
در این مثال منچستریونایتد مقابل رئال مادرید؛ رئال مادرید در آن مسابقه پیروز می شود و مجموع گل ها 5، شانس دوبل سه نتیجه 1X باخت، 12 برد، X2 برد و غیره خواهد بود.

مسابقه ویژه
در صورتی که بازیکن در بازی شرکت نکند، پیشنهادات ویژه بازیکن باطل است، مگر اینکه غیر این ذکر شده باشد.
شرط ها بر اساس نتیجه در پایان 90 دقیقه بازی تسویه می شود. وقت‌های اضافه، گل‌های طلایی یا ضربات پنالتی به حساب نمی‌آیند مگر اینکه خلاف آن ذکر شده باشد.
در صورتی Ú©Ù‡ یک یا چند شرکت کننده ویژه در یک بازی لیست شده باشند، ولی  شرکت نکنند، شرط در صورت موجود بودن با قیمت های معمولی بر روی بقیه شرکت کننده (ها) خواهد بود.

برد در هر دو نیمه
تیم باید در هر دو نیمه گل بیشتری از حریف به ثمر رسانده باشد

شانس دوبل
گزینه های ذیل در دسترس هستند:
1 یا X - اگر نتیجه میزبان یا تساوی باشد، شرط‌بندی روی این گزینه برنده است.
X یا 2 - اگر نتیجه مساوی یا میهمان باشد، شرط‌بندی روی این گزینه برنده است.
1 یا 2 - اگر نتیجه بازی میزبان یا میهمان باشد، شرط بندی روی این گزینه برنده است.
اگر یک مسابقه در یک مکان بی طرف برگزار شود، تیمی که در لیست اول قرار گرفته است، برای اهداف شرط بندی تیم میزبان در نظر گرفته می شود.

هندیکپ آسیایی
لطفا برای تسویه این شرط ها به مثالهای زیر مراجعه کنید:

هندیکپ 0
اگر هر یک از تیم ها با هر اختلافی برنده شود، آنها (تیم برنده) به عنوان برنده انتخاب می شوند. در صورت تساوی، تمام شرط‌ها پوچ می‌شوند و مبلغ پرداختی برگردانده می‌شود.

هندیکپ 0.25
تیم با امتیاز 0.25 بازی را شروع می کند:
- با هر امتیازی برنده شوید - همه شرط‌بندی‌ها در این انتخاب برنده هستند.
- تساوی - نیمی از سهام در این انتخاب بازپرداخت می شود. نیمی دیگر از سهام به عنوان بازنده طبقه بندی می شود.
- با هر امتیازی ببازید - همه شرط‌بندی‌ها در انتخاب بازنده هستند.
تیم با امتیاز 0.25 بازی را شروع میکند:
- با هر امتیازی برنده شوید - همه شرط‌بندی‌ها در این انتخاب برنده هستند.
- قرعه کشی - نیمی از سهام به قیمت انتخاب انتخاب شده تسویه می شود. نصف دیگر به کاربر مسترد می گردد.
- با هر امتیازی ببازید - همه شرط‌بندی‌ها در انتخاب بازنده هستند.

هندیکپ 0.75
تیمی که در بازی امتیاز 0.75 را به حریف میدهد:
- برنده شدن با امتیاز 2 یا بیشتر - همه شرط‌بندی‌ها در این انتخاب برنده هستند.
- برد با امتیاز 1 - نیمی از مبلغ به قیمت انتخاب انتخاب شده تسویه می شود. نصف دیگر به کاربر مسترد می شود.
- مساوی یا باخت با هر امتیاز - همه شرط‌بندی‌ها در این انتخاب بازنده هستند.
تیمی که در بازی امتیاز 0.75 را از حریف دریافت میکند:
- مساوی یا برنده شدن با هر امتیازی - همه شرط‌بندی‌ها در این انتخاب برنده هستند.
- با باخت دقیقاً 1 - نیمی از سهام به کاربر بازپرداخت می شود. نیمی دیگر به عنوان بازنده طبقه بندی می شوند.
- باخت با امتیاز 2 یا بیشتر - همه شرط‌بندی‌ها در این انتخاب بازنده هستند.

هندیکپ 1
تیمی که در شروع بازی امتیاز 1 را به حریف میدهد:
- برنده شدن با 2 امتیاز یا بیشتر - همه شرط‌بندی‌ها در این انتخاب برنده هستند.
- دقیقاً با 1 برد - تمام شرط‌ها در این انتخاب پوچ شده و به کاربر بازپرداخت می‌شود.
- مساوی یا باخت - همه شرط‌بندی‌ها در این انتخاب بازنده هستند.
تیمی که در شروع بازی امتیاز 1 را از حریف دریافت میکند:
- برنده شدن با هر امتیاز یا تساوی - همه شرط‌بندی‌ها در این انتخاب برنده هستند.
- دقیقاً با 1 باخت - تمام شرط‌ها در این انتخاب باطل است و به کاربر بازپرداخت می‌شود.
- باخت 2 یا بیشتر - همه شرط‌بندی‌ها در این انتخاب بازنده هستند.

هنویکپ آسیایی در حین بازی / زنده (شامل شرط های نیمه اول و دوم)
همه شرط‌بندی‌ها در مارکت هندیکپ آسیایی در حین بازی/زنده بر اساس امتیاز کل بازی تسویه می‌شوند. این مورد شامل گل های زده شده قبل و بعد از شرط بندی می شود.

هندیکپ های کرنر آسیایی
هندیکپ کرنر کامل یا نیمه کرنر - در پایان مسابقه، هندیکپ برای تعداد کرنر نهایی اعمال می شود و تیمی که بیشترین کرنر را پس از تعدیل برای هندیکپ داشته باشد، برای تسویه برنده درنظر گرفته می شود. اگر تعداد کرنرهای هر تیم پس از اعمال هندیکپ برابر باشد، تمام شرط‌ها پوچ می‌شوند و شرط‌ها برگردانده می‌شوند.

هندیکپ یک چهارم کرنر - به عنوان مثال "0.5، 1" یک هندیکپ کرنر 0.75 است که مبلغ شما به طور مساوی بین نیم گوشه و تمام گوشه تقسیم می شود.
در صورتی که بازی قبل از 90 دقیقه متوقف شود، تمام شرط‌ها پوچ می‌شوند مگر اینکه تسویه شرط‌ها از قبل مشخص شده باشد.
در صورت تکرار کرنر ، تنها یک کرنر محاسبه می شود. کرنرهای اعطایی در نظر گرفته نمیشوند.



هندیکپ آسیایی نیمه اول / نیمه دوم
شرط ها فقط براساس نتیجه نیمه ثبت میشوند.

هندیکپ آسیایی زمان اضافه در حین بازی/ زنده
قوانین عادی هندیکپ آسیایی در بازی/زنده اعمال می‌شود، اما فقط گل‌ها در وقت‌های اضافه حساب می‌شوند. نتیجه در شروع وقت اضافه 0-0 تلقی می شود.

مجموع آسیایی کرنرها
تعداد کل کرنرهای یک مسابقه را پیش بینی کنید. خط کرنر یا یک چهارم کرنر، نیم گوشه یا تمام گوشه با تسویه شرط به شرح زیر خواهد بود:

خط کرنر 8.5
اگر شرط بالای 8.5 باشد، شرط شما در صورتیکه 8 کرنر یا بیشتر در بازی زده شود، برنده میشود. در غیر این صورت شرط شما بازنده خواهد بود.
اگر شرط پایین 8.5 باشد، شرط شما در صورتیکه 9 کرنر یا بیشتر در بازی زده شود، برنده میشود. در غیر این صورت شرط شما بازنده خواهد بود.
با یک خط کرنر از تعداد کل، اگر تعداد کرنرها با خط کرنر یکی باشد، شرط شما برگردانده میشود.

خط کرنر 8.25
اگر شرط شما بالا باشد، شرط شما به طور مساوی بین بالای 8 کرنر و بالای 8.5 کرنر تقسیم می شود. اگر بالای 8 کرنر در مسابقه وجود داشته باشد، شرط شما برنده می شود. اگر دقیقاً 8 کرنر وجود داشته باشد، نیمی از مبلغ شما از دست می‌رود و نیمی دیگر برگردانده می‌شود. در غیر این صورت کل مبلغ شما از بین می رود.
اگر شرط شما پایین باشد، شرط شما به طور مساوی بین کمتر از 8 کرنر و کمتر از 8.5 کرنر تقسیم می شود. اگر کمتر از 8 کرنر در مسابقه وجود داشته باشد، شرط شما برنده است. اگر دقیقاً 8 کرنر وجود داشته باشد، نیمی از مبلغ شما برنده و نیمی دیگر برگردانده می شود. در غیر این صورت کل مبلغ شما از بین می رود.

در صورتی که بازی قبل از 90 دقیقه متوقف شود، تمام شرط‌ها پوچ می‌شوند مگر اینکه تسویه شرط‌ها از قبل مشخص شده باشد.
در صورتی که یک کرنر باید دوباره زده شود، تنها یک کرنر محاسبه می شود. کرنرهای اعطایی به حساب نمی آیند.

کرنرهای آسیایی در حین بازی/زنده
به عنوان کرنرهای پیش از بازی آسیایی ثبت میشوند، Ùˆ در بازیهایی Ú©Ù‡ قبل از 90 دقیقه رها یا متوقف شوند، شرط ها پوچ میشوند،  مگر اینکه تسویه حساب از قبل مشخص شده باشد.

کرنرهای آسیایی نیمه اول در حین بازی/زنده
به عنوان کرنرهای پیش از بازی آسیایی ثبت میشوند به غیر از مواردی Ú©Ù‡ نتیجه روی مجموع نیمه ثبت شود، Ùˆ در بازیهایی Ú©Ù‡ قبل از 90 دقیقه رها یا متوقف شوند، شرط ها پوچ میشوند،  مگر اینکه تسویه حساب از قبل مشخص شده باشد.

خط گل
در صورت رها شدن بازی قبل از 90 دقیقه، تمام شرط‌ها پوچ می‌شوند مگر اینکه تسویه شرط‌ها از قبل مشخص شده باشد. لطفاً در مورد تسویه شرط ها به مثال های زیر مراجعه کنید:

گلهای زمان اضافه در حین بازی/ زنده
فقط گلهای زمان اضفه محسوب میشوند. در بازیی که قبل از زمان اضافه رها شده باشد، تمام شرط‌ها پوچ می‌شوند مگر اینکه تسویه شرط‌ها از قبل مشخص شده باشد.

گل خط 2
خط گل پایین 2
- اگر 0 یا 1 گل در مسابقه زده شود، شرط ها برنده می شوند. اگر دقیقاً دو گل وجود داشته باشد، مبلغ برگردانده می شود. اگر سه گل یا بیشتر در مسابقه زده شود، شرط ها بازنده میشوند.

خط دروازه بالای 2
- اگر سه گل یا بیشتر در مسابقه زده شود، شرط ها برنده می شوند. اگر دقیقاً دو گل وجود داشته باشد، مبلغ برگردانده می شود. اگر 0 یا 1 گل در مسابقه زده شود، شرط ها بازنده میشوند.

مجموع گل های آسیایی (2.25)
مجموع گل های پایین 2.25
- اگر 0 یا 1 گل در مسابقه زده شود، شرط ها برنده می شوند. اگر دقیقاً دو گل وجود داشته باشد، نصف مبلغ برنده می شود. اگر سه گل یا بیشتر در مسابقه زده شود، شرط ها بازنده میشوند.
مجموع گل های بالای 2.25
- اگر سه گل یا بیشتر در مسابقه زده شود، شرط ها برنده می شوند. اگر دقیقاً دو گل وجود داشته باشد، نصف مبلغ برگردانده می شود. اگر 0 یا 1 گل در مسابقه زده شود، شرط ها بازنده میشوند.

خط گل 2.25
خط گل پایین 2.5
- اگر 0، 1 یا 2 گل در مسابقه زده شود، شرط ها برنده می شوند. اگر سه گل یا بیشتر در مسابقه زده شود، شرط ها بازنده میشوند.

خط گل بالاتر از 2.5
- اگر سه گل یا بیشتر در مسابقه زده شود، شرط ها برنده می شوند. اگر در مسابقه 0، 1 یا 2 گل زده شود، شرط ها بازنده خواهند بود.

مجموع گلهای آسیایی (2.75)
مجموع گل های آسیایی پایین 2.75
- اگر 0، 1 یا 2 گل در مسابقه زده شود، شرط ها برنده می شوند. اگر سه گل وجود داشته باشد، دقیقاً نیمی از مبلغ برگردانده می شود و نیمی از آنها بازنده میشود. اگر چهار گل یا بیشتر در مسابقه زده شود، شرط ها بازنده میشوند.

مجموع گل های آسیایی بالای 2.75
- اگر چهار گل یا بیشتر در مسابقه زده شود، شرط ها برنده می شوند. اگر سه گل وجود داشته باشد، دقیقاً نیمی از مبلغ برنده می شود و نیمی از آن برگردانده می شود. اگر در مسابقه 0، 1 یا 2 گل زده شود، شرط ها بازنده میشوند.

خط گل 3
خط گل پایین 3
- اگر 0، 1 یا 2 گل در مسابقه زده شود، شرط ها برنده می شوند. اگر دقیقاً سه گل وجود داشته باشد، مبلغ برگردانده می شود. اگر چهار گل یا بیشتر در مسابقه زده شود، شرط ها بازنده میشوند.
خط گل بالای 3
- اگر چهار گل یا بیشتر در مسابقه زده شود، شرط ها برنده می شوند. اگر دقیقاً سه گل وجود داشته باشد، مبلغ برگردانده می شود. اگر در مسابقه 0، 1 یا 2 گل زده شود، شرط ها بازنده میشوند.

مجموع گل های آسیایی در حین بازی/زنده
برای شرط‌ ‌های در حین بازی/زنده، همه گل‌ها صرف نظر از اینکه قبل یا بعد از شرط‌بندی به ثمر می‌رسند در نظر گرفته می‌شوند.

شرط بندی مسابقه
تیم با بیشترین گل زده
گل های زده شده در 90 دقیقه و تعداد وقت های اضافه، محسوب میشوند. گل های ضربات پنالتی به حساب نمی آیند. قوانین ددهیت اعمال می شود. امتیاز تیم ذکر شده فقط جهت ثبت نتیجه خواهد بود.

برترین گل زننده باشگاه
گل های زده شده در 90 دقیقه و زمان اضافه محاسبه میشوند. گل های زده شده در ضربات پنالتی به حساب نمی آیند. قوانین دد هیت اعمال می شود. اگر هیچ گل زن باشگاهی وجود نداشته باشد، تمام مبلغ برگردانده می شود.

گل زن برتر
گل های زده شده در 90 دقیقه و تعداد وقت های اضافه محاسبه میشوند. گل های ضربات پنالتی به حساب نمی آیند. قوانین دد هیت اعمال می شود (به جای بازیکنی که کفش طلایی را دریافت کند و غیره). تیم ذکر شده فقط برای ثبت سوابق است.
برای جام حذفی و سایر مسابقات جام با دور مقدماتی، گل‌ها از دور اول به بعد حساب می‌شوند.

مجموع مسابقات / خاص ها
مجموع کارتهای مسابقه
حداکثر تعداد کارت برای هر بازیکن در هر مسابقه یک زرد و یک قرمز است (به عنوان مثال کارت زرد دوم منجر به کارت قرمز محاسبه نمی شود). کارت هایی که در وقت اضافه داده می شوند به حساب نمی آیند. فقط بازیکنان داخل زمین حساب می شوند (به عنوان مثال، اگر به یک مدیر یا بازیکن تعویضی روی نیمکت کارت نشان داده شود، برای این مارکت ها حساب نمی شود).

مجموع گل های مسابقه ، مجموع گلهای تیم، بالاترین امتیاز تیم
برای مارکت هایی که برای کل مسابقات استفاده می‌کنند، گل‌هایی که در 90 دقیقه یا در وقت‌های اضافه به ثمر می‌رسند حساب می‌شوند. برای مارکت هایی که به مجموعه خاصی از مسابقات در تاریخ(های معین) اشاره می کنند، فقط گل های زده شده در 90 دقیقه حساب می شود. گل های زده شده در ضربات پنالتی به حساب نمی آیند.
اگر یک بازی به تعویق بیفتد، مجموع گل ها (برای گروهی از بازی ها در تاریخ(های) معین) باطل می شود. تیمی که بالاترین امتیاز را می‌گیرد، برای اینکه شرط‌ها پابرجا بماند، به 50% بازی‌ها نیاز دارد و قانون 4 (کسرها) ممکن است در مواردی که مسابقات به تعویق افتاده است، اعمال شود.

مسابقه پنالتی های ا زدست رفته/برگردانده شده
پنالتی های 90 دقیقه، وقت های اضافه و ضربات پنالتی همه مهم هستند. اگر یک پنالتی تکرار شود، پنالتی(های) غیر مجاز قبلی به حساب نمی آید.

کرنر های مسابقه
فقط کرنر های زده شده در 90 دقیقه محسوب میشوند.

تیم شکست نخورده
تیم باید مسابقات را بدون باختن هیچ بازی یا تساویی به پایان برساند. باخت از طریق گل‌های میهمان، وقت‌های اضافه یا ضربات پنالتی به این معنی است که مارکت به عنوان شماره ثبت میشود.

مسابقه و گل زن برتر دوبل
مبلغ ویژه ای برای پیش بینی برنده مسابقات و گلزن برتر مسابقات اعمال می شود. قوانین دد گرم اعمال می شود.

توپ طلایی
این بازار با برنده توپ طلایی(بهترین بازیکن مسابقات طبق اعلام فیفا/یوفا و غیره) تعیین می شود.

دستکش طلایی
این مارکت با برنده دستکش طلایی (بهترین دروازه بان مسابقات طبق اعلام فیفا/یوفا و غیره) تعیین می شود.

کفش طلایی
این مارکت بر اساس برنده رسمی بهترین گلزن با در نظر گرفتن تساوی‌های برنده از نهاد حاکم مربوطه (فیفا/یوفا و غیره) تعیین می‌شود. به عنوان مثال، پاس‌ها، دقیقه‌ها و قوانین گلزن برتر را جایگزین می‌کند.

بازیکن مسابقه UEFC
این مارکت با بازیکن برتر مسابقات (بهترین بازیکن مسابقات طبق اعلام یوفا) تعیین می شود.

شرط بندی مسابقه گلزن باشگاه
هر دو بازیکن باید در مسابقات شرکت کنند تا شرط بندی ها پابرجا باشند. در صورت تساوی، تمام واریز بازپرداخت می شود. گل های زده شده در وقت اضافه گل های زده شده در ضربات پنالتی به حساب نمی آیند.

بیشترین پیشرفت تیم
بر اساس راندی که تیم از رقابت خارج می شود – بدون در نظر گرفتن زمان اضافه ، بازی های مجدد و غیره . تیمی که برنده نهایی می شود بیشترین پیشرفت را خواهد داشت اگر 2 تیم در یک مرحله حذف شوند ( یک چهارم نهایی یا در مرحله گروه ) شرطها پوچ می شوند .

مسابقات انتخابی
عدم صلاحیت یک تیم باید در دوره مسابقه تایید شود و از مسابقه جدا شود همه شرطهای صلاحیت برای تساوی پوچ میشوند .

آتن پست / آینده
فصل های خاص
شرطها برا اساس مجموع موقعیت / امتیازات لیگ نهایی  ثبت Ù…ÛŒ شوند . امتیازات بازی محسوب نمیشوند مگر جایی Ú©Ù‡ امتیازات شخصی ذکر شده باشند .
ویژگی بازیکن گلزن – شرطها براساس تعداد گلهای به دست آمده برای باشگاه (ها ) و در لیگ (ها) ذکر شده در عنوان مارکت ، ثبت می شوند

رسیدن به پلی آف ها
تیمی Ú©Ù‡  پلی آف ها را به اتمام Ù…ÛŒ رساند Ùˆ وارد رقابت های پلی آف Ù…ÛŒ شود به عنوان برنده این مارکت محسوب Ù…ÛŒ شود . برای مثال: تیم هایی Ú©Ù‡ به صورت اتوماتیک تشویق دریافت Ù…ÛŒ کنند به علاوه همه تیمهای خارج از پزیشن پلی آف بازنده خواهند بود .

اتمام نیمه در بالا/پایین
شرطها بر اساس موقعیت تمام شده رسمی در انتهای فصل ثبت می شوند .

سقوط شرط بندی
اگر تیمی قبل از شروع فصل از لیگ حذف شود ، تمام شرطهای بسته شده روی آن مارکت پوچ می شوند و بخش سقوط شرط بندی دیگر باز خواهد شد .

برنده هندیکپ فصل
بعد از اضافه شدن امتیازات هندیکپ به مجموع امتیازات همه تیمهای لیگ شرطها ثبت Ù…ÛŒ شوند  قوانین دد- هیت اعمال میشوند (اختلاف گلها اهمیت ندارند )

شرطهای تقسیمی
به منظور ثبت شرطها ØŒ در شرطهای تقسیمی موقعیت نهایی تیمها در پایان برنامه بازی ها رتبه بندی را مشخص Ù…ÛŒ کند ( قوانین دد- هیت در رویداد هایی Ú©Ù‡ 2 تیم یا بیشتر شرکت Ù…ÛŒ کنند اعمال میشوند ( مطابق قوانین رسمی مسابقات ))Ùˆ برای Ù¾ÛŒ آف ها توسط لیگ مربوطه هیچ مجوزی وجود نخواهد داشت .  شرطها برای هر تیمی Ú©Ù‡ رقابت های خود را تکمیل نکرده اند پابرجا خواهد بود .

گلزن برتر
 ÙÙ‚Ø· گلهای زده شده در بخش برای این مارکت بدون در نظر گرفتن تیم برای امتیازاتی Ú©Ù‡ به دست آورده اند ØŒ محاسبه میشوند . نتیجه ثبت شده از جانب بازیکنان فقط جهت ثبت اطلاعات میباشد . فقط گلهای لیگ محاسبه میشوند به جز بازی های Ù¾ÛŒ –آف . Ú¯Ù„ به خودی محسوب نمیشود . قوانین Ù¾ÛŒ – آف اعمال Ù…ÛŒ شود .

شرط بندی مسابقات فصلی / مجموع امتیازات تیم
اگر هر تیمی  در تمام بازی های برنامه ریزی شده شرکت نکند ØŒ تمام شرطهای بازی Ùˆ شرطهای مجموع امتیازات تیم مربوط به آن تیم پوچ خواهتد شد – برد یا باخت .

وضعیت های فوتبال / ساکر

گل های تیم
تعداد گلهای توسط تیم نامبرده ثبت می شود . فقط 90 دقیقه بازی میشود . وقت اضافه و پنالتیها محاسبه نمیشوند .

مجموع گلهای بازیکن
برای پابرجا بودن شرطها بازیکن باید در بخشی از مسابقه شرکت داشته باشد . گلهای زده شده در 90 دقیقه و وقت اضافه محسوب می شوند . گلهای زده شده در ضربات پنالتی محسوب نمیشوند .

مجموع کرنرها، کرنرها در نیمه دوم
کرنرهای اعطایی ولی دریافت نشده محاسبه نمیشوند . لطفا توجه داشته باشید این مورد برای تمام مارکتهای کرنر اعمال میشوند .
در بازی که مسابقه قبل از 90 دقیقه رها شده تمام شرطها پوچ میشوند مگر اینکه نتیچه شرطها از قبل مشخص شده باشند .
در رویدادهایی که کرنر دوباره تکرار شده باشد ( برای خطا در ضربه ) فقط 1 کرنر محاسبه میشود .

کرنرهای وقت اضافه در حین بازی / زنده
فقط کرنرهای وقت اضافه محاسبه میشوند . در رویدادهایی که بازی قبل از اتمام وقت اضافه رها میشوند تمام شرطها پوچ میشوند مگر آنکه تسویه شرطها از قبل مشخص شده باشند .

هندیکپ کرنر
کرنرهای اعطایی ولی دریافت نشده محاسبه نمیشوند . هندیکپ برای تعداد  نهایی کرنر هر تیم اعمال شده Ùˆ برنده هندیکپ مشخص میگردد . شرطها در بازی رها شده پوچ خواهند شد .

کرنرهای دیگر
ثبت مارکت کرنرهای دیگر بر اساس مجموع تعداد کرنرها در پایان بازی می باشد.

کرنرهای چندتایی
این مارکت کرنرهای نیمه اول با کرنرهای نیمه دوم ضرب میشوند ( برای مثال نیمه اول 6   × نیمه دوم 6 = 36ØŒ نیمه اول 12 × نیمه دوم 0 = 0 Ùˆ غیره).
در صورتیکه بازی قبل از 90 دقیقه به پایان برسد تمام شرطها پوچ خواهند شد مگر اینکه نتیجه از قبل مشخص شده باشد.

مجموع گلها / تعداد گلها در بازی / مجموع گلهای دیگر در حین بازی / زنده
در بازی که مسابقه قبل از 90 دقیقه رها شده تمام شرطها پوچ میشوند مگر اینکه نتیچه شرطها از قبل مشخص شده باشند .

خط گلهای زمان اضافه در حین بازی / زنده
قوانین خط Ú¯Ù„ معمولی در حین بازی / زنده اعمال Ù…ÛŒ شود ولی فقط گلهای وقت اضافه محسوب میشوند . امتیاز در زمان شروع وقت اضافه 0 - 0  در نظر گرفته میشود

رویدادهای 10 دقیقه در حین بازی / زنده
شرطها بر اساس تعداد رویدادهای مشخص شده در دوره 10 دقیقه ثبت میشوند . دوره زمانی 50-41 Ùˆ 90-81 شامل هر وقت تلف شده ای میباشند .  رویدادها فقط در این دوره ها در نظر گرفته میشوند نه خارج از آن . در صورت رها شدن رویداد هر شرط در دوره کامل نشده پوچ خواهد شد مگر اینکه تسویه شرطها از قبل مشخص شده باشند .ت.جه داشته باشید برای مارکت ضربه آزاد 10 دقیقه 1 پنالتی به عنوان ضربه آزاد در نظر گرفته نمیشود . پنالتی ها ØŒ پرتابها ØŒ ضربات Ú¯Ù„ Ùˆ ضربات آزاد Ú©Ù‡ باید دوباره تکرار شوند فقط به عنوان 1 ضربه در نظر گرفته میشوند . خطای پرتابها محسوب نمیشوند .

گلها فرد / زوج
هر رویداد با نتیجه 0 – 0 به عنوان تعدا گلهای زوج ثبت میشوند برای مارکت فرد / زوج تیم ، اگر تیم مشخص شده امتیاز دریافت نکند ما نتیجه را تعداد گل فرد ثبت میکنیم . در رویدادهای رها شده شرطها برای بازی پوچ خواهند شد.

هر دو تیم گل بزنند
در رویدادهای رها شده بعد از آنکه هر دو تیم گل زده باشند ، شرطهای " بله " برنده ثبت میشوند و شرطها " خیر " بازنده ثبت میشوند . مگر اینکه بازی بدون دریافت امتیاز به تعویق افتاده یا رها شده باشد تمام شرطها پوچ میشوند .

هر 2 تیم در نیمه اول / یا نیمه دوم گل بزنند
دریافت امتیاز هر دو تیم در نیمه اول و در نیمه دوم بازی را پیشبینی کنید . اگر بازی رها شده باشند شرطها پوچ میشوند مگر آنکه نتیجه بازی از قبل مشخص شده باشد .

امتیاز تیم میزبان / میهمان در نیمه اول / نیمه دوم
امتیاز یک تیم را در نیمه اول یا نیمه دوم بازی پیش بینی کنید . شرطها پوچ خواهند شد اگر بازی رها شده باشد مگر آنکه نتیجه شرطها از قبل مشخص شده باشند . اگر بازی در یک زمین بی طرف انجام شود تیمی که اول در لیست باشد به عنوان تیم میزبان برای شرط بندی در نظر گرفته میشود .

نتیجه نیمه / هر دو تیم گل بزنند
نتیجه بازی را در نیمه اول و اگر هر دو تیم در نیمه اول گل بزنند ، پیش بینی کنید . شرطها پوچ خواهند شد اگر بازی رها شده باشد مگر آنکه نتیجه شرطها از قبل مشخص شده باشند .

نتیجه نیمه / مجموع گلها
نتیجه نیمه اول بازی و تعداد گلهای نیمه اول را پیش بینی کنید . شرطها پوچ خواهند شد اگر بازی رها شده باشد مگر آنکه نتیجه شرطها از قبل مشخص شده باشند .

گلها بالا/ پایین
تعدا گلها بالا یا پایین 2.5 در بازی را پیش بینی کنید . شرطها پوچ خواهند شد اگر بازی  قبل از 90 دقیقه رها شده باشد مگر آنکه نتیجه شرطها از قبل مشخص شده باشند .

مجموع دقایق گلها
مجموع زمان تمام گلهای بازی را پیش بینی کنید . برای مثال : گلهای زده شده در دقیقه 24 ، 51 و 59 مجموعا 134 دقیقه خواهد شد . هر گل زده شده در نیمه اول به عنوان 45 دقیقه به زمان اضافه میشود . هر گل زده شده در نیمه دوم به عنوان 90 دقیقه به زمان اضافه میشود . هر زمان گل اضافه شده توسط PA برای تسویه شرط در نظر گرفته میشود .
اگر بازی رها شده باشد تمام شرطها پوچ خواهند شد ( برای مثال : گلهای زده شده در دقیقه 40ØŒ 45 ØŒ 60  Ùˆ 65 پیش بینی شرطهای مجموع دقایق گلها بالای 140 دقیقه به عنوان برنده Ùˆ پایین آن به عنوان بازنده خواهند بود ) .

مارکت کارتهای زرد
فقط کارتهای زرد در نظر گرفته میشوند . اگر بازیکن  با دریافت 2  کارت زرد 1 کارت قرمز  دریافت کند ØŒ به عنوان 1 کارت زرد Ùˆ 1 کارت قرمز محسوب میشود . دومین کارت زرد جهت تسویه شرطها در نظر گرفته نمیشود .
تسویه بر اساس اطلاعات ثبت شده کارتهای دریافتی در 90 دقیقه بازی خواهد بود هر کارت دریافتی در وقت اضافه در نظر گرفته نخواهد شد .
کارتهای دریافتی توسط کسانی Ú©Ù‡ بازی نمیکنند ( مدیرها ØŒ بازیکنان رزرو Ú©Ù‡ در بازی شرکت نمیکنند ) در مجموع محاسبه نمیشود . شرطها پوچ خواهند شد اگر بازی  قبل از 90 دقیقه رها شده باشد مگر آنکه نتیجه شرطها از قبل مشخص شده باشند .

تعداد کارتهای دریافتی در بازی
کارت زرد به عنوان 1 ، کارت قرمز به عنوان 2 محاسبه میشود . دومین کارت زرد در نظر گرفته نمیشود ( حداکثر 3 کارت برای هر بازیکن ) . تسویه بر اساس اطلاعات ثبت شده کارتهای دریافتی در 90 دقیقه بازی خواهد بود هر کارت دریافتی در وقت اضافه در نظر گرفته نخواهد شد .
کارتهای دریافتی توسط کسانی Ú©Ù‡ بازی نمیکنند ( مدیرها ØŒ بازیکنان رزرو Ú©Ù‡ در بازی شرکت نمیکنند ) در مجموع محاسبه نمیشود . شرطها پوچ خواهند شد اگر بازی  قبل از 90 دقیقه رها شده باشد مگر آنکه نتیجه شرطها از قبل مشخص شده باشند .

اولین بازیکن رزرو شده / بازیکن بعدی که کارت دریافت میکند ( مارکت بازیکن )
در رویدادی که 2 بازیکن یا بیشتر برای یک اتفاق کارت دریافت کنند بازیکن اولی که کارت را توسط داور دریافت کرده به عنوان برنده شرط محسوب میشود . هر دو کارت زرد و قرمز برای این مارکتها در نظر گرفته میشوند .
اگر پخش تلویزیونی یا اطلاعات بازی اطلاعات مربوط به دریافت اولین کارت را شامل نشود قوانید دد-هیت اعمال میشود.

زمان اولین کارت
در این مارکت هر دو کارت زرد و قرمز در نظر گرفته میشود .

اولین کارت تیم / شرط بندی کارت بعدی ( مارکتهای تیم )
فقط شامل بازیکنان داخل زمین میشود .
در رویدادی که 2 بازیکن یا بیشتر برای یک اتفاق کارت دریافت کنند بازیکن اولی که کارت را توسط داور دریافت کرده به عنوان برنده شرط محسوب میشود .
برای تسویه شرطها  کارت قرمز به عنوان 2 کارت محسوب نیشود . برای مثال : بعد از دریافت 2 کارت زرد Ùˆ 1 کارت قرمز ØŒ کارت بعدی به عنوان کارت پنجم محاسبه میشود .
اگر اطلاعات ثبت شده و پخش تلویزیونی مشخص نکند چه کسی اولین کارت را دریافت کرده شرطها پوچ / برگشت داده میشود .

ضربات / وضعیت شوت به هدف
فقط شوت های ثبت شده توسط تیمی که در حال حمله میباشد محاسبه میشود . به عنوان مثال : گل به خودی شوت به هدف محسوب نمیشود .

نوع گل اولین / بعدی
ضربه آزاد – گل باید مستقیم از ضربه آزاد ثبت شود . ضربات آزاد به سمت گل در نظر گرفته میشوند . همچنین گلهای ثبت شده مستقیم از ضربه کرنر محسوب میشوند .
پنالتی – گل باید مستقیم توسط ضربه پنالتی ثبت شود ، با ذکر نام دریافت کننده امتیاز .
گل به خودی – اگر گل زده شده به عنوان گل به خودی اعلام شود .
ضربه سر -  آخرین ضربه امتیاز گیرنده باید توسط سر باشد .
انواع دیگر – تمام انواع گل های دیگر شامل موارد بالا نمیشود . مثلا : بازی آزاد یا بدون گل

برتری
اگر در مارکت بازی ها گل برتری پیشنهاد شده باشد ( برای مثال : گلهای تیم میزبان در مارکت به گلهای میهمان برتری داشته باشد ) اگر 1 بازی یا بیشتر رها شده باشد تمام شرطهای مارکت پوچ میشوند .

تیمی که اول امتیاز دریافت میکند / دوم / گل بعدی
گل به خودی محسوب میشود .

تیمی که آخرین امتیاز را دریافت میکند
اگر بازی رها شود شرطها پوچ میشود .

آخرین امتیاز پنالتی / از دست رفته
آخرین پنالتی که امتیاز دریافت میکتد یا از دست میرود را پیش بینی کنید – اگر بازی به پنالتی کشیده نشود تمام شرطها پوچ میشوند .

پنالتی تیم بعدی
پیش بینی کنید پنالتی بعدی تیم گل میشود یا از دست میرود – اگر بازی به پنالتی کشیده نشود یا تیم پنالتی مشخص شده را دریافت نکند شرطها پوچ میشوند .

پنالتی های رفت و برگشت تیم
مجموع تعداد پنالتی های تیم را در ضربات پنالتی پیش بینی کنید . اگر بازی به پنالتی کشیده نشود تمام شرطها پوچ میشوند.

تیمی که آخرین پنالتی را میزند را پیش بینی کنید . اگر بازی به پنالتی کشیده نشود تمام شرطها پوچ میشوند .

ضربه به چهارچوب
برای تسویه این مارکت توپ باید به چهارچوب برخورد کرده و برگشت بخورد .
هر حرکت خارج از بازی برای ضربه به چهارچوب در نظر گرفته نمیشود .

مارکت های تعویض
کدام تیم اولین تعویض را خواهد داشت ؟ - اگر تعویض وجود نداشته باشد " هیچ کدام خواهد بود " تمام شرطهای پیشنهادی پوچ خواهد شد ." هر دو تیم همزمان " برنده خواهند شد . اگر تعویض ها بین دو نیمه انجام شود بدون در نظر گرفتن ترتیب آنها ، به عنوان تعویض همزمان در نظر گرفته میشود .

ویژگیهای انتقال و مدیر
انتقال های خاص
وام در نظر گرفته نمیشود مگر اینکه اعلام شود .
اگر زمان برای انتقال مشخص شده باشد بازیکن باید قبل از اتمام زمان مشخص شده منتقل شود .
اگر بازیکن به باشگاه انتقال داده شود و فورا تحت وام قرار گیرد ما آن بازیکن را به عنوان بازیکن دائمی در نظر میگیریم نه بازیکنی که به عنوان وام داده شده باشد .

مدیر بعدی
برای پابرجا بودن شرطها مدیر نباید مشخص شده باشد . مدیرها میبایست در لیست درخواستها باشند . مدیر داخلی و مدیر موقت محسوب نمیشوند مگر اینکه حداقل در 10 رقابت پشت سر هم شرکت کرده باشند و آنها به عنوان مدیر دائم برای تسویه در نظر گرفته میشوند . مدیر فوتبال در ساختار مدیریت تیمی که مدیر نداشته محسوب نمیشود . شخصی که مسئولیت تیم را به عهده میگیرد به عنوان برنده مشخص میشود .
 




فوتسال
تمام مارکتها در زمان معمولی ثبت میشوند . ( رقابت خاص افراد رسمی ) مگر اینکه ذکر شده باشد ، شامل بازی های فرد / زوج که در رویدادهایی که امتیاز رد و بدل نشده باشد به عنوان زوج ثبت میشوند . زمان معمولی باید به اتمام برسد تا شرطها پابرجا باشند مگر اینکه نتایج مارکت مشخص شده از قبل تعیین شده باشد .

مارکت های در حال بازی / زنده در پایان زمان اضافه / ضربات مشخص میشوند : انتخابی / لیفت تراپی / برنده پنالتی

مارکت های نیمه در پایان نیمه مشخص شده ثبت میشوند ( به غیر از هر زمان اضافه بازی شده ) در رویدادهایی که نیمه به پایان ترسیده باشد شرطها پوچ میشوند مگر اینکه نتایج مارکت مشخص شده از قبل تعیین شده باشد .

آی ریش / ورزش های GAA ( گایلیک فوتبال/ هارلینگ)

شرط بندی مستقیم
همه شرطها بدون در نظر گرفتن طول زمان فصل ØŒ  استان  یا نوع انتخاب پابرجا میباشند .

شرط بندی مسابقه
تمام شرطهای ورزشهای گایلیک بر اساس زمان قانونی محاسبه میشوند مگر آنکه خلاف آن اعلام شده باند ( 80 دقیقه ) فقط ( شامل زمان مصدومیت ) زمان اضافه در نظر گرفته نمیشود مگر اینکه ذکر شده باشد .
مگر مارکتهای ویژه که شامل زمان اضافه میشوند و بازی هایی که بعد از زمان اضافه به پایان میرسند شرطها پوچ خواهند شد .
شرطها فقط بر اساس نتایج رسمی GAA میباشند ( انجمن ورزشکاران گایلیک )
اگر هریک از تیمها بازی نکنند شرطها پوچ میشوند .
اگر زمین بازی تغییر کند ، در صورتی که عنوان تیم میزبان تغییر نکند شرطها پابرجا خواهند بود اگر عنوان تیم میزبان و میهمان مطابق لیست اولیه تغییر کند شرطها پوچ خواهند شد . شرطهای بسته شده روی بازیهای به تعویق افتاده پوچ خواهند شد مگر اینکه بازیها در هفته گایلیک دوباره برنامه ریزی و بازی شود . ( دوشنبه – یکشنبه مطابق زمان انگلستان ).
شرطهای بسته شده روی بازیهای رها شده که نتایج آنها از قبل مشخص هستند پوچ خواهند شد .

نتیجه دوبل
نتیجه ( میزبان/تساوی/میهمان )هر دو نیمه را در انتهای زمان عادی مسابقه پیش بینی کنید .
مجموع امتیاز بازی استفاده شده در ثبت شرطها ( گل مساوی 3 ، امتیاز مساوی 1 )
توضیحات امتیازدهی : 1 گل (زیر علامت بعلاوه ) 3 امتیاز محسوب میشود . 1 امتیاز تکی ( بالای علامت بعلاوه ) به عنوان 1 امتیاز / مسابقه و امتیاز کلی مارکتها بر اساس مجموع گلهای ترکیب شده از تمام گلها و امتیازات تکی ثبت میشود .

شرط بندی نیمه
مارکتهای نیمه ، نیمه مربوطه باید برای محاسبه شرطها کامل شود مگر اینکه نتیجه مارکت مربوطه از قبل مشخص شده باشد .

اولین امتیاز تیم / آخرین گل
گل به خودی محسوب میشود .

گلف

شرط بندی روی نتیجه / ملیت برتر و غیره
نان رانر شرط ندارد . مارکتهای مستقیم ممکن است مربوط به قانون 4 شود ( کسر )
تمام شرطها روی جام اعطا شده به بازیکن ثبت میشود . نتیجه بازیها در نظر گرفته میشوند . قانون دد-هیت برای هر قسمتی از هر شرط چند طرفه که درخواست شده باشد اعمال میشود .
نتیجه رسمی سایت در زمان اعطای جام برای ثبت شرطها استفاده میشود ( عدم صلاحیت های بعدی در این زمان در نظر گرفته نمیشوند . )
بعضی از رویدادها و تورها ممکن است برنده را از طریق پلی آف اگر امتیاز پایین مساوی شده باشد ، اعلام نکنند.
اگر یک برنده تکی اعلام نشود قوانین دد-هیت اعمال میشود .
اگر تعداد سوراخهای برنامه ریزی شده  به هر دلیلی در هر مسابقه کمتر شود (برای مثال : به دلیل شرایط آب Ùˆ هوا ) شرطهای مستقیم بسته شده راندهای تکمیل شده روی بازیکنی Ú©Ù‡ جام را دریافت کرده ثبت خواهد شد . اگر 36 سوراخ در مسابقه تکمیل شود .
اگر کمتر از 36 سوراخ تکمیل شود یا شرطهای مستقیم بعد از تکمیل راند بسته شده باشند شرطها پوچ میشوند .

انصراف از شرکت یا شرکت مشکوک
اگر بازیکن انتخابی شما در مسابقه شرکت نکند شرطهای بسته شده پوچ میشوند.
اگر تیدآف داشته باشد شرطها پابرجا خواهند بود و آنها بازی کرده در نظر گرفته میشود .
در رویدادهایی که یک بازیکن بعد از داشتن تیدآف برداشت انجام میدهد مبالغ بسته شده روی شرط بندی مستقیم ، گروه، بازی یا شرط بندی روی 18 سوراخ و غیره بازنده خواهند شد .

شرط بندی بدون یک بازیکن(های) نامزد شده
قوانین دد-هیت برای برد شرطها اعمال میشود مگر آنکه بازیکنان مربوطه برنده مسابقه نشوند . قوانین دد-هیت همچنین در قسمتی از شرطهای همه طرفه اعمال میشوند .

شرط بندی گروهی
برنده بازیکنی خواهد بود که در پایان مسابقه بالاترین رتبه را به دست آورده باشد . هر بازیکنی که کات را از دست دهد بازنده محسوب میشود . اگر تمام بازیکنان کات را از دست دهند سپس پایین ترین امتیاز بعد از کات برای تسویه در نظر گرفته میشود . نان –رانر کسری در خط با قانون 4 اعمال خواهد شد . قوانین دد-هیت اعمال میشود مگر جایی که برنده به وسیله پلی آف مشخص شده باشد .
اگر یک مسابقه تحت تاثیر شرایط جوی قرار گیرد شرطها بر اساس برنده مسابقه که 36 سوراخ تکمیل شده باشند ثبت میگردند .
برنده بازیکنی که در پایان آخرین راند برتری داشته باشد خواهد بود .

4 برتر /5 برتر/6 برتر /10 برتر / 20 برتر در پایان مسابقه
قوانین دد-هیت اعمال میشود .

رتبه بازیکن نامبرده در پایان
در رویدادهای تساوی برای اتمام رتبه ، رتبه تساوی در نظر گرفته خواهد شد . برای مثال : یک تساوی با 5 بازیکن دیگر برای رتبه هشتم به عنوان پایان رتبه هشتم در نظر گرفته خواهد شد .

شرط بندی مسابقه ( سه طرفه ) – (54،72 یا 90 سوراخ غیره )
اگر مسابقه تحت تاثیر شرایط جوی قرار گیرد برنده مسابقه با حداقل 36 سوراخ تکمیل شده مشخص میگردد .
برنده بازیکنی خواهد بود که در آخرین راند کامل شده برتری داشته باشد .
نتایج سایت رسمی در هنگام اعطای جام برای تسویه مورد استفاده قرار میگیرد ( عدم صلاحیت های بعدی بعد از این زمان در نظر گرفته نخواهد شد . )
اگر یک بازیکن کات را از دست دهد بازیکن دیگر به عنوان برنده در نظر گرفته میشود . اگر هر دو بازیکن کات را از دست دهند پایین ترین امتیاز بعد از کات برای ثبت شرط در نظر گرفته میشوند .
اگر بازیکن عدم صلاحیت شود یا بعد از شروع برداشت داشته باشد یا اگر 2 راند رقابت یا بعد از داشتن کات برای هر دو بازیکن ، در این صورت بازیکن دیگر برنده محسوب میشود .
اگر بازیکن در سومین یا چهارمین راند رد صلاحیت شود در جایی که بازیکن دیگر در شرط بندی مسابقه کات را از دست داده باشد بازیکن رد صلاحیت شده برنده محسوب میشود .
هنگامی که در رویدادهای مساوی شده مبلغی برای تساوی پیشنهاد شود شرطها روی بازیکنان برنده باخت خواهد شد .

مسابقات. رقابت (2 طرفه)
 Ù‡Ù…انند بالا خواهد بود ولی در رویدادهای تساوی شرطها پوچ میشوند .

شرط بندی 18 سوراخ
برنده بازیکنی با کمترین امتیاز در 18 سوراخ خواهد بود . بازیکنان جفت ممکن است با هم یا جدا از هم بازی کنند .

18 سوراخ – شرط بندی 2 و 3 توپ
هنگامی که تمام بازیکنان نامزد شده اولین سوراخ را تی -آف کنند شرطها پابرجا میشوند . اگر راند رها شده باشد شرطها روی راند پوچ میشوند . نتیجه سایت رسمی ثبت شده در آن روز برای تسویه در نظر گرفته میشوند . رد صلاحیت های بعد از این زمان در نظر گرفته نخواهد شد . شرطها روی 2 یا 3 توپ بدون در نظر گرفتن جفت ها / گروه واقعی که امکان تفاوت دارند ، پابرجا خواهند بود .
برای مسابقاتی که از سیستم امتیاز دهی استیبل فورد استفاده میکنند بالاترین امتیاز گیرنده درطول راند برنده محسوب میشوند .
نان- رانرها : شرطهای 2 و 3 توپ پوچ میشوند .
در شرط بندی 2 توپ در جایی که مبلغی برای تساوی پیشنهاد نشده ، در رویدادهای مساوی شرطها پوچ میشوند . اگر برای تساوی مبلغ پیشنهاد شده باشد این مورد ثبت میشود . در شرط بندی 3 توپ قوانین دد-هیت اعمال میشوند .
برای تمام شرطها ی دیگر شامل گروه های بیشتر از 3 بازیکن بالاتر از 18 سوراخ ( برای مثال : 7 توپ ،9 توپ و غیره ) قوانین دد-هیت اعمال میشود . نان-رانر شرط ندارد . کسر در خط با قانون چهار اعمال خواهد شد .

برتر از اول تا آخر
بازیکن مشخص شده باید بعد از 1، 2 و 3 دور برتری داشته باشد (از جمله برتری مشترک) و برنده مسابقه شود.
همه دورها باید بطور کامل و طبق زمان بندی اولیه (معمولاً 72 سوراخ/ 4 دور) انجام شوند.

پیش بینی مستقیم/دوگانه
برای پیش بینی مستقیم بازیکنان باید به ترتیب مشخص شده در رتبه اول و دوم قرار بگیرند.
برای پیش بینی دوگانه بازیکنان باید به هر ترتیبی در رتبه اول و دوم قرار بگیرند. هر دو بازیکن باید ضربه ولیه را بزنند (مسابقه را شروع کنند) تا شرطها معتبر بمانند، در غیر این صورت شرطهای این رویداد باطل/برگردانده می شوند. قوانین دد-هیت می توانند اعمال شوند.

چهار توپ  
هنگامی که جفت ها اولین سوراخ تید-آف داشته باشند شرطها پابرجا میشوند . برای تمام شرطها ی دیگر شامل گروه های بیشتر از 3 بازیکن بالاتر از 18 سوراخ ( برای مثال : 4 توپ ،5 توپ و غیره ) قوانین دد-هیت اعمال میشود . نان-رانر شرط ندارد . کسر در خط با قانون چهار اعمال خواهد شد .

شرط بندی هندیکپ
کسر هندیکپ ار مجموع نهایی برنده را مشخص میکند . مسابقه باید تکمیل شده باشد در غیر اینصورت شرطها پوچ میشوند . هر بازیکنی که کات را از دست دهد بازنده خواهد بود . هر قانون 4 نان-رانر ( کسر ) و ضوابط SP اعمال میشود. قوانین دد-هیت اعمال میشود .

رقابت اسطوره ای
برنده بازیکنی که کمترین امتیاز را در 18 سوراخ دارد خواهد بود . اگر امتیازات بعد از 18 سوراخ مساوی باشد شرطهای بسته شده پوچ میشود .

مارکتهای بازی :
اگر یک مسابقه شروع نشود ( برای مثال : بازیکن صدمه دیده باشد یا رد صلاحیت شده باشد قبل از شروع مسابقه ) همه شرطهای بسته شده روی بازی پوچ خواهد شد .
شرطهای بسته شده روی مارکتها با استفاده از مسابقات رسمی و نتایج بازی ثبت میشوند . ( شامل نتیجه صحیح نهایی بازی و شرط بندی شخصی میشوند ) . این شامل مواقعی که مسابقه زودتر به دلیل توافق بازیکنان یا مصدومیت به اتمام میرسد ، میشود .
برنده مسابقه (دو طرفه ) بازیکن که هر تعداد سوراخ بیشتری بازی کرده خواهد بود . در بازی تساوی شرطهای بسته شده روی برنده مسابقه ( دوطرفه ) پوچ خواهد شد .
نتیجه بازی ( سه طرفه ) و برد مارجین شامل سوراخ اضافهاگر بازی شده باشد نمیشود .
خصوصا ، برای برد مارجین و مارکت آخرین سوراخ بازی شده ، اگر یک بازی قبل از تعداد سوراخ های مشخص شده به پایان برسد شرطها بر اساس نتیجه رسمی ثبت خواهند شد . شرطها پوچ میشوند اگر یک بازیکن در جایی از بازی که هنوز نتیجه مشخص نشده باشد برداشت داشته باشد . برای مثال : تعداد سوراخ های باقیمانده بیشتر یا مساوی امتیاز زمان برداشت باشد .
برای مارکت آخرین سوراخ بازی شده اگر بازیکن بعد از شانزدهمین سوراخ برداشت داشته باشد هنگامی که بازی مساوی شود یا بعد از هفدهمین هنگامی که بازیکن 1 امتیاز جلوتر باشد ، آخرین سوراخ بازی شده به عنوان سوراخ هجدهم ثبت میشود . برای هر نتیجه طبیعی بازی نیاز است هجدهمین سوراخ بازی شود .
شرطهای سوراخ تکی کامل نشده پوچ خواهد شد .  


شرط بندی بازی  با 36 سوراخ
شرط بندی روی بازیکنی که بالاترین رتبه را در پایان 36 سوراخ دارد انجام میشود . اگر تعداد راندهای بازی شده به دلیل شرایط آب و هوا کم شود شرطها برا ساس اعطای جام به برنده ثبت میشوند . (تا زمانی که حداقل 18 سوراخ تکمیل شده ویک برنده اعلام شده وجود داشته باشد شرطها پابرجا خواهند بود ) .
اگر بازیکن بعد از شروع تکمیل دو راند رد صلاحیت شود یا برداشت داشته باشد بازیکن دیگر برنده اعلام میشود .
برای تساوی در رویدادها مبلغ پیشنهاد میشود و اگر بازیکن برنده شود شرطها باخت میشوند .

ریدر/سولیم/واکر / واربرگ /پرزیدنت کاپ و هر بازی بین المللی دیگر
تمام مارکت ها شامل شرط بندی مستقیم ، تساوی بدون شرط ، هندیکپ، بالاترین امتیاز گلر و نتیجه صحیح ، نوع امتیاز صحیح ، مجموع امتیاز مارکتها ، بر اساس نتایج رسمی خواهد بود مگر آنکه اعلام شود . در پرزیدنت کاپ دریافت جام (بدون گزینه تساوی ) قانون دد-هیت اعمال میشود .
بازی های تکی – اگر بازیهای شخصی با تساوی به اتمام برسد شرطها پوچ میشوند .

شرط های ویژه گلف:
امتیاز برد – تسویه بر اساس تکمیل 72 سوراخ انجام میشود ( یا 90 برای مسابقات تعیین شده ) در غیر اینصورت شرطها پوچ میشوند .
برد مارجین – بر اساس تعداد ضربات بین بازیکن برنده و شخصی که دومین نفر به اتمام میرساند ( شامل مبلغ برای مسابقه برای رفتن به پی آف میشود ) . برای رویدادهایی که تحت تاثیر شرایط آب و هوا قرار گرفته اند تسویه بر اساس بازی شدن حداقل 36 سوراخ در مسابقه انجام میشود.
در تک سوراخ – مربوط به تک سوراخ تعیین شده در راندهای مسابقه خاص میباشد .  برای رویدادهایی Ú©Ù‡ تحت تاثیر شرایط آب Ùˆ هوا قرار گرفته اند تسویه بر اساس بازی شدن حداقل 36 سوراخ در مسابقه انجام میشود. در رویدادهایی Ú©Ù‡ در تک سوراخ ثبت شده باشد اما 36 سوراخ بازی نشده باشد گزینه بله – برای ساختن درتک سوراخ برنده را تعیین میکند .
ساختن / از دست دادن کات – یک کات مسابقه باید برای پابرجا بودن شرطها اعمال شود .در مسابقاتی که سیستم کات چندتایی داشته باشد تسویه توسط بازی بازیکن یا بازی نکردن وی در راند بعدی در پی اولین کات رسمی خواهد بود .
برد / باخت ماژور – چهار ماژور US OPEN ،US MASTERS ، US PGA و BRITISH OPEN هستند .
برد افزایش یافته - ارجاع به شرط بندی مستقیم مسابقات

سگ دوانی
 ØªÙ…ام قوانین Ú©Ù„ÛŒ ما برای هر دو مسابقه اسب Ùˆ سگ دوانی اعمال میشوند بجز زمانی Ú©Ù‡ آنها به واسطه قوانین زیر متوقف شوند Ú©Ù‡ خصوصا مربوط به مسابقه سگ دوانی میشوند .
شرط های بسته شده روی سگ های مورد نظر که در مسابقه شرکت نکرده باشند پوچ خواهند شد. اگر فقط تعداد ترپ انتخاب شده باشد برای جایگزین ها رزرو میشوند .
شرط ها برای برده شدن یا برد/جایگاه بنابر ضرایب اولیه، ضرایب شو یا ضرایب پیش از موقع (در هر جایی که ممکن باشد) پذیرفته میشوند.
شرطها فقط بر روی جایگاه پذیرفته نمی شوند و در صورتی که به اشتباه پذیرفته شده اند، پوچ میشوند .
اگر سگ از مسابقه خارج شود شرط های بسته شده قبل از اخراجبا ضرایب قبل از موقع یا ضرایب شو، طبق ضرایب اولیه (SP) تسویه می شوند.

سگ های رزرو
هنگام ثبت شرط روی مسابقات سگ دوانی مشتریان 2 گزینه دارند . شما امکان قراردادن شرط با شماره باکس یا نام سگ را دارید . اگر شرط گذاری با شماره باکس ها باشد شرط شما بر اساس باکس ها خواهد بود صرفه نظر از اینکه سگ رزرو در مسابقه شرکت میکند یا خیر . اگر شرط شما با نام سگ باشد و سگ در مسابقه شرکت نکند شرط شما پوچ خواهد شد.

پذیرش شرط ها
شرط های بسته شده بعد از زمان شروع بدون در نظر گرفتن برنده یا بازنده شدن آنها پوچ خواهند شد .

شرط های Tote
ما شرط بندی توت روی مسابقه گری هاس را نمی پذیریم .چنین شرط های پذیرفته شده با مبلغ شروع با خطا ثبت میشوند.

ضوابط شرط
در مسابقه 7-5 رانر ما یک چهارم ضریب برای رتبه اول و دوم پرداخت میکنیم .
در مسابقه 8 رانر ما 1.5 ضریب برای اولین و دومین و سومین رتبه پرداخت میکنیم .
هنگامی که مسابقه 4 رانر یا کمتر داشته باشد تمام حالت های شرط ها به برد بستگی خواهد داشت .

مسابقات سگ دوانی موکول شده
شرط های بسته شده روی مسابقه لغو شده که دوباره برنامه ریزی شده و در همان روز انجام خواهد شد، مطابق موارد زیر میباشد:
⦁    شرط تکی (شامل شرطهای تکی روی پیش بینی Ùˆ پیش بینی سه گانه): همه شرط ها پابرجا بوده مگر درخواست برگست مبلغ Ùˆ انصراف از مسابقه دوباره برنامه ریزی شده ØŒ شود.
⦁    ضرایط شو Ùˆ ضرایب قبل از موقع: شرط های انجام شده براساس این ضرایب روی مسابقه لغو شده با ضرایب S.P. برای مسابقه موکول شده، تسویه Ù…ÛŒ شوند.
⦁    شرطهای میکس: تمام انتخابهای شرط میکس مسابقه لغو شده ØŒ برای مسابقه دوباره برنامه ریزی شده پابرجا خواهد بود. در رویدادهایی Ú©Ù‡ مسابقه دوباره برنامه ریزی نشود، تمام انتخاب ها آن مسابقه به عنوان نان-رانر در شرط های میکس در نظر گرفته میشوند.

شرطهای ویژه سگ دوانی
در رویدادهای نان-رانر، مسابقه و شرط های ویژه پوچ خواهند شد.

شرطها روی سگ های مورد علاقه
شرط بندی فقط با ضرایب اولیه برای سگهای مورد علاقه ، به عنوان برنده پذیرفته میشود. قسمت «جایگاه» هر شرطی که اتفاقاً بر روی سگهای مورد علاقه مشخص نشده پذیرفته شده است، به عنوان قسمت «برد» تسویه می شود.
در صورت شروع دو انتخاب، برگزیدگان مشترک، مبالغ به طور مساوی تقسیم می شود. در مواردی که سه یا چند انتخاب به عنوان علاقه‌مندی مشترک شروع می‌شوند، مبالغ به طور متناسب تقسیم می‌شود. با این حال، اگر چنین علاقه مندی های مشترک یا اشتراکی با قیمتی برگردانده شوند که به موجب آن، صرف نظر از نتیجه، هیچ سودی توسط حامی مورد علاقه به دست نیاید، برگزیده نامشخص به عنوان یک نان-رانر، هم به صورت شرطهای تکی و هم به صورت میکس، به عنوان یک نان-رانر تلقی می شود.

دد-هیت
اگر دو بیشتر از دو انتخاب تای شوند، برای تسویه شرط ها قوانین دد-هیت اعمال میشود.
محاسبه به صورت تقسیم مجموع مبالغ بر تعداد انتخابها در دد-هیت و ضرب در ضریبی که شرط با آن قرار داده شده ، میباشد. متعاقبا ، هنگامیکه شما دد-هیت دارید، بخشی از شرط شما به عنوان برنده و بخشی از آن به عنوان بازنده در نظر گرفته خواهد شد. برای مثال، مبلغ 10 یورو در دد-هیت دو طرفه 1/5 ، 10 یورو تقسیم بر 2 برابر 5 ضربدر 1/5 و شما 30 یورو دریافت میکنید.

شرطهای ویژه سگ دوانی یا مارکت مسابقه فرعی/ اضافه
در هر یک از رویداد های نان-رانر در مسابقه ، شرط های بسته شده روی نان-رانر این مارکتها پوچ / برگشت داده میشود. شرط کاور، برنده بدون مورد علاقه، پایان اولین/دومین، موارد مورد علاقه در برابر آوت سایدرها ، این سایدر در برابر آوت سایدرها و فرد ها و زوج ها.

برنده بدون سگ مورد علاقه
این یک شرط بدون سگ دوانی ویژه میباشد و لازم به داشتن موارد مورد علاقه هنگام بستن شرط نیست یا در زمان شروع رسما موارد مورد علاقه برگردادنده میشود. موقعیت پایان سگ دوانی برای موارد تسویه /محاسبه پذارفته نمیشود.

کاور بت
شرط است که اگر انتخابهای شما برنده شود شما مبلغ پیشنهادی "کارو بت" را دریافت میکنید، اگر انتخابهای شما تکمیل شده باشد. معمولا 2 مورد تکمیل یا غیره در نمایش تصمیم گیری میشود.
موارد مورد علاقه در برابر آوت سایدرها
مبلغ برای گروه سگهای نامگذاری شده به عنوان موراد مورد علاقه و مابقی گروه سگها به عنوان آوت سایدرها پیشنهاد میشود.

این سایدر در برابر آوت سایدرها
شرطی است که براساس مسابقه سگها از داخل تله های شماره گذاری شده (1، 2، 3،) یا خارج از تله شماره گذاری شده (4، 5، 6).

شرط های مسابقه
شرط های مسابقه تا زمانی که هر دو انتخاب نام گذاری شده در حال دوندن باشند، پابرجا خواهند بود. اگر یکی از انتخاب ها نان-رانر باشند شرط ها پوچ/ برگشت داده میشود. قوانین دد-هیت اعمال میشود.

فردها در برابر زوج ها
شرط بسته شده روی برنده مسابقه از تله های شماره گذاری شده زوج 02، 4،6) یا تله های شماره گذاری شده فرد (1، 3، 5)، میباشد.


هندبال

شرط های مستقیم
شرط های مستقیم کاملا تکمیل شده هستند یا خیر.

شرط بندی مسابقه
مگر اینکه اعلام شود، تمام شرط ها براساس نتیجه در زمان قانونی مسابقه خواهد بود و به غیر از زمان اضافه اگر بازی شود. تمام مارکتهای شرط بندی براساس نتیجه در پایان زمان برنامه ریزی شده 60 دقیقه بازی میباشد، مگر اینکه خلاف آن اعلام شود. اگر زمان 60 دقیقه برنامه ریزی شده بازی انجام نشود، شرط ها پوچ خواهند شد. به غیر از لوازم جانبی بازی که نتیجه از قبل مشخص شده باشد.

مارکتهای زیر برای تسویه شرط ها شامل زمان اضافه/ ضربات آزاد میشوند:
انتخابی، دریافت جام
هیچ زمان اضافه ای برای هیچ مارکتی در نیمه دوم در نظر گرفته نمیشود.
به ویژه ، برای هر رقابتی که از قانون مرسی استفاده شود، در رویدادی از این قبیل قانون کال در بازی باشد، تمام شرط ها براساس زمان دریافت امتیاز میباشد.
اگر زمین بازی تغییر کند، در صورتیکه عنوان تیم میزبان عوض نشود. شرط ها پابرجا خواهند بود. اگر عنوان تیم میزبان و میهمان در لیست بازی تغییر کند تیم میزبان در زمین بازی به عنوان تیم میهمان حاضر شود تمام شرط ها پوچ خواهند شد.

مسابقات به تعویق افتاده یا لغو شده
تمام بازیهای به تعویق افتاده یا لغو شده به عنوان نان-رانر در نظر گرفته میشود مگر اینکه بازی تا 24 ساعت بعد از اصلی برگزار شود.

شرط بندی نیمه
برای پابرجا بودن شرط ها نیمه مورد نظر باید تکمیل شود، مگر اینکه نتیجه مارکت مورد نظر از قبل  مشخص شده باشد . زمان اضافه اگر بازی شده باشد در نظر گرفته نمیشود .

لوازم جانبی بازی :
تمام لوازم جانبی بازی مارکتهای زیر برای تسویه در زمان قانونی در نظر گرفته میشوند و به غیر از زمان اضافه خواهند بود در صورت انجام آن :
تیم با بالاترین امتیاز در نیمه / بالاترین امتیاز نیمه / مجموع زوج – فرد بازی / مجموع زوج - فرد تیم / بردهای مارجین ( شامل موارد دیگر ) / نتیجه دوبل ( شامل موارد دیگر )/ مسابقه مارکتها / تیم X Ú¯Ù„ بزند /  هر دو تیم X Ú¯Ù„ بزنند / یکی از تیمها Ú¯Ù„ بزنند .

شرط بندی در حین بازی / زنده  
بازی باید برای پابرجا بودن شرطها به صورت کامل انجام شود ( مگر اینکه نتیجه مارکت مورد نظر از قبل مشخص شده باشد ) .
همه مارکتهای در حین بازی / زنده به جز زمان اضافه میباشند  اگر انجام شده باشند. به جز موارد زیر :
انتخابی
دریافت جام
برد بازی ( شامل زمان اضافه / SO) – اگر بازی در زمان قانونی این مارکت تعیین شده باشد شرطها براساس نتیجه همان زمان خواهد بود .
برای شرط بندی نیمه در حین بازی / زنده شامل مارکتهای زیر نیمه مورد نظر برای پابرجا بودن شرطها باید به اتمام برسد . ( مگر اینکه نتیجه مارکت مورد نظر از قبل مشخص شده باشد ) .
هندیکپ ها / مجموع گلها / نتایج / مجموع تیم / مجموع زوج- فرد / اختلاف گل / اولین گل نیمه / تساوی بدون شرط / شانس دوبل / مسابقه مارکتها .
برای شرط بندی 10 دقیقه در حین بازی / زنده شامل مارکتهای زیر نیمه مورد نظر برای پابرجا بودن شرطها باید به اتمام برسد . ( مگر اینکه نتیجه مارکت مورد نظر از قبل مشخص شده باشد ) :
هندیکپ ها / مجموع گلها / نتایج / مجموع تیم / مجموع زوج- فرد / آخرین گل / اختلاف گل / مسابقه مارکتها .


هاکی ( بدون یخ ، شامل زمین ، هاکی رینک یا این لاین )

شرط بندی مستقیم بازی کامل است یا خیر . در صورت لزوم، ارائه سکو تعیین کننده تسویه شرط ها خواهد بود .عدم صلاحیت های بعدی یا تجدید نظر تاثیری در شرطها نخواهد داشت .
در رویدادهایی که متوقف شده یا به تاخیر افتاده شرطها در صورت انجام بازی در همان زمین تا 36 ساعت معتبر خواهند بود . اگر رویداد در زمین دیگری انجام شود شرطهای بسته شده پوچ شده و مبالغ برگشت میخورند .
اگر زمین بازی تغییر کند در صورتیکه عنوان تیم میزبان تغییر نکند شرطها پابرجا خواهند بود . اگر عنوان تیم میهمان یا میزبان در لیست بازی ها جابجا شوند شرطهای بسته شده بر اساس لیست اصلی پوچ خواهند شد .
یک مسابقه باید برای پابرجا بودن شرطها تکمیل شوند مگر اینکه نتیجه از قبل مشخص شده باشد .
در مارکتهای دوطرفه قانون پوش اعمال میشود مگر در موارد ذکر شده زیر .  مبلغ قرارداده شده روی شرطهای تکی برگشت داده میشود Ùˆ در میکسها / پارلیز انتخاب به عنوان نان – رانر محسوب میشوند .

شرطهای پیش از بازی
تمام شرطهای  پیش از بازی به جز زمان اضافه میباشند در صورت انجام آن مگر اینکه خلاف آن اعلام شده باشد .
شرطهای بازی زنده / در حین بازی به جز زمان اضافه میباشند . مگر اینکه خلاف آن اعلام شده باشد .
برد مسابقه ( دوطرفه ) / انتخابی / دریافت جام / نوع برد / برنده پنالتی / تیم بعدی زننده ضربه پنالتی – شامل زمان اضافه / پنالتی .
برد زمان اضافه – فقط شامل زمان اضافه میشود و به جز ضربات پنالتی خواهد بود اگر زده شود .
شرطهای کوارتر زنده / در حین بازی بجز زمان اضافه میباشند .
برای پابرجا بودن شرطها کوارتر مورد نظر باید تکمیل شود مگر اینکه نتیجه شرطها از قبل مشخص شده باشد .  
شرطهای نیمه زنده / در حین بازی بجز زمان اضافه میباشند .
برای پابرجا بودن شرطهای نیمه مورد نظر باید تکمیل شود مگر اینکه نتیجه شرطها از قبل مشخص شده باشد .  
شرطهای ده دقیقه زنده / در حین بازی بجز زمان اضافه میباشند .
برای پابرجا بودن شرطهای ده دقیقه مورد نظر باید تکمیل شود مگر اینکه نتیجه شرطها از قبل مشخص شده باشد .  


مسابقات اسب دوانی

مسابقات اسب دوانی انگلستان و ایرلند

اطلاعات مربوط به مسابقات اسب دوانی از سوی نهاد مدیریت مسابقات اسب دوانی انگلستان ارائه می شوند.
اگر SP (ضرایط اولیه) اعلام نشده اند، همه شرطها بر اساس  آخرین ضرایب شو محاسبه خواهند شد. اگر ضرایب شو پیشنهاد نمی شوند، شرطها بر بر اساس ضرایط Tote (توتالیزاتور) تسویه Ù…ÛŒ شوند.  
اگر در روز مسابقه سطح زمین تغییر کند ( برای مثال : چمن ، به دلیل تغییر آب و هوا ) شرطها پابرجا خواهند بود .

مسابقات اسب دوانی آنتی پست / آینده
شرط بندی بعدی بر اساس تمام دویدن یا عدم دویدن، پذیرفته میشوند . به غیر از موارد ویژه ای که اعلام شده باشد . مبالغ شرط گذاری شده روی پست آنته بازنده خواهند بود اگر یک انتخاب در مسابقه شرکت نکند و قانون 4 از برد شرطهای پست آنته به وجود می آید .
هنگامی که یک اسب در 2 یا بیشتر از 2 مسابقه در پست آنته دوبل یا تری پل برنده شود و ضرایب کاهشی ویژه جمع آوری کننده پیشنهاد خواهد شد .

در روزهایی که بازی کلاسیک یا آزمایشی برگزار میشود ، شرط بندی پست آنته ممکن است متوقف شده و مبالغ جدید جایگزین شود .
قانون 121 باشگاه جوکی حکم می‌کند که اگر در مرحله اعلام یک شبه، تعداد زیادی برای ایمنی اسب‌ها و جوکی‌ها باقی مانده باشد، مسئولان این اختیار را دارند که تعداد آنها را در مسابقه کاهش دهند. شرط‌های پست آنته روی اسب‌هایی که اجباراً پس گرفته شده‌اند پوچ می‌شوند و شرط‌ها برگردانده می‌شوند.
در این شرایط، شرط گذاران مجاز هستند که طبق قانون 4 (کسورات) بسته به آخرین قیمت اسب یا اسب‌های خارج‌شده در زمان برداشت، کسر مناسبی از شرط‌های برنده در مسابقه انجام دهند. در «روز مسابقه قیمت‌ها» قانون 4 (کسرها) نیز اعمال خواهد شد.
شرط‌های پست آنته با شرایط قیمت و مکان قابل اجرا در زمان پذیرش پرداخت می‌شوند. اگر به اشتباه شرایط قیمت یا مکان اشتباه داده شود، ما این حق را برای خود محفوظ می داریم که شرط را با شرایط قیمت/مکان صحیحی که در زمان شرط بندی موجود بوده، تسویه کنیم.
در شرط بندی با یک مبلغ در روز رویداد با 2 انتخاب که رویداد با انتخاب روزهای بعدی باشد اگر اولین انتخاب انجام نشود شرط بندی روی انتخاب های بعدی بر اساس کل که رویداد انجام شده یا خیر خواهد بود .

مسابقات به تعویق افتاده
اگر یک مسابقه به روز دیگری موکول شود با اعلام نهایی مشخص باشد ، شرطها پابرجا خواهند بود . به هر حال شرط تکی روی اسب مسابقه پوچ خواهد بود و هر انتخابی که شامل شرطهای ترکیبی باشد به عنوان نان-رانر در نظر گرفته میشود ، اگر :
مسابقه رها شود
مسابقه رسما پوچ اعلام شود
شرایط مسابقه بعد از ثبت شرطها تغییر کند ( تحت قوانین تتر سال تصمیم گیری شود )
زمین مسابقه تغییر می کند.

شرط بندی همه طرفه
شرطها به عنوان برنده تسویه میشوند مگر آنکه همه طرف ها انتخاب شده باشند . یک شرط همه طرفه شرطی روی دو انتخاب با یک مبلغ میباشد . این شامل یک واحد مبلغ روی انتخاب برنده و یک واحد مبلغ روی انتخاب مطابق شرایط اطلاع رسانی شده برای رویداد میباشد . به صورت کلی برای مسابقات اسب سواری انگلستان قسمت شرطهای همه طرفه بر اساس شرایط زیر تسویه میشوند :
هندیکپ 16 یا بیشتر رانرها روی یک ضریب کوارتر در 4 جایگاه اول
هندیکپ 12 و 15 یا بیشتر رانرها روی یک ضریب کوارتر در 3 جایگاه اول
تمام مسابقه های 8 رانر یا بیشتر یک پنجاهم ضریب برای 3 جایگاه اول
مسابقات 5، 6 یا 7 رانر یک پنجاهم ضریب برای 3 جایگاه اول
 Ú©Ù…تر از 5 رانر مبلغ روی برد سرمایه گذاری میشود .

در تمام مسابقات تعداد رانر ها ، تعداد رانرهای ترتیب شروع میباشند . در جایی که مبلغ شرط از مبلغ برد بیشتر باشد شرطها پذیرفته نمیشوند . دوبل های همه طرفه ، سه تایی و ترکیبی ها و برد به برد و مکان به مکان مطابق موارد بالا تسویه میشوند

دد-هیتها
هنگامی که مبلغ دو انتخاب دد-هیت نیمه بازنده میشود ،ضریب کامل برای نیمه های دیگر پرداخت میشود اگر بیشتر از 2 دد-هیت وجود داشته باشد مبالغ متناسب آن خواهد بود .


موارد مورد علاقه / دومین موارد مورد علاقه
شرطها فقط در مبالغ شروع در اولین و دومین موارد مورد علاقه به عنوان برنده پذیرفته میشوند . قسمتی از هر شرطبندی ناخواسته برای موارد مورد علاقه نامگذاری نشده به عنوان مبلغ برنده در نظر گرفته میشود .
در رویدادهایی که دو انتخاب مورد علاقه پیوند خورده مبالغ به صورت مساوی تقسیم میشوند . به هر حال اگر چنین موارد مورد علاقه پیوند خورده یا موارد مورد علاقه گروهی وجود داشته باشد مبالغ متناسب تقسیم میشوند . با این حال، اگر چنین علاقه مندی های مشترک یا اشتراکی با مبلغی برگردانده شوند که به موجب آن، صرف نظر از نتیجه، هیچ سودی توسط حامی مورد علاقه به دست نیاید، منتخب نامشخص به عنوان یک نامزد، هم به صورت تکی و هم به صورت میکس، به عنوان یک نان-رانر تلقی میشود .

اگر متنخب قبل از اینکه تحت دستور استارتر قرار بگیرد، پس گرفته شود اما برای تشکیل مارکت جدید خیلی دیر باشد، شرط بندی روی منتخب در آن مسابقه خاص پوچ است. در صورت انصراف یک منتخب پیوند خورده یا منتخب گروهی، نسبت مبلغ در آن انتخاب پوچ خواهد شد و نسبت باقی مانده از مبلغ به طور مساوی بر روی انتخاب هایی که اجرا می شوند تقسیم می شود.

پش بینی شرط بندی
پیش بینی ها برای تمام مسابقات دارای 3 یا بیشتر رانر واقعی پذیرفته میشود و به عنوان پیش بینی مستقیم (انتخاب ها اولین و دومین جایگاه را به ترتیب به اتمام برساند ) مطابق با سود پیش بینی مستقیم کامپیوتر خواهد بود اگر در مسابقه کمتر از 3 رانینگ واقعی انجام شود تمام پیش بینی ها برای مسابقه پوچ خواهند شد . در رویدادهایی که پیش بینی مستقیم و سود اعلام نشود پیش بینی ها مطابق جدول پیش بینی مستقیم NSL سه اجرا یا بیشتر در مسابقه خواهد بود .
شما ممکن است در یک پیش بینی با مبلغ ثابت ØŒ مبالغ اولیه یا مبالغ شو در پیش بینی مستقیم هنگامی Ú©Ù‡ در دسترس باشد را دریافت کنید . اگر هر برداشتی منجر به Ú©Ù„ قانون 4 (کاهش) 0.10 پوند یا بیشتر از پیش بینی قیمت ثابت شود، با سود پیش بینی رایانه تسویه خواهد شد.اگر مشتری ترکیب پیش بینی های A B C   را انتخاب نماید مبالغ برای شش شرط به عنوان شش پیش بینی مستقیم مطابق زیر خواهد بود :
 AB BA
 AC CA
 BC CB

شرطهای پیش بینی شامل موارد منتخب نامگذاری نشده نمیباشد .
هر یک از موارد پیش بینی باید شامل نان-رانر باشد تا تمام مبالغ برای انتخاب های دیگر به عنوان برنده ثبت شوند .
در پیش بینی هایی با مبالغ ثابت انتخاب های دیگر در SP تسویه میشوند .

در مسابقاتی که اسب به تنهایی به خط پایان میرسد و هیچ پیش بینی برگشت سودی وجود ندارد تمام شرطهای پیش بینی به عنوان اتمام مسابقه با اسب مورد نظر به عنوان برد تکی در SP در نظر گرفته میشود .
در رویدادهایی که 2 یا بیشتر اسب دد-هیت برای جایگاه اول یا دوم وجود داشته باشد ، سود جداگانه اعلام و برای هر پیش بینی تایید شده پرداخت میشود . در پیش بینی هایی با مبلغ ثابت ضریب کامل با تقسیم مبلغ مطابق تعداد اسب هایی که دد-هیت دارند پرداخت میشوند .


شرط بندی تری کست
ممکن است شما مبلغ اولیه یا مبلغ شو را در شرط بندی مستقیم تری کست هنگامیکه در دسترس میباشد را در تری کست با مبلغ ثابت انتخاب کنید. این مورد برای همه مسابقات اسب دوانی 8 یا بیشتر رانر ها موجود میباشد. اگر هر برداشتی منجر به قانون 4 (کاهش) کل 0.10 پوند یا بیشتر از مبلغ ثابت Tricast شود، با سود مبلغ تری کست رایانه تسویه خواهد شد. با این حال، اگر سود مبلغ تری کست رایانه ای اعلام نشود (مثلاً در افراد غیر معلول)، یک مبلغ ثابت تری کست به عنوان پیش بینی مستقیم رایانه ای در دو انتخاب اول نامگذاری شده، صرف نظر از اینکه انتخاب سوم در کجا به پایان می رسد، پرداخت می شود.
موارد زیر هم برای تیر کست ها و هم برای تری کست های با مبلغ ثابت اعمال می‌شود: اگر یکی از انتخاب‌ها غیرقابل اجرا باشد، شرط به عنوان یک پیش‌بینی مستقیم در سود پیش‌بینی رایانه پرداخت می‌شود. اگر دو غیر دونده وجود داشته باشد، شرط به صورت تکی SP در انتخاب باقی مانده تسویه خواهد شد.
تیر کست ها از جمله موارد دلخواه بدون نام پذیرفته نمی شوند.
درصورتی که دو یا چند اسب برای مقام اول، دوم یا سوم بازی کنند، سود سهام جداگانه اعلام و به هر تیر کست واجد شرایط پرداخت خواهد شد. در تری کست با قیمت ثابت، شانس کامل با تقسیم سهام بر اساس تعداد اسب‌های دد-هیت پرداخت می‌شود. تریکست فقط برای تکی ها پذیرفته می شود.


ضرایب شو/بُرد
اگر اسبی خارج شود، پس از زمان خروج، هیچ ضریب شو/بُرد تعیین نخواهد شد، مگر اینکه مارکت اصلاح شود.

ضرایب قبل از موقع/ضرایب روز رویداد
پس از مرحله اعلام نهایی، قانون بازی نیست- شرایط نیست اعمال می شود. قانون 4 (کسورات) اعمال خواهد شد.

رزروها
در مسابقات با رزرو، هر شرطی که قبل از اعلام یک اسب ذخیره برای دویدن انتخاب میشود، و اگر در زمان شرط بندی، مبلغ رزرو افزایش نیافته باشد، آنگاه هر شرطی از این قبیل بر روی نتیجه "نان- رانر(های ذخیره") تسویه خواهد شد. ). )'. شرط‌بندی‌های همه طرفه که بر روی نتیجه «نان-رانر(های) ذخیره» تسویه می‌شوند، بر اساس تعداد دوندگان، به استثنای ذخایر، که مسابقه را شروع می‌کنند، خواهد بود. در مسابقاتی که رزروها قیمت گذاری می شوند اما اجرا نمی شوند، هیچ قانون 4 (کسر) اعمال نخواهد شد. استثنای زمانی که افراد نان-رانر اتفاق می‌افتند به طوری که یک ذخیره باید در آن شرکت کند، پس از آن یک نان-رانر بعدی است که قانون 4 (کسر) اعمال می‌شود.


خروج ها به غیر  از پست آنته/مسابقه اسب دوانی بعدی
در صورتی که اسبی قبل از اینکه تحت دستور استارتر قرار گیرد، خارج شود، یا به طور رسمی توسط استارتر تشخیص داده شود که در مسابقه شرکت نکرده است، آنگاه شرط‌بندی‌ها بر روی اسب خارج‌شده برگردانده می‌شود و شرط‌های برنده طبق قانون 4 مشمول کسر می‌شوند (کسر). نرخ کسر بر اساس قیمت اسب برداشته شده در زمان خروج آن در مقیاس زیر خواهد بود:
جدول قانون 4 (کسرها).
جدول کسر برای برداشت های غیر از پست آنته
9/1 یا کوتاه تر – 0.90 پوند
11/2 تا 17/2 – 0.85 پوند
4/1 تا 5/1 – 0.80 پوند
10/3 تا 7/2 – 0.75 پوند
5/2 تا 3/1 – 0.70 پوند
15/8 تا 9/4 – 0.65 پوند
13/8 تا 7/4 – 0.60 پوند
5/4 تا 6/4 – 0.55 پوند
21/20 تا 6/5 – 0.50 پوند
EVS تا 5/6 – 0.45 پوند
4/5 تا 4/6 – 0.40 پوند
5/8 تا 4/7 – 0.35 پوند
5/9 تا 4/9 – 0.30 پوند
5/12 تا 1/3 – 0.25 پوند
5/16 تا 1/4 – 0.20 پوند
2/9 تا 2/11 – 0.15 پوند
1/6 تا 1/9 - .10 پوند
1/10 تا 1/14 – p0.05 پوند
بالای 1/14 – بدون کسر



در رویدادی که دو یا چند اسب قبل از دریافت دستور استارتر خارج شوند، مجموع کسرها نباید از 0.90 پوند در پوند تجاوز کند.
اگر اسبی خارج شود و ماکت جدیدی تشکیل شود، هر شرطی که قبل از نمایش جدید با قیمت‌های جدید نمایش گذاشته شود، مشمول کسر بالا خواهد بود. در صورت انصراف بیشتر پس از اصلاح مارکت، شرط‌هایی که با قیمت‌های نمایشی در مارکت اصلی انجام می‌شوند، مشمول کسر بیشتر بر اساس قیمت اسب خارج‌شده در بازار اصلی خواهند بود. شرط‌هایی که در مارکت جدید انجام می‌شوند، بر اساس قیمت فعلی کسر می‌شوند.
مقیاس فوق در مورد افراد غیر دونده در مسابقات قیمت اولیه نیز اعمال خواهد شد و برای رویدادهای دیگری که به طور خاص تبلیغ می کنیم که کسرهای مطابق با قانون 4 (کسرها) اعمال می شود، استفاده خواهد شد.

ران های مجدد
در صورت شروع اشتباه و غیره در نتیجه مسابقه ای که مجدداً اجرا می شود، «تحت دستور استارتر» نفی می شود و به اسب هایی که در مسابقه مجدد شرکت نمی کنند، مبلغ پرداختی برگردانده می شود. دوندگان باقیمانده مشمول قانون 4 (کسرها) برمی گردد. تعداد دوندگان شرکت کننده در اجرای مجدد بر شرایط مکان حاکم است.
واکوورها و مسابقات اسب دوانی باطل شده
والکوورها و مسابقات لغو شده به عنوان مسابقه به حساب می آیند، اما هر اسبی که در آن شرکت داشته باشد به عنوان یک نان-رانر برای تسویه در نظر گرفته می شود.

قوانین تضمین شده بهترین ضرایب (BOG).
اگر قیمت را بگیرید Ùˆ قیمت شروع (SP) بزرگتر باشد، ما  قیمت بیشتری به شما پرداخت خواهیم کرد. اگر قیمت 1/4 را انتخاب کنید Ùˆ انتخاب با SP 5/1 برنده شود، ما 1/5 به شما پرداخت Ù…ÛŒ کنیم. اگر اسب با ضریب 1/3 برنده شود، ما 1/4 به شما پرداخت Ù…ÛŒ کنیم.
این فقط برای مسابقات اسب دوانی بریتانیا و ایرلند اعمال می شود.
این در مورد قیمت های اولیه، قیمت تابلو اعلان و برای تک و چندتایی صدق می کند.
این پیشنهاد برای مشتریان جدید و فعلی VBET اعمال می شود.
این پیشنهاد شامل مسابقه اسب‌سواری پست آنته/ بعدی، شرط‌بندی Tote/PMU Pool، هر گونه VBET بسته‌بندی شده چندگانه، افزایش شانس یا هر شرط «ویژه» دیگر نمی‌شود.
در صورت وجود قانون 4، پس از اعمال کسر قانون 4، در صورت اعمال، با شانس بیشتری پرداخت می کنیم.



قوانین First Past The Post (FPTP).
امتیاز First Past The Post (FPTP) یا «نتایج دوگانه» به این معناست که برای اسبی را که اول از خط عبور کرده است، پرداخت می کنیم، حتی اگر بعداً در مسابقه رد صلاحیت یا پایین بیاید.
FPTP برای همه مسابقات بریتانیا و ایرلند فقط برای همه شرط‌های تک و میکس ارائه می‌شود.
این فقط برای روز پیروزی در مسابقه و مارکتهای هر طرف اعمال می شود
محدودیت های مبلغ شرط بندی اعمال نمی شود.

شرایطی که FPTP اعمال نمی شود.
اسب هایی که به دلیل عدم وزن گیری صحیح (از جمله وزن نادرست یا ناتوانی جوکی در وزن کردن) محروم می شوند.
اسب هایی که به دلیل گذراندن مسیر اشتباه محروم می شوند.
هرگونه درخواست تجدیدنظر یا اصلاحیه بعدی نه در روز مسابقه.
مسابقاتی که باطل اعلام می شوند.
شرطها از اول روی اسبهایی انجام شده اند که تنزل رتبه داشته اند.
هرگونه شرط بندی «آنتی پست » یا «آینده اسب دوانی».
شرط‌هایی که با استفاده از شانس PMU یا Tote انجام می‌شوند یا تسویه می‌شوند.
تصحیح نتیجه ای که به اشتباه توسط داور قبل از وزن کشی داده شده است.
سایر مارکت های ارائه شده از جمله، اما نه محدود به، پیش بینی و تریکست، شرط بندی مسابقه، شرط بندی از راه دور یا شرط بندی های ویژه.


به غیر از انگلستان و ایرلند
برای برخی از مسابقات بزرگ اسب دوانی بین المللی قوانین SP و فورکست/تریکست ممکن است اعلام شود. در این صورت، اگر مبلغ دریافت نشده باشد و توته (Pari-mutuel) درخواست نشده باشد ، شرط ها بنا به قوانین SPود سهام و فورکست/تریکست اعلام میشوند. در موارد عادی شرایط بر اساس شرط بندی همه شرفه خواهد بود.
اگر در روز مسابقه سطح زمین تغییر کند (برای مثال، چمن به تمام مدل های دیگر یا برعکس)، شرط ها پابرجا خواهند بود.

هاکی روز یخ

جهت پابرجا بودن شرط ها تمام بازی های باید در روز برنامه ریزی شده انجام شوند( به زمان محلی استادیوم) . اگر زمین مسابقه تغییر کند تا زمانیکه عنوان تیم میهمان عوض نشود، شرط ها پابرجا خواهند بود.
اگر عنوان تیم میهمان Ùˆ میزبان در لیست بازی با همین عنوان در زمین باشند Ùˆ عنوان تیم میهمان رسما با همین عنوان باشد، شرط ها پابرجا بوده در غیر این صورت شرط ها پوچ میشوند.  

 



همه رقابتها/ مسابقات (مگر اینکه اعلام شود) – تمام مارکتهای پیش از بازی و در حین بازی/زنده
تمام شرط ها شامل زمان اضافه / ضربات آزاد میشود مگر اینکه اعلام شود.
در بازی که تصمیم به پنالتی گرفته میشود، یک گل به تیم برنده اضافه میشود و مجموع بازی برای تسویه در ظنر گرفته میشود.
این برای مارکتهایی که شامل زمان اضافه / ضربات آزاد نمیشود، اگر انجام شده باشد.

در مارکت دو-طرفه قانون پوش اعمال میشود. مبالغ بسته شده روی شرط تکی برگشت داده میشود و در میکس/پارلیز انتخابها به عنوان نان-رانر در نظر گرفته میشود.

مارکتهای 3-طرفه روی امتیاز پایان زمان قانونی بسته میشود ، به غیر از مواردی که بازی در پایان با مارکت 3-طرفه ای که شامل زمان اضافه نمیشود.

مجموع فرد یا زوج تیم – اگر تیم امتیاز بدست نیاورد، زوج در نظر گرفته میشود.

زمان اضافه در بازی خواهد بود – زمان اضافه ( جایی که قابل اجراست) باید برای پابرجا بودن شرط ها ، آغاز شود.

مارکتهای زیر شامل زمان اضافه / ضربه آزاد برای تسویه نمیشوند:
هندیکپ آسیایی
خط گل آسیایی
تساوی بدون شرط
خط پوک (3-طرفه)
مجموع بازی (3- طرفه)
شانس دوبرابر (3-طرفه)
خط پول (3-طرفه)
مجموع تیم (3-طرفه)
مسابقه مارکت ها
مجموع / گلهای دقیق تیم
تیمی که اول /آخر گل میزند
آخرین امتیاز در مقررات
امتیاز گل بعدی
چه کسی بیشترین دوره را برنده میشود
مجموع/ امتیاز گل میهمان / میزبان
دوره شرط بندی
مارکت در حین بازی/ زنده 10 دقیقه
دوره بالاترین امتیاز
دوره بالاترین امتیاز – اگر 2 یا بیشتر از 2 دوره امتیاز یکسان داشته باشند، تساوی به عنوان برنده در نظر گرفته میشود.

دوره شرط بندی – برای پابرجا بودن شرط ها دوره مورد نظر باید به اتمام برسد مگر اینکه نتیحه مارکت از قبل مشخص شده باشد.
مارکت در حین بازی/ زنده 10 دقیقه - برای پابرجا بودن شرط ها دوره مشخص شده ، مثلا 31 تا 40 دقیقه ، باید به اتمام برسد مگر اینکه نتیحه مارکت از قبل مشخص شده باشد. برای دوره 51 تا 60 دقیقه زمان اضافه در نظر گرفته نمیشود، در صورت اانجام آن.

بازیهای لیست شده به عنوان باشگاه دوستی ( فقط قوانین) و دوستانه بین المللی ( فقط قوانین) – تمام مارکتها پیش از بازی و در حین بازی / زنده
تمام شرط ها بسته شده بنا به امتیاز پایان زمان قانونی بوده و شامل زمان اضافه نمیشود ، اگر انجام شده باشد ، مگر اینکه در موارد زیر.
مجموع بازی ها فرد یا زوج – اگر امتیازی بدست نیامده باشد به عنوان زوج محسوب میشود.
مجموع تیم فرد یا زوج – اگر تیم امتیازی بدست نیاورده باشد به عنوان زوج محسوب میشود.
مارکتهای زیر جهت تسویه شامل زمان اضافه / ضربه آزاد میشوند:
برنده مسابقه ( شامل زمان اضافه/ ضربه آزاد)
دریافت جام
انتخاب شدن
هنگام اتمام بازی
برنده ضربه پنالتی
برنده امتیاز دقیق پنالتی
بازیهای المپیک و قهرمانی جهان IIHF
تسویه شرط های میابقه براساس موقعیت ها در جایگاه نهایی رسمی در پایان مسابقه مورد نظر میباشد. . اگر تیمها همچنان رتبه بندی نشده باشند، شرط ها پوچ خواهند بود. مسابقه برتر/ امتیاز گل تیم – بازیکنی که بیشترین امتیاز را در رقابت بدست آورد به عنوان برنده در نظر گرفته میشود. کلا بازی کرده یا خیر. قانون دد-هیت اعمال میشود.
انتخابی گروه – تیمی که از مرحله مقدماتی عبور کند به عنوان بنده خواهد بود.



وضعیت بازیکن
مارکتها ممکن است بدون در نظر گرفتن کشور پیشنهاد شوند و همه شرط های مسابقه روی براساس نتایج در زمان قانونی خواهد بود، بجز نتیجه زمان اضافه و ضربه پنالتی.
اگر بازیکن در بازی شرکت نکند ، شرط های بسته شده پوچ و برگشت داده میشوند.

تعداد مارکتهای متوقف شده بازی
برای محاسبه تعداد توقف بازی 2- دقیقه دوره یا مسابقه ؟ هر 2 دقیقه توقف 1 عدد محاسبه میشود.
پنالتی مینور دوبل ( مینور دوبل) (2+2 دقیقه) 2 عدد برای هر 2 دقیقه محاسبه میشود.
تمام پنالتیهایی که قبل از شروع دوره زده شوند به دوره قبلی مربوط خواهند شد. پنالتیهای پایان بازی نیز برای دوره قبلی محسوب میشود ( در دوره سوم یا زمان اضافه ).
محرومیت های تاخیری که به دلیل به ثمر رساندن گل لازم الاجرا نشده است، بدون توجه به اینکه در سوابق رسمی مسابقه ثبت شده باشد یا خیر، محاسبه نمی شود.

مارکتهای امتیاز گل ( اولین/آخرین/ هرکدام)
اولین  یا آخرین Ú©Ù„ Ùˆ یا هر Ú¯Ù„ÛŒ را در هر زمان بازی پیش بینی کنید.
شرط های بسته شده روی بازیکنی که در بازی شرکت میکند پابرجا میباشد.

بعدی/ پست آنته
امتیاز فسل قانونی NHL – برا یپابرجا بودن شرط ها تیم باید حداقل 80 بازی فصلی را انجام دهد، مگر اینکه نتیجه مارکت از قبل مشخص شده باشد.

برنده کنفرانس NHL – تیمی که به فینال جام استنلی صعود کند برنده تلقی خواهد شد.

مستقیم/کنفرانس/شرط بندی بخش
همه شرط‌ها صرف نظر از جابجایی تیم، تغییر نام تیم یا طول فصل پابرجا هستند.

شرط بندی سری ها
اگر تعداد قانونی بازی ها (طبق سازمان های حاکم مربوطه) تکمیل نشود یا تغییر کند، شرط ها پوچ می شوند.








مسابقه موتوری

F1/مسابقه فرمول یک

تمام شرط ها براساس طبقه بندی رسمی فدراسیون بین المللی اتومبیل (FIA)، هیئت داوران ورزشی، در زمان حضور در سکو میباشد.

قهرمانی رانندگان/سازندگان
مبلغ هر شرکت کننده بر اساس جدول رده بندی مسابقات قهرمانی رانندگان/سازندگان و قوانین مشخص شده توسط FIA، راننده برتر فصل فرمول 1 است. قانون همه طرفه ممکن است اعمال شود.

شرط بندی مسابقه / شرط بندی گروهی
دو راننده یا سازنده ممکن است برای شرط بندی جفت شوند/در یک گروه قرار بگیرند و قیمت هایی ارائه شود که کدام یک از آنها در جایگاه بالاتری در جدول رده بندی قهرمانی رانندگان/سازندگان، همانطور که توسط FIA مشخص شده و مطابق با قوانین رسمی آنها، به پایان برسد. حداقل 16 مسابقه باید انجام شود تا شرط بندی ها پابرجا باشند.

شرط بندی جایزه بزرگ پریکس
تمامی رانندگانی که دور ترکیب را شروع می کنند دونده محسوب می شوند. از موقعیت های سکو برای تعیین رتبه های 1، 2 و 3 برای اهداف شرط بندی استفاده می شود.




مارکتهای انتخابی
زمان‌های رسمی مقدماتی که توسط FIA ثبت شده است برای تسویه حساب استفاده خواهد شد. برای سریع‌ترین دوره انتخابی، زمان‌های ثبت‌شده در مرحله سوم شمارش می‌شوند. اگر به دلایلی مرحله سوم برگزار نشد، ما روی گرید رسمی که توسط FIA تشکیل شده است، تسویه میکنیم. جریمه های موقعیت شبکه / رد صلاحیت های بعدی برای اهداف تسویه حساب اعمال نمی شود. با این حال، زمان جریمه های انتخابی (همانطور که توسط FIA مشخص شده است) خواهد بود. رانندگان باید مرحله اول انتخابی شرط ها را شروع کنند. برای سریعتر شدن در مرحله 1 و 2 انتخابی، رانندگان باید مرحله مشخص شده انتخابی را شروع کنند تا شرط ها پابرجا شوند.

شروع مسابقه
شروع هر مسابقه به عنوان علامتی برای شروع دور مسیر تعریف می شود.

تعداد رانندگان طبقه بندی شده/گروه هایی که باید به پایان برسند/آخرین مسابقه را به پایان برسانند/رده بندی شوند/مسابقه را تمام کنند/هر دو خودرو طبقه بندی شوند
رانندگانی که 90٪ یا بیشتر از تعداد دورهای تکمیل شده توسط برنده را کامل کرده باشند (به نزدیکترین تعداد دور کامل تنظیم میشود) به عنوان پایان دهندگان، مطابق با طبقه بندی رسمی FIA در زمان سکو در نظر گرفته می شوند.

امتیازات در پایان/اتمام سکو
تسویه حساب بنا به نتیجه در زمان سکو است. رد صلاحیت ها و/یا تجدید نظرهای بعدی روی شرط بندی تاثیری نخواهد داشت.

بالاترین موقعیت پایان / مسابقه
اگر هر دو راننده نتوانند مسابقه را کامل کنند، راننده ای که بیشترین دور را پشت سر بگذارد برنده محسوب می شود. اگر هر دو راننده در یک دور خارج شوند، آنگاه شرط ها بر اساس رده بندی رسمی در زمان ارائه سکو محاسبه می شود.

بازارهای موقعیت نهایی
اگر هر دو راننده نتوانند مسابقه را کامل کنند، راننده ای که بیشترین دور را پشت سر بگذارد برنده محسوب می شود. اگر هر دو راننده در یک دور خارج شوند، آنگاه شرط ها بر اساس رده بندی رسمی در زمان ارائه سکو محاسبه می شود.

شرط بندی مسابقه مسابقه
شرط ها بر اساس رتبه بندی رسمی در زمان سکو محاسبه می شود.

ماشین برنده
تمامی خودروها به عنوان رانر در نظر گرفته خواهند شد. از موقعیت های سکو برای تعیین رتبه های 1، 2 و 3 برای تسویه شرط استفاده می شود.

برنده مارجین/ انتخابی برنده مارجین
شرط ها بر اساس نتیجه رسمی FIA در زمان سکو تسویه خواهد شد.

سریعترین دور
از نتیجه رسمی FIA در زمان سکو برای مسابقه استفاده خواهد شد.


آیا در زمان مسابقه دوره ایمنی خودرو خواهد بود؟
یک دوره ایمنی خودرو به عنوان نیاز به اجرا ایمنی خودرو در مقابل خودروی پیشرو در طول یک مسابقه مشخص تعریف می‌شود. اگر مسابقه با ایمنی خودرو شروع شود، تمام شرط‌بندی‌های مربوط به بازار ایمنی خودرو با بله تسویه خواهد شد. اگر مسابقه در شرایط ایمنی خودرو به پایان برسد اما ایمنی خودرو انجام نشود که به جلوی اتومبیل پیشرو برسد، این بازار به عنوان بله در نظر گرفته می شود. دوره های ایمنی خودرو مجازی حساب نمی شود.

دوره ایمنی خودرو مجازی در مسابقه
یک دوره ایمنی خودرو مجازی به این صورت تعریف می‌شود که نیاز به کاهش سرعت همه ماشین‌ها تا حد مجاز سرعت تعیین‌شده به منظور ایمن کردن مسیر برای ادامه مسابقه باشد. برخلاف روش معمولی ایمنی خودرو، هیچ ماشین واقعی اتومبیل ها را به اطراف هدایت نمی کند، اما در عوض رانندگان پیام های VSC را در اطراف مسیر می بینند و سرعت خود را به سرعت مورد نیاز کاهش می دهند. در صورت شروع یا پایان مسابقه تحت شرایط ایمنی خودرو مجازی، مارکت به صورت بله تسویه حساب می شود. دوره های معمولی ایمنی خودرو برای اهداف این مارکت به حساب نمی آیند.

شرط بندی گروه مسابقه
برنده راننده ای است که بالاترین جایگاه را در زمان سکو به دست آورد. اگر همه رانندگان در گروه نتوانند طبقه بندی شوند، راننده ای که بیشترین دور را پشت سر بگذارد برنده محسوب می شود. اگر همه رانندگان گروه نتوانند طبقه بندی شوند و دو یا چند راننده در یک دور خارج شوند، قوانین دد-هیت اعمال می شود. رانندگان فقط برای مقاصد شرط بندی با هم گروه بندی می شوند. کسرهای غیر شرط بندی طبق قانون 4 (کسرها) اعمال خواهد شد. شرط ها بر اساس نتیجه رسمی FIA در زمان ارائه سکو تسویه خواهد شد.


اولین راننده/ماشین خارج شده (تعداد دور )
راننده باید دور 1 را شروع کند. تسویه شرط با شماره دوری که ماشین خارج شده زده تعیین می‌شود. اگر بیش از یک ماشین در یک دور خارج شود، قوانین دد-هیت اعمال می شود.

اولین خروج سازنده (تعداد دور)
پس از شروع دور اول ، شرط‌ها پابرجا خواهند شد. برنده سازنده اولین خودرویی است که خارج می شود. اگر بیش از یک ماشین در یک دور خارج شود، قوانین دد-هیت اعمال می شود.

مارکتهای دور اول
شرط ها بنا بر اولین دور کامل شروع مسابقه اصلی پرداخت می شوند. هرگونه شروع مجدد رسمی نادیده گرفته می شود، مگر اینکه در مسابقه اصلی دور اول به طور کامل تکمیل نشده باشد. در این صورت شرط‌ها در اولین دور کامل شده ، پرداخت می‌شوند.

لیدر بعد از 1 دور
برای تسویه، راننده ای است که مسابقه را هدایت می کند، و از خط شروع/پایان پس از یک دور مسابقه طبقه بندی شده عبور می کنند برنده محسوب میشود(دور شامل نمی شود). در صورت کامل نشدن یک دور، تمام شرط‌ها پوچ خواهند شد.

پیشرو بعد از دور مشخص شده
برای تسویه حساب، راننده ای که مسابقه را هدایت می کند، و از خط شروع/پایان پس از دور مسابقه مشخص شده مطابق با نمودار رسمی مسابقه دور مسابقه FIA عبور می کنند، برنده محسوب میشود. در صورتی که تعداد دور مشخص شده به طور کامل تکمیل نشود، تمام شرط ها باطل خواهند شد.

مسابقه نسکار/بوش

شرط بندی مسابقه مستقیم
این رشته شامل هر راننده ای است که در لیست نیست. رانندگانی که واجد شرایط مسابقه نباشند، غیر فعال/باطل تلقی خواهند شد. مسابقه باید در عرض یک هفته از زمان تعطیلی برنامه ریزی شده اجرا شود تا اقدامی انجام شود. برنده رسمی NASCAR مسابقه باید برنده مسابقه برای اهداف شرط بندی باشد (این شامل تمام مسابقاتی می شود که به هر دلیلی پیش از موعد متوقف شده اند).

مسابقه راننده
همه مسابقات طبق نتیجه رسمی NASCAR خواهد بود. اگر یک راننده نتواند مسابقه را کامل کند، راننده دیگر برنده اعلام خواهد شد. در صورتی که هر دو راننده نتوانند مسابقه را کامل کنند، تعداد دورهای کامل، نتیجه را تعیین می کند. اگر هر دو راننده نتوانند در یک دور مسابقه را کامل کنند، آنگاه مقام تعیین شده توسط مقام کنترل کننده نتیجه را تعیین خواهد کرد.
هر دو راننده نامبرده باید مسابقه را شروع کنند (به عنوان مثال عبور از خط استارت) تا شرط بندی عملی شود. اگر هر راننده ای قبل از شروع مسابقه تعویض شود، تمام مسابقات باطل خواهد شد.
اگر راننده ای در طول مسابقه تعویض شود، آنگاه شرط ها بر روی جایگزینی او معتبر خواهد بود.

لوازم مسابقه
لوازم مسابقه بر اساس نتایج رسمی NASCAR تسویه خواهد شد.


ماشین سواری و مسابقه ایندی

شرط بندی مسابقه مستقیم
این رشته شامل هر راننده ای است که در لیست نیست. رانندگانی که واجد شرایط مسابقه نباشند، غیر فعال/باطل تلقی خواهند شد. مسابقه باید در عرض یک هفته از زمان تعطیلی برنامه‌ریزی‌شده اجرا شود تا فعال/شرط‌ها شمارش شوند. برنده، همانطور که توسط هیئت حاکمه رسمی مسابقه تشخیص داده می شود، برنده مسابقه برای تسویه شرط / شرط بندی خواهد بود. این شامل تمام مسابقاتی می شود که به هر دلیلی پیش از موعد متوقف می شوند.

ماشین های تورینگ
تمام شرط‌بندی‌های مسابقه بر اساس طبقه‌بندی رسمی هیئت حاکمه مربوطه، در زمان سکو انجام می‌شود. این مورد تحت تأثیر هیچ گونه استعلام بعدی قرار نخواهد گرفت. لطفاً به قوانین فرمول یک در بالا در مورد تسویه شرط در مارکتهای خاص مراجعه کنید.

قهرمانی رانندگان
قیمت هر شرکت‌کننده طبق جدول رده‌بندی مسابقات قهرمانی رانندگان و قوانینی که توسط هیئت حاکمه مشخص شده است، راننده برتر در فصل مربوط به خودروی تورینگ است.

شرط بندی مسابقه انفرادی
تمام رانندگانی که دور گرم کردن را شروع می کنند به عنوان رانر در نظر گرفته می شوند. از موقعیت های سکو برای تعیین رتبه های 1، 2 و 3 برای اهداف شرط بندی استفاده می شود.

A1
همه شرط‌بندی‌های مسابقه بر اساس طبقه‌بندی رسمی سازمان A1GP، نهاد حاکم بر ورزش، در زمان سکو انجام می‌شود. این مورد تحت تأثیر هیچ گونه استعلام بعدی قرار نخواهد گرفت. لطفاً به قوانین فرمول یک در بالا در مورد تسویه شرط در مارکتهای خاص مراجعه کنید.

رالی
همه شرط‌بندی‌های مسابقه بر اساس طبقه‌بندی رسمی که توسط سازمان‌دهندگان رسمی مسابقه تعریف شده است، تسویه می‌شوند و تحت‌تاثیر درخواست‌های بعدی قرار نخواهند گرفت.

موتور
برای همه نتایج، نتیجه رسمی سکو بلافاصله پس از مسابقه نهایی است. تغییرات و رد صلاحیت های بعدی برای تسویه شرط بندی به حساب نمی آیند.

شرط بندی مسابقه انفرادی
همه رانندگانی که برای شروع دور گرم کردن در محل هستند به عنوان شرکت کننده حساب می شوند.

شرط بندی مسابقه
هر دو باید شروع کنند تا شرط بندی ها پابرجا بماند. اگر هر دو نتوانند در یک دور کامل شوند، شرط‌ها باطل می‌شوند. رانندگانی که بیشترین دور را انجام دهد برنده مسابقه در نظر گرفته می شود.

شرط بندی دور اول
شرط‌ها در اولین دور کامل مسابقه اصلی پرداخت می‌شوند. هر راه اندازی مجدد رسمی نادیده گرفته می شود مگر اینکه دور اول به طور کامل کامل نشده باشد. در این مورد شرط ها در اولین دور کامل پرداخت می شود.

شرط بندی گروهی
همه رانندگان نام‌برده باید مسابقه را شروع کنند تا شرط‌ها باطل شوند یا همه شرط‌ها باطل می‌شوند.


نت بال

شرط بندی بازی
اگر محل برگزاری مسابقه تغییر کند، شرط‌هایی که قبلاً انجام شده‌اند، پابرجا خواهند بود، مشروط بر اینکه تیم میزبان همچنان به همین عنوان تعیین شده باشد. اگر تیم میزبان و میهمان برای یک بازی لیست شده، برعکس شوند، آنگاه شرط‌هایی که بر اساس لیست اصلی انجام می‌شوند باطل خواهند شد.
یک بازی باید به طور کامل تکمیل شود تا شرط بندی ها پابرجا بماند، مگر اینکه تسویه شرط ها از قبل مشخص شده باشد.
در مارکتهای دو طرفه، قوانین پوش/لغو اعمال می شود، مگر اینکه در زیر به طور دیگری بیان شده باشد. شرط‌بندی‌ها در شرط‌های تکی برگردانده می‌شوند، و در میکس/پارلیز، انتخاب به‌عنوان نان-رانر تلقی می‌شود.

شرط های قبل از بازی
تمام شرط های پیش از بازی شامل زماناضافه نمیشوند، مگر اینکه خلاف آن ذکر شده باشد.

شرط‌بندی در بازی/بازی زنده
شامل زمان اضافه نمیشود، مگر اینکه خلاف آن اعلام شود.
شرط‌های در حین ازی/زنده ،کوارتر/نیمه به استثنای وقت اضافه
یک کوارتر/نیمه تعیین شده باید تکمیل شود تا شرط‌ها پابرجا باشند، مگر اینکه تسویه شرط‌ها از قبل مشخص شده باشد.

المپیک ها

هر شرط بندی مربوط به شرط بندی سکو/مدال بر اساس ترتیب رسمی روی سکو خواهد بود.
هر گونه رد صلاحیت بعدی برای اهداف شرط بندی به حساب نمی آید.
برای قوانین کلی شرط بندی روی یک ورزش بر اساس ورزش، قوانین معمول شرط بندی ورزشی برای آن ورزش در صورت لزوم اعمال می شود.


پوکر

شرط بندی مستقیم
نان-رانر بدون شرط. مارکتها ممکن است مشمول قانون 4 (کسرها) باشند.
تمام شرط‌های دیگر بر اساس نتایج رسمی مسابقات در صورت وجود تسویه می‌شوند.

 
بیلیارد

شرط بندی مستقیم
همه شرکت کنندگان در یک تورنمنت برنده شدن کامل در مسابقات قیمت گذاری می شوند. ناان-رانر بدون شرط.
مارکتهای مستقیم ممکن است مشمول قانون 4 (کسر) شوند.

شرط بندی مسابقه
در صورتی که یک مسابقه شروع شود اما کامل نشود، بازیکنی که به دور بعدی راه پیدا می کند، یا بازیکنی که در یک رقابت تیمی عنوان را برنده (امتیاز) به دست آورده است، برنده خواهد بود، برای اهداف تسویه حساب برنده تلقی می شود.

هندیکپ / شرط بندی مجموع رک
اگر تعداد رک‌های قانونی در یک مسابقه تکمیل نشود، تمام شرط‌ها باطل می‌شوند. در صورتی که یک مسابقه شروع شود اما تکمیل نشود، شرط ها باطل می شوند مگر اینکه نتیجه از قبل مشخص شده باشد.

لیگ راگبی

همه شرط‌های راگبی در 80 دقیقه بازی پرداخت می‌شوند مگر اینکه خلاف آن ذکر شده باشد. مدت بازی 80 دقیقه ای شامل هر زمان توقف می شود.
در صورت تغییر حریف از بازیکنی که اعلام شده، تمام شرط‌ها برای آن مسابقه باطل می‌شوند.
اگر محل برگزاری مسابقه تغییر کند، شرط‌بندی‌هایی که قبلاً انجام شده است، پابرجا خواهند بود، مشروط بر اینکه تیم میزبان همچنان به همین عنوان تعیین شده باشد. اگر تیم میزبان و میهمان برای یک بازی لیست شده، برعکس شوند، آنگاه شرط‌هایی که بر اساس لیست اصلی انجام می‌شوند باطل خواهند شد.

مسابقات رها شده
همه شرط‌ها صرفنظر از مارکتهایی که نتیجه از قبل مشخص شده است، باطل هستند.

شرط بندی مستقیم
فقط فصل معمولی مگر اینکه خلاف آن ذکر شده باشد. موقعیت پایانی تیم‌ها در پایان رویداد‌ برنامه‌ریزی‌ شده ، مکان‌هایی را تعیین می‌کند که هیچ مجوزی برای پلی آف یا درخواست‌های بعدی (و کسر امتیاز احتمالی) توسط لیگ‌های مربوطه وجود ندارد.
اتمام باتم – براساس اتمام تیمی که پس از اتمام جایگاه آخر لیگ تعیین شده فصل عادی در جایگاه آخر ، پرداخت خواهد میشود.
سقوط - در جایی که یک مارکت ارائه می شود، تسویه حساب بر اساس قوانین لیگ مشخص شده است.

شرط بندی مسابقه

شرط‌بندی هندیکپ/ شرط‌بندی هندیکپ جایگزین (از جمله در بازی/زنده)
در مارکتهای دو طرفه، در صورت تساوی بودن، شرط‌بندی باطل می‌شود.

مجموع امتیازات 2 طرفه / مجموع امتیازهای جایگزین 2 - طرفه / کل امتیازات تیمی 2 - طرفه
در صورتی که امتیازات با مجموع امتیازهای گرفته شده برابر باشد، شرط ها باطل خواهند شد.

مجموع مسابقه و تیم / مجموع جایگزین (از جمله در بازی / زنده)
در مارکتهای دو طرفه، جایی که امتیازها با مجموع امتیازهای گرفته شده برابر است، شرط ها باطل می شوند.

قرعه کشی-بدون شرط
اگر بازی با تساوی تمام شود، شرط‌ها باطل / پوش/ برگردانده می‌شوند.

نیمه 1/2 قرعه کشی-بدون شرط
اگر نیمه 1/2 یک مسابقه مشخص شده با تساوی تمام شود، شرط‌ها باطل/فشار/برگشت تلقی می‌شوند.

بعد دو طرفه را امتحان کنید
اگر تلاش بعدی به وجود نداشته باشد، شرط ها باطل خواهند شد.







کل تلاش‌ها/تیم کل تلاش‌ها/مارکتهای بیشترین تلاش (شامل گزینه‌های جایگزین)
در مارکت های دو طرفه که امتیازها با توکن دریافت شده برابر است، شرط ها باطل می شوند. برای این مارکتها، تلاش ها شامل تلاش های پنالتی می شود.

اولین امتیاز بازی/اولین امتیاز تیم/اولین امتیاز بازی در دومین نیمه/اولین امتیاز نیمه دوم/تیمی که اول گل میزند/ تیمی که اولین سعی امتیاز را میکند /آخرین گل بازی نیمه اول/آخرین امتیاز بازی /آخرین امتیاز تیم/تیمی که آخرین تلاش امتیاز را دارد/ زمان اولین تلاش / زمان اولین تلاش تیم
برای همه این مارکتها، تلاش، شامل تلاش پنالتی است. برای همه مارکتهای دریافت امتیاز بازی، تبدیل‌ها به حساب نمی‌آیند.

تیمی که اولین بازی برد را به ثمر رساند
در صورت انجام بازی شامل وقت اضافه می شود.

نتیجه دوگانه
نتیجه بازی مشخص شده را در نیمه وقت و تمام وقت پیش بینی کنید.

برنده مارجین شامل دقیق و جایگزین
برای تسویه حساب از مارجین تمام وقت استفاده می شود (گزینه تساوی موجود است).

رقابت به سمت مارکتها
تیم را برای رسیدن به مجموع امتیازات مشخص شده در ابتدا پیش بینی کنید (هیچکدام گزینه موجود نیست).

نیمه شرط بندی
مارکتهای نیمه اول در پایان نیمه اول تسویه می شوند. مارکت های نیمه دوم در پایان وقت قانونی تسویه می شوند و در صورت بازی وقت اضافه حذف می شوند.





سایر مارکت ها

درحین بازی/ زنده برای برنده شدن در وقت اضافه / انتخابی/ برای بلند کردن جام
جایی که پیشنهاد شده باشد تمام مارکتها از جمله تمام دوره های زمان اضافه شامل تسویه خواهند شد.

شرط بندی نیمه زنده در بازی
برای شرط‌بندی در حین بازی/زنده، نیمه تعیین‌شده باید تکمیل شود تا شرط‌بندی‌ها پابرجا شوند (مگر اینکه نتیجه مارکت خاص از قبل مشخص شده باشد). شرط‌های در حین بازی/زنده شامل زمان اضافه نمیشود، اگر بازی شده باشد و در صورتی که نیمه‌مارکت‌های دو طرفه با تساوی به پایان برسند، شرط‌ها باطل/پوش/برگشت داده خواهد شد.

مجموع تلاش های تیم
تلاش های پنالتی به حساب می آید. شرط ها فقط بر اساس زمان قانونی است.

تیم برای برنده شدن در هر دو نیمه / برای بردن هر دو نیمه / تیم برای برنده شدن در هر دو نیمه
هر دو نیمه باید کامل شوند تا شرط بندی ها پابرجا بماند.

آیا هر یک از تیم ها 3 تلاش بی پاسخ را به ثمر می رساند؟
در هر صورت / هر تیمی باید 3 بار در بازی به ثمر برساند بدون اینکه حریف در این بین یک تلاش به ثمر برساند. تلاش های پنالتی به حساب می آید.
هر مارکت دیگری که تحت تأثیر برنامه های ناقص مسابقات قرار گیرد، باطل خواهد بود. استثناها در مارکتهایی خواهند بود که از قبل تعیین شده اند.

هر مارکت دیگری که پیشنهاد شده باشد با تکمیل نشدن برنامه مسابقه پوچ خواهد شد. مارکت هایی که از قبل مشخص شده باشد ، استثنا میباشند.

جایزه لنس تاد - برای فینال جام رقابت لیگ راگبی اعمال می شود. برنده مسابقه در پایان بازی تعیین می شود و جایزه لنس تاد به او تعلق می گیرد. قیمت برای هر بازیکن شرکت کننده در مسابقه ارائه می شود.

لیگ نهم راگبی
مگر اینکه در غیر این صورت بیان شده باشد، شرط‌بندی‌های مسابقات لیگ نهم راگبی بر اساس بازی‌های قانونی مسابقات تعیین می‌شوند و در صورت بازی، وقت اضافه حذف می‌شوند.

اتحادیه راگبی

قوانین عمومی
مگر اینکه ذکر شده باشد تمام شرط های راگبی بر اساس 80 دقیقه بازی پرداخت می شوند. مدت بازی 80 دقیقه ای شامل هر زمان توقفی می شود.
مگر اینکه خلاف آن بیان شده باشد، شرط‌های بازی هفت و ده راگبی بر اساس بازی‌های قانونی مسابقات تعیین می‌شوند و در صورت بازی، وقت اضافه حذف می‌شوند.
در صورت تغییر حریف نسبت به آنچه که اعلام شده، تمام شرط‌ها برای آن مسابقه باطل می‌شوند.



 


مسابقات رها شده
همه شرط‌ها صرفنظر از مارکتهایی که نتیجه از قبل مشخص شده است، باطل هستند.

شرط بندی مسابقه

شرط‌بندی هندیکپ/شرط‌های هندیکپ جایگزین/اضافی هندیکپ (شامل در حین بازی/زنده)/مجموع مسابقه و تیم/مجموعات جایگزین (شامل در بازی/زنده)
برای مارکتهای دوطرفه قوانین باطل/پوش/بازگشت اعمال می‌شود.
برای مارکتهای سه طرفه با تساوی یک گزینه به عنوان برنده محاسبه می شود.

مجموع امتیازات فرد/ زوج و مجموع امتیازهای تیم زوج
صفر به منظور تسویه حساب به حساب می آید.

تساوی-بدون شرط
اگر بازی با تساوی تمام شود، شرط‌ها باطل/پوش/برگردانده می‌شوند.

نیمه 1/2 تساوی-بدون شرط - اگر نیمه 1/2 یک مسابقه مشخص شده با تساوی تمام شود، شرط ها باطل/پوش/برگردانده می شوند.

تلاش بعدی دو طرفه
اگر تلاش بعدی به ثمر نرسد، شرط ها باطل خواهند شد.

مجموع تلاش‌ها/تیم کل تلاش‌ها/ بیشترین مارکتهای تلاش (شامل گزینه‌های جایگزین)
در مارکتهای دو طرفه امتیازهایی که با کوته گرفته شده برابر است، شرط ها باطل می شوند. برای این مارکتها تلاش شامل تلاش پنالتی است.

مجموع تیم زوج/فرد 2 طرفه
صفر برای تسویه حساب در نظر گرفته میشود.

بازی اولین گل/ اولین امتیاز تیم/ اولین امتیاز بازی نیمه دوم/گل اول (نیمه دوم)/تیمی که اولین امتیاز را به ثمر برساند/تیمی که اولین تلاش را انجام میدهد/آخرین امتیاز بازی در نیمه اول/آخرین گل بازی /آخرین امتیاز تیم /تیم تلاش امتیاز تیم
برای همه این مارکتها تلاش شامل تلاش جریمه است. برای همه مارکتهای امتیاز بازی، تبدیل‌ها به حساب نمی‌آیند.

امتیاز تلاش اول/نتیجه نیمه اول
اولین تلاش تیم را همراه با نتیجه نیمه اول پیش بینی کنید. ممکن است قیمتی برای عدم تلاش امتیاز ذکر شود. این مارکت تلاش ، شامل تلاش پنالتی است.
تیمی که اولین امتیاز را دریافت میکند و نتیجه مسابقه
پیش بینی کنید که تیم در ترکیب با نتیجه مسابقه، امتیاز اول را به ثمر برساند، به استثنای وقت اضافه در صورت انجام بازی.

بالاترین امتیازترین نیمه/تیم با بیشترین امتیاز نیمه
مجموع نیمه دوم، وقت اضافه را شامل نمی شود، در صورت انجام بازی. تساوی یک گزینه است.

نتیجه دوبل
نتیجه بازی مشخص شده را در نیمه وقت و تمام وقت پیش بینی کنید.

برد مارجین دقیق و جایگزین
برای تسویه حساب از مارجین تمام وقت استفاده می شود (گزینه تساوی موجود است).

رقابت مارکت ها
مجموع امتیاز تیم مورد نظر را پیش بینی کنید (هیچ یک از گزینه ها در دسترس نیست).

شرط بندی نیمه
مارکت های نیمه اول در پایان نیمه اول تسویه می شوند. مارکت های نیمه دوم در پایان وقت قانونی تسویه می شوند و در صورت بازی وقت اضافه شامل می شود. نیمه مربوطه باید تکمیل شود تا شرط بندی ها پابرجا باشند، مگر اینکه نتیجه مارکت مشخص شده باشد.

نتیجه مسابقه (4 طرفه)/برنده شدن در وقت اضافه/برای بالا بردن جام/برای واجد شرایط بودن/مسابقه رفتن به وقت اضافه
در صورت بازی، تسویه حساب شامل وقت اضافه/مرگ ناگهانی و رقابت کیکینگ خواهد بود.

شرط بندی در بازی/ شرط بندی نیمه زنده
برای شرط‌بندی نیمه در حین‌بازی/زنده، نیمه تعیین‌شده باید تکمیل شود تا شرط‌بندی‌ها پابرجا شوند (مگر اینکه نتیجه مارکت مورد نظر از قبل مشخص شده باشد). شرط‌بندی‌های نیمه‌بازی/زنده در صورت بازی، وقت اضافه را شامل نمیشود.

تیمی که اولین/آخرین تلاش را به ثمر برساند
مارکت شامل گزینه بدون تلاش دوم است.

تیمی که اولین/آخرین امتیاز را کسب می کند
در صورت بازی شامل وقت اضافه می شود.

تیم برنده هر دو نیمه / برد هر دو نیمه / تیم برنده یکی از دو نیمه
هر دو نیمه باید کامل شوند تا شرط بندی ها پابرجا بماند.

مارکت های اولین/آخرین/مارکت هر زمان Tryscorer
شرط‌بندی روی بازیکنانی که در مسابقه شرکت نمی‌کنند باطل/برگردانده می‌شوند.

اولین تلاش گل
اگر بازیکن شما پس از به ثمر رساندن یک تلاش وارد زمین شود، شرط شما باطل/برگردانده می شود. اگر بازیکن شما در هر زمانی قبل از اولین تلاش به ثمر رسانده به میدان رفته باشد، شرط شما پابرجا خواهد بود. تلاش پنالتی برای این مارکت به حساب نمی آید. اگر تلاش اول یک تلاش پنالتی باشد، بازیکن دومین تلاش برای تسویه حساب/محاسبه برنده تلقی خواهد شد.

آخرین تلاش گل
شرط‌های بسته شده روی بازیکنانی که برای آخرین تلاش گل شرکت می‌کند، پابرجا میباشد. اگر آخرین تلاش یک تلاش پنالتی باشد، شرط ها بر روی بازیکن قبلی که تلاش برای گل داشته تسویه خواهد شد.

تلاش در هر زمان (شامل دو یا بیشتر، سه یا بیشتر)
شرط‌ها روی بازیکنانی که در هر بخش مسابقه شرکت می‌کنند اجرا می‌شود. شرط‌بندی روی بازیکنان در مسابقه‌ای که کامل نشده است، باطل/برگردانده می‌شود، مگر برای جاهایی که نتیجه از قبل مشخص شده است (یعنی قبلاً تلاش کرده‌اند).

شرط بندی مستقیم
فقط فصل معمولی مگر اینکه خلاف آن ذکر شده باشد. موقعیت پایانی تیم‌ها در پایان لیست برنامه‌ریزی‌شده مسابقات، مکان‌هایی را تعیین می‌کند که هیچ مجوزی برای پلی آف یا درخواست‌های بعدی (و کسر امتیاز احتمالی) توسط لیگ‌های مربوطه وجود ندارد.
اتمام بازی – تسویه برای تیمی که پس از اتمام فصل عادی در جایگاه آخر لیگ تعیین شده قرار گیرد ، پرداخت خواهد شد.
برای سقوط - در جایی که این ماکرت ارائه می شود، تسویه حساب بر اساس قوانین لیگ مشخص شده است.

شرط بندی فصلی
برترین گلزن - فقط در فصل عادی تسویه میشود (پلی آف به حساب نمی آید).
اتمام بازی – تسویه برای تیم در انتهای جدول (بدون توجه به سقوط یا عدم سقوط آنها) تعیین می شود.
هر مارکت دیگری که تحت تأثیر برنامه های ناتمام مسابقات قرار گیرد، باطل خواهد بود. استثناها در مارکتهایی خواهند بود که از قبل تعیین شده اند.

موارد ویژه راگبی
در صورتی که دو یا چند تیم به یک مرحله از مسابقات برسند، قوانین دد-هیت اعمال خواهد شد.
برای مارکت های مرتبط با "مجموع/مسابقه/تلاش تیم"، تلاش‌های پنالتی برای تسویه حساب در نظر گرفته می‌شود.
اگر دو تیم به طور مشترک در صدر هر لیگ/گروه خاص قرار گیرند، قوانین رسمی مسابقات برنده را برای تسویه، تعیین می کند.
هر مارکت دیگری که تحت تأثیر برنامه های ناتمام مسابقات قرار گیرد، باطل خواهد بود. استثناها در مارکت هایی خواهند بود که از قبل تعیین شده اند.

اسنوکر

شرط بندی مستقیم
نان - رانر بدون شرط‌بندی. به استثنای شرط‌بندی‌های پست آنته روی هر بازیکنی که در مسابقات مقدماتی یک تورنمنت شرکت می‌کند اما نمی‌تواند برای مسابقات اصلی انتخاب شود، قرار می‌گیرد. چنین شرط‌هایی برای تسویه ، بازنده تلقی می‌شوند. تمام شرکت کنندگان برای برنده شدن در مسابقه مبلغ خواهند داشت.
مارکت های مستقیم ممکن است مشمول قانون 4 (کسرها) باشند.

شرط بندی مسابقه
در صورتی که یک مسابقه شروع شود اما کامل نشده باشد، بازیکنی که به دور بعدی صعود می کند عنوان برنده برای تسویه به او تعلق می گیرد.
اولین توپ رنگی پات شده قانونی/پات شدن اولین توپ/پات شدن آخرین توپ (به استثنای توپ آزاد)
در صورت رک مجدد، فریم اصلی بنا به رنگ/توپ در پات قرار داده شده برای تسویه حساب در نظر گرفته شرط میشود.شرط بندی شامل ضربات خطا نمی شود.

مجموع امتیاز بازیکن فریم اول زوج و فرد
برای تسویه حساب صفر به عنوان زوج به حساب می آید.

بازیکن برتر بعد از 4 فریم اول / امتیاز بعد از 4 فریم اول
4 فریم اول باید تکمیل شود تا شرط بندی ها پابرجا باشند.

بالاترین بریک در مسابقه
در صورت یک رک مجدد، تنها بالاترین شکست در فریم شمارش رسمی تعیین کننده تسویه حساب خواهد بود. قوانین دد گرم اعمال می شود. اگر تعداد فریم های قانونی در یک مسابقه تکمیل، تغییر یا متفاوت از فریم های ارائه شده برای اهداف شرط بندی نباشد، شرط ها باطل خواهند شد.

مجموع فریم ها فرد/ زوج مسابقه
اگر تعداد فریم های قانونی در یک مسابقه تکمیل، تغییر یا متفاوت از فریم های ارائه شده برای اهداف شرط بندی نباشد، شرط ها باطل خواهند شد.

شرط بندی بخش (پیش بازی و در حین بازی/زنده)
شرط بندی تمام بخش ها به تعداد مشخصی از فریم ها اشاره دارد - همانطور که در هر مارکت تعیین شده است، به عنوان مثال. فریم های 1-4; 5-9; 10-13; 14-19 و غیره، و بر اساس نتایج مربوط به باند فریم مشخص شده تعریف می‌شود. اولین فریم از بخش کوچک مشخص شده باید برای شرط بندی اجرا شود.
اگر مسابقه به طور طبیعی در طول بخش تمام شود، شرط‌ها پابرجا می‌شوند (به عنوان مثال، بازیکنی 10-2 برنده می‌شود؛ شرط‌بندی روی فریم‌های 10-13 بر اساس نتایج فریم‌های 10-12 تسویه خواهد شد).
برای مارکت های بخش کوچک زیر؛ در صورت کنار گذاشتن، بازنشستگی یا رد صلاحیت، شرط‌ها باطل می‌شوند، مگر اینکه هیچ روش قابل تصوری وجود نداشته باشد که فریم(ها) و/یا مسابقه تا پایان روند طبیعی خود را بدون تعیین بدون قید و تصمیم گیری نتیجه آن مارکت، انجام شود:

بالاترین بریک در یک مسابقه
قوانین دد گرم اعمال می شود.

147 بریک در یک مسابقه/در مجموع 50+ بریک در مسابقات
در صورت شروع بازی اما تکمیل نشدن، شرط‌ها باطل می‌شوند، مگر اینکه نتیجه مارکت مورد نظر از قبل مشخص شده باشد.

شکست 50 یا بیشتر در فریم 1/یک سنچوری بریک در فریم 1
در صورت تکمیل نشدن فریم اول، شرط‌ها باطل می‌شوند، مگر اینکه نتیجه مارکت مورد تظر از قبل مشخص شده باشد.

مسابقه تا 3،4،5 فریم
فریم مربوطه باید تکمیل شود تا شرط بندی ها پابرجا شوند.



بالاترین بریک انفرادی (مسابقه/بازی)
بازیکن باید حداقل یک فریم/بازی را کامل کند تا شرط‌بندی‌ها پابرجا بماند.

تعداد فریم ها در مسابقه
اگر تعداد فریم‌های قانونی در یک مسابقه تکمیل نشود، شرط‌ها باطل می‌شوند، مگر اینکه هیچ روش قابل تصوری وجود نداشته باشد که بازی تا پایان روند طبیعی خود را بدون تعیین بی‌قید و شرط نتیجه این مارکت ادامه دهد.

شرط بندی بازی اصلاح شده
در مواردی که شرط بندی بازی تجدید نظر شده (بین جلسات) ارائه می شود، یک فریم از بخش بعدی باید تکمیل شود تا شرط ها پابرجا باشند.

ملیت برنده
شرط ها صرف نظر از برداشت ها پابرجا هستند.

مرحله حذف
بازیکن باید در مسابقه یک ضربه بزند تا شرط ها پابرچا باشند.

در حین بازی/زنده

اولین رنگ پات قانونی در بازی/بازی بعدی اولین رنگ پات (به استثنای توپ آزاد)
در مواردی که ری ریک میشود، فریم اصلی برای تسویه حساب در نظر گرفته میشود، زیرا توپ رنگی در پات قرار داده شده است. شرط بندی شامل ضربات خطا نمی شود.

مارکت های فریم بعدی
اگر فریم مورد نظر بازی نشود، شرط‌ها باطل می‌شوند.

فریم بعدی /هندیکپ فریم بعدی (امتیازها) / برنده فریم فعلی /برنده مارجین فریم بعدی
در صورتی که یک فریم شروع شود اما تکمیل نشود، تمام شرط‌ها باطل می‌شوند. در صورت رک کردن مجدد شرط ها پابرجاست.

مجموع امتیازات فریم بعدی/بالاترین بریک فریم بعدی
در صورتی که یک فریم شروع شود اما تکمیل نشود، تمام شرط‌ها باطل می‌شوند، مگر اینکه نتیجه از قبل مشخص شده باشد. در صورت ریک کردن مجدد شرط ها پابرجاست.

بخش کوتاه درحین بازی/زنده
برنده - نتیجه بخش کوتاه مشخص شده را پیش بینی کنید
هندیکپ - نتیجه مینی جلسه مشخص شده را پس از اعمال هندیکپ پیش بینی کنید
امتیاز - امتیاز مسابقه را بعد از بخش کوتاه مشخص شده پیش بینی کنید

حالت سرعت

تيم/باشگاه حالت سرعت


قبل از بازی - اگر مسابقه قبل از اتمام کامل بخش لغو شود، تمام شرط‌ها با فرض اینکه اجرای مسابقه روی نتیجه تأثیری نداشته باشد، پابرجا هستند، یا رویداد در عرض 24 ساعت مجدداً زمان‌بندی/ازسرگیری می‌شود، در غیر این صورت شرط‌ها باطل می‌شوند.
همه مارکت ها بر اساس نتیجه پس از اتمام مسابقات نهایی (مسابقات لیگ) یا سکوها (مسابقات انفرادی/گرندپریکس) تسویه خواهند شد.
اعتراضات بعدی، رد صلاحیت ها و کسر امتیاز به حساب نمی آیند.

اسکواش

شرط بندی مسابقه
در صورتی که یک مسابقه شروع شود اما تکمیل نشود، تمام شرط‌ها باطل می‌شوند، مگر اینکه پس از شروع مسابقه، بازیکنی رد صلاحیت شود که در این صورت بازیکن/تیمی که به دور بعدی صعود می‌کند یا عنوان برنده به او تعلق ‌گیرد، برنده تلقی می‌شود. برای تسویه حساب در صورتی که تعداد بازی‌های قانونی تغییر کند یا با بازی‌هایی که برای مقاصد شرط‌بندی ارائه می‌شوند متفاوت باشد، بازیکن/تیمی که به دور بعدی صعود می‌کند یا برنده می‌شود، برای تسویه حساب برنده تلقی می‌شود.


مجموع بازی/شرط بندی هندیکپ
در صورت خروج یا رد صلاحیت، شرط ها باطل می شوند مگر اینکه نتیجه از قبل مشخص شده باشد. در صورتی که تعداد بازی‌های قانونی تغییر کند یا با مواردی که برای اهداف شرط‌بندی ارائه می‌شوند متفاوت باشد، همه شرط‌ها باطل می‌شوند.

شرط بندی امتیاز در حین بازی/زنده
برای یک بازیکن که با امتیاز مورد نظر برنده شود، پیشنهاد می شود. در صورت بازی نکردن امتیاز، به دلیل پایان بازی یا مسابقه، تمام شرط‌بندی‌ها روی آن امتیاز باطل می‌شوند. اگر امتیاز تعیین شده به عنوان یک امتیاز پنالتی اعطا شود، تمام شرط‌ها روی آن امتیاز باطل می‌شوند.

بازی فعلی و بعدی زوج یا فرد
در صورتی که یک بازی شروع شود اما کامل نشود، تمام شرط ها باطل خواهند شد.

مجموع امتیازات بازیکن / مجموع امتیازات مسابقه
در صورت خروج یا رد صلاحیت، شرط‌ها باطل می‌شوند، مگر اینکه نتیجه از قبل مشخص شده باشد یا راه قابل تصوری وجود نداشته باشد که ست و/یا مسابقه تا پایان روند طبیعی خود را بدون قید و شرط، نتیجه آن مارکت را تعیین کند.

برنده بازی فعلی و بعدی/بازی فعلی و بعدی/ برنده مارجین، مجموع امتیازها/ مسابقه(های) بازی فعلی و بعدی
در صورتی که بازی شروع شود اما کامل نشود، تمام شرط‌ها باطل می‌شوند مگر اینکه نتیجه از قبل مشخص شده باشد.

مارکت های زیر بر اساس تعداد قانونی بازی‌هایی هستند که در حال انجام هستند. در صورتی که تعداد بازی‌های قانونی تغییر کند یا با مواردی که برای مقاصد شرط بندی ارائه می‌شوند متفاوت باشد، همه شرط‌ها باطل می‌شوند: -

امتیاز بازی صحیح/مجموع امتیاز بازیکن/مجموع امتیازهای مسابقه/برنده بازی فعلی و بعدی/مجموع امتیازات بازی فعلی و بعدی/مسابقه(های) بازی فعلی و بعدی/ برنده ماجین بازی فعلی و بعدی.

 
تنیس روی میز

در صورت لزوم، سکو تعیین کننده تسویه شرط ها خواهد بود. رد صلاحیت ها و/یا تجدید نظرهای بعدی روی شرط بندی تاثیری نخواهد داشت.
در صورت تغییر هر یک از بازیکنان نامبرده در یک مسابقه قبل از شروع مسابقه، تمام شرط‌ها باطل می‌شوند. در صورت شروع بازی اما کامل نشدن، تمام شرط‌ها باطل می‌شوند، مگر اینکه هیچ روش قابل تصوری وجود نداشته باشد که بازی تا پایان روند طبیعی خود را بدون تعیین بی‌قید و شرط نتیجه این مارکت ادامه دهد.

مارکت های بازی در حین‌بازی/زنده (جاری و بعدی)
بازی مشخص شده باید تکمیل شود تا شرط بندی ها پابرجا بماند، مگر اینکه نتیجه بازار مشخص شده باشد.

مسابقه مارکت ها در حین بازی/زنده
شرط ها بر اساس اولین بازیکنی که به تعداد امتیازات تعیین شده در بازی مربوطه می رسد، پرداخت می شود. در صورتی که هیچ یک از بازیکنان به تعداد امتیازهای مورد نیاز (به دلیل رها شدن) نرسند، شرط بندی در آن مارکت باطل خواهد شد. اگر بازی مربوطه انجام نشود، تمام مارکت های مسابقه برای آن بازی باطل خواهند شد.

شرط بندی امتیاز در حین بازی/زنده
شرط بندی برای برد بازیکن با امتیاز مورد نظر ارائه می شود. در صورت عدم دریافت امتیاز، به دلیل پایان بازی یا مسابقه، تمام شرط‌بندی‌ها روی آن امتیاز باطل می‌شوند.

مجموع امتیاز مارکت های شرط بندی
بر اساس تعداد قانونی بازی هایی که انجام می شود، خواهد بود. در صورتی که تعداد بازی‌های قانونی تغییر کند یا با مواردی که برای اهداف شرط‌بندی ارائه می‌شوند متفاوت باشد، همه شرط‌ها باطل می‌شوند.

شرط‌بندی هندیکپ در حین بازی/زنده
مارکت ها بر اساس تعداد قانونی بازی هایی هستند که در حال انجام هستند. در صورتی که تعداد بازی‌های قانونی تغییر کند یا با مواردی که برای اهداف شرط‌بندی ارائه می‌شوند متفاوت باشد، همه شرط‌ها باطل می‌شوند.


تنیس

در صورت بروز هر یک از شرایط زیر تمام شرط ها پابرجا خواهند بود:
تغییر برنامه و/یا روز مسابقه
تغییر مکان
تغییر از زمین سرپوشیده به زمین باز و یا بالعکس
تغییر سطح (قبل یا در حین مسابقه)

شرط‌بندی مسابقه شامل در حین بازی/زنده
در صورتی که یک مسابقه شروع شود اما تکمیل نشود، تمام شرط‌ها باطل می‌شوند، مگر اینکه پس از شروع مسابقه، بازیکنی دیسکالیف شود که در این صورت بازیکن/تیمی که به دور بعدی صعود می‌کند یا برنده به او تعلق می‌گیرد، برای اهداف تسویه حساب برنده تلقی می‌شود. یک مسابقه با تاخیر، انجام نشده یا به تعویق افتاده تنها به عنوان یک نان- رانر تلقی می شود و زمانی که مسابقه یا رویداد/مسابقه لغو شود، برای اهداف تسویه حساب لغو/برگردانده می شود.

شرط بندی مستقیم / بدون شرط بندی مورد علاقه / شرط بندی کوارتر / شرط بندی نیمه
نان-رانر بدون شرط. مارکت ها ممکن است مشمول قانون 4 (کسرها) باشند.

برد کوارتر / برد نیمه
برنده کوارتر مسابقات از (1/2/3/4) پیش بینی کنید. برنده نیمه مسابقات را از (بالا/پایین) پیش بینی کنید.
مسابقه مشخص شده باید به طور کامل تکمیل شود تا شرط بندی ها پابرجا بماند.

نام فینالیست ها / پیش بینی نهایی / رسیدن به فینال
نان-رانر بدون شرط. مسابقه مشخص شده باید به طور کامل تکمیل شود تا شرط بندی ها پابرجا بماند.

شرط بندی مسابقه
هر دوبازیکن در بازی مشخص شده باید 1 امتیاز در بازی بدست آورد تا شرط ها پابرجا باشند.
اگر بازیکنان در همان دور مسابقات بماند، شرط‌ها باطل می‌شوند.

شرط بندی ست
اگر تعداد ست های قانونی تکمیل نشده یا تغییر داده شود، شرط ها باطل می شوند.

برنده ست اول
در صورت تکمیل نشدن ست اول، شرط ها باطل خواهند شد.

تای بریک در ست اول
در صورت کامل نشدن ست اول، شرط ها باطل خواهند شد، مگر اینکه تای بریک آغاز شده باشد، در این صورت شرط ها به صورت "بله" محاسبه می شود.

تای بریک در مسابقه
در صورتی که مسابقه شروع شود اما تکمیل نشود، همه شرط‌ها باطل می‌شوند، مگر اینکه قبلاً یک تای بریک رخ داده باشد، یا غیرممکن باشد که یک تای بریک رخ دهد.

نتیجه دوبل
ممکن است مبلغ‌ها برای یک بازیکن نام‌گذاری شده برای برد یا باخت ست اول و سپس در ادامه به برد یا باخت در مسابقه ارائه شود. در صورت شروع بازی اما کامل نشدن تمام شرط ها باطل می شوند.

مجموع ست ها
هر دو مارکت 2- طرفه Ùˆ 3- طرفه ممکن است ارائه شوند.  3- طرفه گزینه "Exactly "را دارد. اگر تعداد ست های قانونی تکمیل نشده یا تغییر داده شود، شرط ها باطل Ù…ÛŒ شوند.

اکثر آس ها
در صورت رد صلاحیت یا بازنشستگی، همه شرط‌ها باطل می‌شوند، مگر اینکه تسویه شرط قبلاً تعیین شده باشد. شرط ها بر اساس آمار رسمی مسابقات تسویه شده است.

اولین سرویس بازی
مارکت دو طرفه برای یک بازیکن نام‌گذاری شده برای نگه داشتن یا شکستن در اولین بازی سرویس مسابقه پیشنهاد می‌شود. اولین سرویس بازی باید به طور کامل تکمیل شود تا شرط بندی ها پابرجا بماند.


اولین بریک سرویس
اولین بازیکنی را که در مسابقه بریک سرویس می دهد را پیش بینی کنید. اگر در مسابقه بریک سرویس وجود نداشته باشد، شرط‌ها به صورت پوش/باطل تسویه حساب می‌شوند.

تعداد ست ‌ها شامل در حین بازی/زنده
در صورت رد صلاحیت یا خروج، همه شرط‌ها باطل می‌شوند مگر اینکه ست نهایی شروع شده باشد یا تسویه شرط قبلاً مشخص شده باشد.

مارکت ها بر اساس مجموع بازی‌ها/هندیکپ بازی شامل در حین بازی/زنده
این قوانین کلی برای بازی‌ها در ست‌های انفرادی، بازی‌های در مسابقه، بازی‌های بازیکن و شرط‌بندی هندیکپ (بر اساس بازی‌های برنده شده) اعمال می‌شود. در صورت از دست رفتن امتیاز/بازی، این امتیازها برای تسویه نهایی حساب خواهند شد.
برای اهداف همه چنین مارکت هایی، یک تای بریک یا یک تای بریک مسابقه به عنوان یک بازی محاسبه می شود.
مارکت های هندیکپ، مجموع بازی‌ها در مسابقه و بازی‌های بازیکن بر اساس تعداد ست‌های قانونی هستند (به شرط‌بندی مربوطه مراجعه کنید). در صورتی که تعداد ست های قانونی تغییر کند یا با مواردی که برای اهداف شرط بندی ارائه می شود متفاوت باشد، همه شرط ها باطل می شوند.
در پایان مسابقه تمام بازی‌هایی که هر بازیکن برنده می‌شود جمع می‌شود و هندیکپ اعمال می‌شود تا برنده هندیکپ مشخص شود.

ملیت برنده
ملیت که توسط هیئت حاکمه ورزش نشان داده می شود. شرط ها صرف نظر از برداشت ها پابرجا هستند.

سریعترین سرویس مسابقات
بازیکن باید 1 توپ را سرو کند تا شرط بندی ها پابرجا بماند. شرط ها بر اساس نتایج رسمی مسابقات تسویه خواهد شد.

تعداد آس ها / خطاهای دوبل
در صورت رد صلاحیت یا خروج، همه شرط‌ها باطل می‌شوند، مگر اینکه تسویه شرط قبلاً تعیین شده باشد. شرط ها بر اساس آمار رسمی مسابقات تسویه شده است.

بازیکن چند ست در طول مسابقات حذف می کند
در صورتی که بازیکن از مسابقه خارج شود/بازی را شروع نکند (بازداشت) به عنوان باخت 2 ست برای بهترین از 3 بازی و 3 ست برای بهترین از 5 بازی محاسبه می شود.

مرحله حذف
بازیکن باید 1 امتیاز در مسابقه بازی کند تا شرط بندی ها پابرجا بماند.

بریک های بازی تساوی
در برخی رقابتها، مسابقاتی که به یک ست می رسند، همگی با یک تای بریک مسابقه تعیین می شوند.
اگر یک بازی توسط یک مسابقه تای بریک تعیین شود، تای بریک مسابقه به عنوان ست سوم در نظر گرفته می شود. شرط بندی ست با نتیجه 2-1 برای برنده مسابقه تای بریک تسویه حساب می شود.
هر شرطی که به اشتباه برای امتیاز صحیح یا تعداد بازی در ست سوم انجام شود، باطل خواهد بود.

لیگ برتر بین المللی تنیس
شرط بندی بازی تساوی - تسویه حساب بر اساس نتیجه رسمی خواهد بود.
شرط بندی در مسابقه تک ست - مخصوصاً برای بازی تک ست نهایی یک مسابقه مساوی، تسویه مارکت ها بر اساس اولین بازیکن یا بازیکنانی است که به 6 بازی (و امتیاز در آن نقطه) می رسد و هر بازی بعدی را نادیده می گیرد. بازی‌های «برخوردار» در مجموعه انجام می‌شود.
اگر در طول یک ست بازیکنی تعویض شود، تمام شرط ها پابرجا خواهند بود.

مارکت های بازی درون‌بازی/زنده (جاری و بعدی)
بازیکنی که در بازی مربوطه شرکت می کند با (Server/Svr/•) نشان داده می شود.
اگر بازیکن اشتباهی به‌عنوان (Server/Svr/•) نشان داده شود، هر شرطی که روی بازی فعلی یا بعدی، امتیاز بازی فعلی یا بعدی، بازی فعلی یا بعدی به دوسه، شرط‌بندی امتیاز یا امتیاز اول بازی بعدی انجام شود، بدون در نظر گرفتن نتیجه، باطل خواهد بود.
در صورتی که بازی برنامه ریزی شده بعدی یک تای بریک یا تساوی بریک مسابقه باشد، همه شرط ها در آن بازی، به استثنای امتیاز اول بازی بعدی، باطل خواهند شد.
در صورتی که هر یک از بازیکنان/تیم بازی را به 40 برنده شود یا در هر مرحله امتیاز به 40-40 برسد، بازی به Deuce به عنوان بله حل و فصل خواهد شد.
اگر هر بازی شامل امتیاز (های) پنالتی توسط داور باشد، تمام شرط‌ها روی آن بازی پابرجا خواهند بود. اگر داور یک بازی پنالتی را اعلام کند، یا در صورت عدم تکمیل بازی به دلیل آسیب دیدگی بازیکن، تمام شرط‌بندی‌ها در آن بازی باطل خواهند شد، به استثنای بازی به Deuce در صورتی که تسویه حساب قبلاً مشخص شده باشد. در صورت از دست رفتن امتیاز/بازی، این امتیازها برای تسویه نهایی حساب خواهند شد.

شرط‌بندی ست در حین بازی/زنده
مسابقه باید تکمیل شود تا شرط بندی ها پابرجا بماند. در صورت رد صلاحیت یا بازنشستگی، تمام شرط ها باطل خواهند شد.

برنده ست در حین بازی/زنده (فعلی و بعدی)
در صورتی که یک ست شروع شود اما تکمیل نشود، تمام شرط‌ها باطل می‌شوند مگر اینکه تسویه شرط‌ها از قبل مشخص شده باشد.

در حین بازی/زنده ست 3/4/5 بله/خیر
در صورتی که یک ست شروع شود اما تکمیل نشود، تا زمانی که یک امتیاز از ست مشخص شده بازی شود، همه شرط ها پابرجا هستند.

امتیاز ست در حین بازی /زنده (فعلی و بعدی)
اگر ست بعدی بازی نشود، شرط‌بندی روی آن ست باطل می‌شود. ست مورد نظر شده باید تکمیل شود تا شرط بندی ها پابرجا بماند. در صورت از دست رفتن امتیاز/بازی، این امتیازها برای تسویه نهایی حساب خواهند شد.
در برخی از مسابقات، مسابقاتی که به یک ست می رسند، با یک تای بریک مسابقه تعیین می شوند.
اگر یک مسابقه توسط یک مسابقه تای بریک تعیین شود، تای بریک مسابقه به عنوان ست سوم در نظر گرفته می شود. شرط بندی ست به صورت 2-1 برای برنده مسابقه تای بریک و برنده ست 3 نیز بر این اساس تسویه حساب می شود. هر شرطی که بر روی برنده بازی بعدی یا امتیاز بازی بعدی انجام شود، در صورتی که بازی بعدی به تای بریک تبدیل شود، باطل خواهد شد، اگرچه هر شرط بندی روی امتیاز اول بازی بعدی باطل خواهد شد. هر شرطی که به اشتباه برای امتیاز صحیح یا تعداد بازی در ست سوم انجام شود، باطل خواهد بود.

مجموع بازی‌های در حین بازی /زنده در ست بعدی
اگر ست بعدی بازی نشود، شرط‌بندی روی آن ست باطل می‌شود. همچنین به قوانین کلی در مارکت های Total Games مراجعه کنید. در صورت از دست رفتن امتیاز/بازی، این امتیازها برای تسویه نهایی حساب خواهند شد.

شرط بندی در حین بازی/زنده امتیاز
شرط بندی برای بازیکنی برای برنده شدن امتیاز نامزد شده ارائه می شود. در صورت بازی نکردن امتیاز، به دلیل پایان بازی یا مسابقه، تمام شرط‌ها روی آن امتیاز باطل می‌شوند. در صورت از دست رفتن امتیاز، این امتیاز برای تسویه نهایی حساب می شود.
اگر امتیاز تعیین شده به عنوان یک امتیاز پنالتی اعطا شود، تمام شرط‌ها روی آن امتیاز باطل می‌شوند.
شرط‌ها صرف نظر از اینکه یک امتیاز در یک تای بریک انجام شود یا خیر، پابرجا هستند.

مارکت های تای بریک در حین بازی/زنده (شامل تای بریک های مسابقه)
اگر یک تای بریک در ست مورد نظر انجام نشود، همه شرط‌بندی‌ها در این مارکت ها باطل می‌شوند. همه شرط ها صرف نظر از اینکه تای بریک شامل امتیاز پنالتی باشد یا خیر، پابرجا هستند.
اگر داور قبل از شروع بازی، تای بریک را به عنوان یک بازی پنالتی اعلام کند، همه شرط‌بندی‌ها روی تای بریک باطل خواهند شد.
اگر تای بریک در حین انجام بازی به عنوان یک بازی پنالتی اعلام شود، شرط بندی بر روی برنده تای بریک معتبر خواهد بود، اما شرط بندی بر روی امتیاز تای بریک باطل خواهد بود. شرط‌بندی‌ها روی مجموع امتیازات تای‌بریک تنها در صورتی تسویه می‌شوند که تای‌بریک قبلاً از خط مربوطه فراتر رفته باشد یا برای رسیدن به نتیجه طبیعی باید از خط تجاوز کند.
در صورتی که تای بریک از طریق رد صلاحیت یا بازنشستگی کامل نشود، همه شرط‌بندی‌ها در تای بریک باطل می‌شوند، به استثنای مجموع امتیازات تای بریک که در بالا توضیح داده شد.
اگر نتیجه رسمی یک تای بریک نامشخص باشد (مثلاً به عنوان یک بازی پنالتی یا از طریق رد صلاحیت اعلام شود)، همه شرط‌بندی‌ها در تای بریک باطل خواهند شد، به استثنای مجموع امتیازات تای بریک که در بالا توضیح داده شد.

در حین بازی / زنده - بازیکنی که در طول مسابقه شکسته می شود
در صورت رد صلاحیت یا خروج، در صورتی که بازیکن هنوز شکسته نشده باشد، شرط‌ها باطل خواهند شد (مگر اینکه فرصت قابل تصوری برای خدمت مجدد برای او وجود نداشته باشد - در این صورت شرط‌ها بر روی بازیکنی که شکسته نشده است تسویه خواهد شد).

سرور نادرست - در حین بازی / زنده
اگر بازیکن اشتباهی به عنوان (Server/Svr/•) نشان داده شود، هر شرطی که روی بازی فعلی یا بعدی، امتیاز بازی فعلی یا بعدی، شرط بندی امتیاز یا امتیاز اول بازی بعدی انجام شود، صرف نظر از نتیجه، باطل خواهد شد.

والیبال

قبل از مسابقه
اگر مسابقه کامل نشود، مارکت های زیر باطل خواهند شد، مگر اینکه نتیجه مارکتاز قبل مشخص شده باشد:
برای برنده شدن در مسابقه
مجموع فرد/ زوج را مطابقت دهید
امتیاز مجموعه صحیح
نتیجه دوبل (نتیجه ست اول و مسابقه)
هندیکپ مسابقه - ست ها
هندیکپ مسابقه - امتیاز
امتیاز کل
مجموع امتیازات تیم

برای مارکت های ست فردی، در صورت تکمیل نشدن مجموعه، شرط‌ها باطل می‌شوند، مگر اینکه نتیجه مارکت از قبل مشخص شده باشد:
برنده ست اول
مجموع فرد/ زوج ست اول
هندیکپ ست اول
کل امتیازها ست اول
برنده مارجین ست اول
امتیاز صحیح ست اول
امتیاز بعد از 2 / 3 ست


در صورت کسر امتیاز توسط داور، نتایج رسمی برای اهداف تسویه حساب در همه مارکت ها استفاده خواهد شد.

اگر محل برگزاری مسابقه تغییر کند، شرط‌بندی‌هایی که قبلاً انجام شده است، پابرجا خواهند بود، مشروط بر اینکه تیم میزبان همچنان به همین عنوان تعیین شده باشد. اگر تیم میزبان و میهمان برای یک مسابقه لیست شده، بازی را در محل تیم میهمان برگزار کنند، شرط ها پابرجا خواهند بود، مشروط بر اینکه تیم میزبان هنوز به طور رسمی به عنوان چنین مشخص شده باشد، در غیر این صورت شرط ها باطل خواهند شد.

برای واجد شرایط بودن، تیمی که به دور بعدی مسابقات مشخص شده صعود می کند، تعیین می شود و در صورت بازی، نتیجه یک ست طلایی را نیز شامل می شود.

برای مسابقاتی که دو سر تای هستند یک ست طلایی برای تصمیم گیری برای ادامه در نظر گرفته میشود، ست طلایی به عنوان تسویه مارکت های معمولی مسابقه/ست حساب نمی شود.

در حین بازی/زنده
اگر مسابقه کامل نشود، مارکت های زیر باطل خواهند شد، مگر اینکه نتیجه مارکت مشخص شده باشد:
برای برنده شدن در مسابقه / شرط بندی ست / مجموع امتیازات مسابقه / کل امتیازات مسابقه / شرط بندی ست هندیکپ

برای مارکت های ست فردی، در صورت تکمیل نشدن مجموعه، شرط‌ها باطل می‌شوند، مگر اینکه نتیجه مارکت مشخص شده باشد.

برای شرط بندی امتیاز در حین بازی/زنده، شرط بندی برای تیمی ارائه می شود که امتیاز تعیین شده را به دست آورد. در صورت بازی نکردن امتیاز، به دلیل پایان بازی یا ست، تمام شرط‌بندی‌ها روی آن امتیاز باطل می‌شوند.

پیشروی ست فعلی/بعدی ، بعد: اگر تعداد امتیازهای ذکر شده در ست مشخص شده به دست نیامد، تیمی که ست را برنده می شود به عنوان برنده تعیین می شود.
در صورت کسر امتیاز توسط داور، از نتایج رسمی برای اهداف تسویه حساب استفاده می‌شود، به استثنای مسابقه مارکت ها و شرط بندی امتیاز که قبلاً مشخص شده‌اند.


ست طلایی (در صورت وجود و در صورت ارائه) فقط بر اساس آنچه در آن ست خاص (طلایی) اتفاق می افتد محاسبه می شود.


واترپلو

شرط‌بندی کل، رقابت انجام میشود یا خیر. در صورت لزوم، سکو تعیین کننده تسویه شرط ها خواهد بود. رد صلاحیت ها و/یا تجدید نظرهای بعدی روی شرط بندی تاثیری نخواهد داشت.

تمام مارکت های بازی در زمان قانونی تسویه خواهند شد، مگر اینکه خلاف آن ذکر شده باشد.

زمان تنظیم باید تکمیل شود تا شرط بندی ها پابرجا شوند مگر اینکه خلاف آن ذکر شده باشد. در صورتی که یک مسابقه شروع شود اما تکمیل نشود، شرط‌ها باطل می‌شوند، مگر اینکه نتیجه مارکت از قبل مشخص شده باشد.

مارکت های زوج / فرد
هر امتیاز صفر برای اهداف تسویه حساب زوج تلقی می شود.

مارکت های در حین بازی/زنده
شرط‌ها در زمان قانونی تسویه می‌شوند، مگر اینکه خلاف آن ذکر شده باشد. زمان تنظیم باید تکمیل شود تا این شرط‌ها بایستند، مگر اینکه نتیجه مارکت از قبل مشخص شده باشد:
هندیکپ / نتیجه تمام وقت / مجموع گل ها / هندیکپ های جایگزین / گل بعدی / مجموع گل های تیم / شانس دو برابر / برنده مارجین / دو نتیجه / مسابقه مارکت/ کل گل ها فرد - زوج / مجموع گل های تیم فرد - زوج / تساوی - بدون - شرط

مارکت های در حین بازی/زنده زیر در پایان وقت اضافه/ضربه آزاد، تسویه خواهند شد:
برنده مسابقه دو طرفه / رفتن به وقت اضافه / کل وقت اضافه / رفتن به پنالتی / پیروزی در ضربات / امتیاز پنالتی بعدی تیم

موراد زیر ممکن است برای هر نیم یا سه ماهه ارائه شود و در پایان نیم / سه ماهه تعیین شده ، پرداخت می شود. در صورت کامل نشدن نیمه/کوارتر مشخص، شرط‌ها باطل می‌شوند، مگر اینکه نتیجه مارکت از قبل مشخص شده باشد.

ورزش های زمستانی

ورزش ها:
اسکی آلپاین
بیاتلون
باب سورتمه
اسکی کراس کانتری
اسکی آزاد
لوژ
اسکاندیناوی ترکیبی
اسکیت
اسکلت
پرش با اسکی
اسنوبورد

مارکت های رویداد (از جمله مستقیم / سکو / قاره برنده / ملیت برنده)
همه شرط‌ها بر اساس نتایج/رتبه‌بندی رسمی فدراسیون بین‌المللی اسکی (FIS)، اتحادیه بین‌المللی اسکیت (ISU)، اتحادیه بین‌المللی بیاتلون (IBU)، کمیته رسمی المپیک یا هر نهاد رسمی که چنین اختیاری برای مسابقات دارد، پرداخت می‌شود. . رد صلاحیت ها و/یا تجدید نظرهای بعدی روی شرط بندی تاثیری نخواهد داشت.
اگر شرایط یک رویداد خاص با شرایطی که در ابتدا توسط هیئت حاکمه رسمی فهرست شده تغییر کند، شرط‌ها باطل خواهند شد، مگر اینکه تسویه شرط (ها) از قبل تعیین شده باشد، به عنوان مثال. تغییر مسافت رسمی (توجه: در صورت تغییر مسافت رسمی (فهرست شده) شرط‌بندی برای کراس کانتری و بیاتلون باطل خواهد شد، اما در صورت تغییر مسافت واقعی کورس پابرجا خواهد بود)/دوران کمتر یا ترتیب رویدادها، به استثنای اسکی رویدادهای پرش، که در آن نتایج برای مارکت هایی که یک دور ارائه می‌دهند به طور کامل تکمیل می‌شوند (از جمله اینکه رویداد/دور مشمول شروع مجدد باشد، اما حاشیه برنده را به استثنای برنده - قانون زیر را ببینید).

به طور خاص، برای پرش اسکی در حین بازی/زنده، اگر رویدادی در دور دوم رها شود، به این معنی که نتایج دور اول به نتیجه رویداد رسمی تبدیل می‌شود. سپس هر شرطی که پس از اتمام دور اول گذاشته شود، باطل خواهد شد.

به طور خاص، برای مارکت های اسکی متقابل، تور اسکی و اسکی تور کانادا. تسویه حساب بر اساس رتبه بندی نهایی رسمی منتشر شده توسط هیئت حاکمه انجام می شود، صرف نظر از اینکه همه رویدادهای برنامه ریزی شده برگزار می شوند یا خیر.

اگر یک رویداد خاص (تعیین می‌شود: پس از مشخص شدن فهرست نهایی رقبا) به حالت تعلیق درآمده یا شرط‌های به تعویق افتاده تا پایان رویداد معتبر باقی می‌مانند.

شرکت‌کنندگان باید از خط/دروازه شروع عبور کنند تا شرط‌ها پابرجا شوند، در غیر این صورت شرط‌ها باطل می‌شوند و شرط‌ها برگردانده می‌شوند. در صورت انصراف یا رد صلاحیت یک رقیب قبل از رویداد خاص، ممکن است قانون 4 (کسرها) برای شرط بندی ها اعمال شود.

شرط‌بندی روی هر شرکت‌کننده‌ای که در واجد شرایط شدن برای یک رویداد مشخص شرکت می‌کند اما پس از آن نتوانسته است برای دور اصلی واجد شرایط شود، به عنوان بازنده طبقه‌بندی می‌شود.

برای اهداف تسویه حساب، نتیجه در زمان سکوخواهد بود. رد صلاحیت ها و/یا تجدید نظرهای بعدی روی شرط بندی تاثیری نخواهد داشت.

به طور خاص، برای شرط‌بندی ترکیبی نوردیک، اگر از نتایج دور رقابت موقت برای شروع مسابقه کراس کانتری استفاده شود، همه شرط‌های رویداد باطل می‌شوند.
مارکت های دور/پرش 1 در بازی/زنده - اگر رویدادی قبل از اتمام دور 1 رها شود، شرط‌ها باطل می‌شوند، مگر اینکه تسویه شرط(ها) از قبل مشخص شده باشد.

اگر یک رویداد در طول دور اول/پرش مجدد شروع شود، همه شرط‌بندی‌هایی که در مارکت هایی که قبل از شروع مجدد در بازی/زنده ارائه می‌شوند، باطل می‌شوند، مگر اینکه تسویه شرط(ها) از قبل مشخص شده باشد.

شرط بندی گروهی
اگر یک یا چند شرکت کننده نتوانند در یک رویداد مشخص شرکت کنند، شرط ها باطل خواهند شد. قوانین دد –هیت اعمال می شود.

مارکت های صلاحیت
در جایی که مارکت ها (از جمله شرط بندی مسابقه) به طور خاص مربوط به مراحل/دورهای مقدماتی ارائه می شوند، از نتایج نهادهای رسمی حاکم استفاده می شود. رتبه‌بندی صلاحیت‌ها به زمان/مسافت و/یا امتیاز (FIS) در صورت لزوم بستگی دارد. (در صورتی که دو شرکت کننده زمان یکسانی را بدست آورند، برنده شرکت کننده ای با کمترین امتیاز FIS تلقی می شود). در مواردی که امتیازات FIS قابل اجرا نباشد، شرکت کنندگان با زمان/فاصله یکسان به عنوان پوش تسویه حساب خواهند شد.

شرط بندی مسابقه
هر دو شرکت‌کننده باید خط/دروازه شروع را ترک کنند تا شرط‌بندی‌ها پابرجا بماند. اگر یک رویداد فقط از یک دور تشکیل شده باشد، نتایج رسمی آن دور برای اهداف تسویه حساب استفاده خواهد شد. اگر بازیکنی پس از شروع آن دور حذف شود یا کنار بکشد، بازیکن دیگر برنده تلقی خواهد شد.
شرط بندی مسابقه راند 1 (ران 1 یا پرش 1)؛ هر دو شرکت‌کننده باید خط/دروازه شروع را ترک کنند تا شرط‌بندی‌ها پابرجا بماند. اگر یک رویداد قبل از اتمام دور اول رها شود، شرط‌ها باطل خواهند شد.

در حین بازی/زنده پرش اسکی شرط بندی کلی مسابقه. اگر یک رویداد در طول دور دوم رها شود، به این معنی که نتایج دور اول به نتیجه رویداد رسمی تبدیل می شود. سپس هر شرطی که پس از اتمام دور اول گذاشته شود، باطل خواهد شد.
برای رویدادهای دور چندگانه، اگر هر دو شرکت‌کننده نتوانند برای دور بعدی واجد شرایط شوند، تسویه حساب بر اساس رده‌بندی رسمی دور 1/ران انجام می‌شود.

اگر هر دو شرکت‌کننده نتوانند نتیجه‌ای را در رده‌بندی رسمی اولین دور/ران به ثبت برسانند، چه به دلیل ناکام ماندن یا رد صلاحیت شدن در طول دور/ران اول، شرط‌ها باطل خواهند شد.

اگر هر دو شرکت کننده واجد شرایط برای دور بعدی شوند اما هیچ کدام مسابقه را کامل نکنند، شرط ها باطل خواهند شد. برای مسابقات دو سرعت کراس کانتری، جایگاه رسمی نهایی رویداد برای تعیین تسویه حساب استفاده خواهد شد.

اگر بازیکنی پس از شروع یا قبل از اتمام دور اول، یا پس از اینکه هر دو بازیکن برای یک دور دیگر واجد شرایط شدند، رد صلاحیت شود یا انصراف دهد، با فرض اینکه بازیکن دور مربوطه را کامل کرده باشد، بازیکن دیگر برنده تلقی می شود.

اگر بازیکنی در دور بعدی رد صلاحیت شود، زمانی که بازیکن دیگر در شرط‌بندی مسابقه قبلاً برای آن دور واجد شرایط نشده باشد، بازیکن محروم شده برنده تلقی می‌شود.

اگر شرایط یک رویداد خاص با شرایطی که در ابتدا توسط هیئت حاکمه رسمی فهرست شده تغییر کند، شرط‌ها باطل خواهند شد، به عنوان مثال. مسافت های کوتاه تر / دورهای کمتر یا پرش ها / ترتیب رویدادها. به استثنای رویدادهای پرش با اسکی، که در آن نتایج برای شرط‌بندی مسابقه مشخص می‌شود، مشروط بر اینکه یک راند به طور کامل تکمیل شود (از جمله اگر رویداد/دور مشروط به شروع مجدد باشد).

مسابقات زمان بیاتلون
تسویه حساب فقط بر اساس زمان دوره خواهد بود (نه زمان کلی شامل ضربات پنالتی).

مسابقات بازی های کراس کانتری
تسویه حساب بر اساس سریعترین زمان تعیین شده انجام خواهد شد.
 







ورزش های دیگر

هاکی روی یخ
مسابقات بر اساس بهترین 5 یا بهترین از 7 انجام می شود. هر ست اول تا 7 امتیاز برای تعیین برنده ست است (قانون دو امتیاز واضح وجود ندارد).

تیراندازی با کمان
شرط‌بندی تمام عیار، رقابتی است یا خیر. سکو تعیین کننده تسویه شرط ها خواهد بود. رد صلاحیت ها و/یا تجدید نظرهای بعدی روی شرط بندی تاثیری نخواهد داشت.
شرط‌بندی مسابقه - در صورت شروع بازی اما تکمیل نشدن آن، مارکت های زیر باطل می‌شوند، مگر اینکه نتیجه مارکت از قبل مشخص شده باشد:
برنده شدن در مسابقه
مجموع امتیازات (دو طرفه)
برنده ست (3 طرفه)
برنده نهایی (3 طرفه)
برای تسویه شرط ، تیر های اضافی به حساب می آیند.

ورزشکاران
برای همه رویدادهای دو و میدانی، ما از نتیجه در زمان سکو یا مراسم مدال استفاده می کنیم. رد صلاحیت های بعدی، به هر دلیلی، به حساب نمی آیند.
ما حق اعمال کسر قانون 4 را در صورت انصراف قبل از شروع رویداد برای خود محفوظ می داریم.

شوت های بسکتبال
بین بازیکنان متعددی که پرتاب های 2 یا 3 امتیازی در تعدادی راند انجام می دهند با حذف تا برنده نهایی بازی می شود. در صورت مساوی شدن امتیازات، همه بازیکنان با امتیاز یکسان به دور بعدی راه می یابند.
هر بازیکن به نوبه خود 10 پرتاب دو امتیازی از خط پرتاب آزاد انجام می دهد که در صورت موفقیت دو امتیاز و در غیر این صورت صفر می شود. پس از آن، بازیکنان به نوبه خود 10 پرتاب از همان موقعیت های سه امتیازی انجام می دهند که در صورت موفقیت، سه امتیاز و در غیر این صورت صفر می شوند.

کانو / کایاک
همه در رقابت هستند یا نه. سکو تعیین کننده تسویه شرط ها خواهد بود. رد صلاحیت ها و/یا تجدید نظرهای بعدی روی شرط بندی تاثیری نخواهد داشت.

شطرنج
همه شرط ها بر اساس نتیجه رسمی بازی است. اگر بازی به تعویق بیفتد یا بازیکنی جایگزین شود، همه شرط‌ها باطل می‌شوند.

ورزش های رزمی
شرط‌بندی تمام عیار، رقابتی است یا خیر. در صورت لزوم، ارائه سکو تعیین کننده تسویه شرط ها خواهد بود. رد صلاحیت ها و/یا تجدید نظرهای بعدی روی شرط بندی تاثیری نخواهد داشت.
مبلغ ‌ها برای هر مبارز برای برنده شدن در مبارزه ارائه می‌شود و در صورت تساوی همه شرط‌ها باطل می‌شوند و شرط‌ها برگردانده می‌شوند. اگر هر یک از مبارزان با مبارز دیگری جایگزین شود، تمام شرط‌ها باطل می‌شوند و شرط‌ها برگردانده می‌شوند.


کرلینگ
شرط بندی مستقیم - همه کاره، رقابت کنید یا نه.
شرط بندی مسابقه - همه مسابقات بر اساس امتیاز نهایی تعیین می شود. برای اهداف شرط بندی، پایان های اضافی حساب می شود.
پایان شرط بندی - برای اهداف شرط بندی پایانی، اگر قیمت پایان خالی برای یک پایان خاص ارائه نشود، در صورتی که پایان آن خالی باشد، همه شرط ها باطل خواهند شد (0-0)

شیرجه
شرکت‌کنندگان باید یک شیرجه بزنند تا شرط‌ها عملی شوند، در غیر این صورت شرط‌ها باطل می‌شوند و شرط‌ها برگردانده می‌شوند. سکو تعیین کننده تسویه شرط ها خواهد بود. رد صلاحیت ها و/یا تجدید نظرهای بعدی روی شرط بندی تاثیری نخواهد داشت.

سوارکاری
همه در رقابت هستند یا نه. سکو تعیین کننده تسویه شرط ها خواهد بود. رد صلاحیت ها و/یا تجدید نظرهای بعدی روی شرط بندی تاثیری نخواهد داشت. شرط‌ها بدون توجه به تغییر اسب‌های نام‌گذاری شده توسط سوارکاران در طول یک رویداد، پابرجا هستند.

شمشیربازی
شرط‌بندی تمام عیار، رقابتی است یا خیر. در صورت لزوم، سکو تعیین کننده تسویه شرط ها خواهد بود. رد صلاحیت ها و/یا تجدید نظرهای بعدی روی شرط بندی تاثیری نخواهد داشت.
برنده شدن در مسابقه - قیمت ها برای هر شرکت کننده برای برنده شدن در دوئل ارائه می شود و در صورت تساوی همه شرط ها باطل می شوند و شرط ها برگردانده می شوند. اگر هر یک از شرکت‌کنندگان با مبارز دیگری جایگزین شود، تمام شرط‌ها باطل می‌شوند و شرط‌ها برگردانده می‌شوند.

ژیمناستیک
رقبا باید یک رشته/راند را امتحان کنند تا شرط بندی ها پابرجا بماند. سکو تعیین کننده تسویه شرط ها خواهد بود. رد صلاحیت ها و/یا تجدید نظرهای بعدی روی شرط بندی تاثیری نخواهد داشت.

جودو
همه شرط ها بر اساس نتیجه رسمی در آن زمان تسویه خواهند شد. رد صلاحیت ها/اصلاحات بعدی برای اهداف شرط بندی به حساب نمی آیند.

چوگان
شرط بندی مستقیم تورنمنت - همه شرط ها دارای عمل خواهند بود.
شرط بندی مسابقه - بازی ها باید 60 دقیقه کامل بگذرند تا شرط بندی ها عملی شوند. زمان اضافه برای تسویه حساب شامل میشود. اگر بازی در تاریخ مقرر برگزار نشود، تمام شرط‌ها باطل خواهند شد.
پیشنهاد شامل بازیکنان - هر دو بازیکن باید مقداری در بازی شرکت کنند تا شرط بندی ها عملی شوند.

مارکت های بازیکنان - هر دو امتیاز بازیکن و مسابقه بازیکن بر اساس گل‌ها و پاس گل‌ها برای هر بازیکن تعیین می‌شوند، همانطور که در امتیاز جعبه از وب‌سایت رسمی هر لیگ یا مسابقات ذکر شده است.
در حین بازی / زنده - اضافه کاری برای اهداف تسویه حساب گنجانده شده است. بازی باید تکمیل شود تا شرط بندی ها پابرجا شوند، مگر اینکه نتیجه مارکت از قبل مشخص شده باشد.

پنج گانه مدرن
شرکت‌کنندگان باید خط شروع را بگذرانند تا شرط‌ها عملی شوند، در غیر این صورت شرط‌ها باطل می‌شوند و برگردانده می‌شوند. سکو تعیین کننده تسویه شرط ها خواهد بود. رد صلاحیت ها و/یا تجدید نظرهای بعدی روی شرط بندی تاثیری نخواهد داشت.

پیلوتا
برای مارکتهایی که از قبل تعیین شده اند، در صورت پایان، لغو و توقف زودهنگام و غیره شرطهای پذیرفته شده روی این مارکتها معتبر خواهند ماند.

پساپالو
همه بازی ها باید در تاریخ برنامه ریزی شده شروع شوند تا شرط ها پابرجا. برای مقاصد تسویه حساب، اینینگ های اضافی به حساب نمی آیند. اگر یک بازی قبل از زمان شروع آن به تعویق بیفتد یا لغو شود، آنگاه تمام شرط‌ها هیچ اقدامی در نظر گرفته نمی‌شوند.

قایقرانی
همه در رقابت هستند یا نه. در صورت لزوم، سکو تعیین کننده تسویه شرط ها خواهد بود. رد صلاحیت ها و/یا تجدید نظرهای بعدی روی شرط بندی تاثیری نخواهد داشت.
در صورتی که مسابقه ای شروع شود اما کامل نشود (مثلاً برنده ای وجود نداشته باشد) تمام شرط ها باطل خواهند شد.

قایقرانی / قایقرانی
همه در رقابت هستند یا نه. در صورت لزوم، سکو تعیین کننده تسویه شرط ها خواهد بود. رد صلاحیت ها و/یا تجدید نظرهای بعدی روی شرط بندی تاثیری نخواهد داشت.
برنده شدن در مسابقه - در صورتی که یک مسابقه شروع شود اما تکمیل نشود، بازیکن/تیمی که به دور بعدی صعود می کند یا پیروزی به او تعلق می گیرد ، برای تسویه حساب برنده در نظر گرفته می شود.

تیراندازی کردن
همه در رقابت شرکت میکنند یا نه. سکو تعیین کننده تسویه شرط ها خواهد بود. رد صلاحیت ها و/یا تجدید نظرهای بعدی روی شرط بندی تاثیری نخواهد داشت.

سومو
برنده مبارزه در پایان مبارزه توسط داور اصلی مشخص می شود. هرگونه رد صلاحیت یا تغییر بعدی برای اهداف شرط بندی به حساب نمی آید.
اگر هر مسابقه / مبارزه ای تا 24 ساعت از زمان شروع برنامه ریزی شده انجام نشود، شرط ها باطل می شوند.

موج سواری
شرط بندی مستقیم - ممکن است مشمول قانون 4 (کسر) شود. شرکت‌کنندگان باید دور 1 یک مسابقه مشخص را شروع کنند تا شرط‌ها پابرجا باشند. در غیر این صورت، شرط‌ها باطل می‌شوند و شرط‌ها برگردانده می‌شوند. طبقه بندی در زمان سکو (طبق نتیجه رسمی ASP) تعیین کننده تسویه شرط ها خواهد بود. رد صلاحیت ها و/یا تجدید نظرهای بعدی روی شرط بندی تاثیری نخواهد داشت. اگر یک رویداد مشخص شده به طور کامل تکمیل نشود، شرط‌ها باطل می‌شوند و شرط‌ها برگردانده می‌شوند.
مسابقه - بر اساس پیشروی موج سوار در یک رقابت مشخص، حل و فصل خواهد شد. اگر هر دو شرکت کننده ذکر شده در یک راند از یک مسابقه مشخص شده حذف شوند، برنده، برای اهداف شرط بندی موج سواری با بالاترین امتیاز در نظر گرفته می شود. در صورت مساوی شدن امتیازات، شرط ها باطل خواهند شد. هر دو موج سوار مورد نظر در یک مسابقه باید در راند 1 با هم رقابت کنند تا شرط ها پابرجا باشند.
شرط بندی هیت - همه موج سواران باید برای هیت مشخص شده وارد آب شوند تا شرط ها پابرجا شوند، در غیر این صورت شرط ها باطل می شوند و شرط ها برگردانده می شوند.

شنا (و شنای هنری)
همه در رقابت هستند یا نه. سکو تعیین کننده تسویه شرط ها خواهد بود. رد صلاحیت ها و/یا تجدید نظرهای بعدی روی شرط بندی تاثیری نخواهد داشت.

تکواندو
تمام شرط ها بر اساس نتیجه رسمی در آن زمان تسویه خواهند شد. رد صلاحیت ها/اصلاحات بعدی برای اهداف شرط بندی به حساب نمی آیند.

ورزش سه گانه
شرکت‌کنندگان باید از خط شروع عبور کنند تا شرط‌ها باطل شوند، در غیر این صورت شرط‌ها باطل می‌شوند و شرط‌ها برگردانده می‌شوند. سکو تعیین کننده تسویه شرط ها خواهد بود. رد صلاحیت ها و/یا تجدید نظرهای بعدی روی شرط بندی تاثیری نخواهد داشت.

التیمیت فریزبی
برای مارکتهایی که از قبل تعیین شده اند، در صورت پایان، لغو و توقف زودهنگام و غیره همه شرطهای پذیرفته شده روی این مارکتها معتبر خواهند ماند.

وزنه برداری
همه در رقابت شرکت میکنند یا نه. سکو تعیین کننده تسویه شرط ها خواهد بود. رد صلاحیت ها و/یا تجدید نظرهای بعدی روی شرط بندی تاثیری نخواهد داشت.

کشتی (یونانی-رومی، سبک آزاد و المپیک)
سکو تعیین کننده تسویه شرط ها خواهد بود. رد صلاحیت ها و/یا تجدید نظرهای بعدی روی شرط بندی تاثیری نخواهد داشت.
برنده شدن در مسابقه - در صورت تساوی، همه شرط‌ها باطل می‌شوند و شرط‌ها برگردانده می‌شوند. اگر هر یک از مبارزان با مبارز دیگری جایگزین شود، تمام شرط‌ها باطل می‌شوند و شرط‌ها برگردانده می‌شوند.

کشتی WWE
مسابقات بر اساس نتیجه نهایی داده شده در طول پخش تسویه می شود. هرگونه تغییر بعدی پس از پخش برای اهداف شرط بندی به حساب نمی آید.
هر شرط بندی روی رویدادهای تیمی بدون برچسب با پنج یا بیشتر شرکت کننده (مثلاً رویال رامبل) همه در حال اجرا هستند یا خیر، شرط بندی روی هر غیرشرکت کننده ای بازنده خواهد بود و هر رقیب خارج از لیست برای اهداف شرط بندی در نظر گرفته میشود.

پشتیبانی تلگرام